搭配 Bazel 使用 Android 原生開發套件

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如果您是 Bazel 新手,請先參閱「使用 Bazel 建構 Android 應用程式」教學課程。

Bazel 可在許多不同的建構設定中執行,包括使用 Android Native Development Kit (NDK) 工具鍊的設定。也就是說,您可以在 Bazel 中直接為 Android 編譯一般 cc_librarycc_binary 規則。Bazel 會使用 android_ndk_repository 存放區規則來完成這項作業。

必要條件

請確認您已安裝 Android SDK 和 NDK。

如要設定 SDK 和 NDK,請在 WORKSPACE 中加入下列程式碼片段:

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
    path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository(
    name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
    path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)

如要進一步瞭解 android_ndk_repository 規則,請參閱「建構百科全書條目」。

如果您使用最新版 Android NDK (r22 以上),請使用 android_ndk_repository 的 Starlark 實作項目。請按照其 README 中的操作說明進行。

快速入門

如要為 Android 建構 C++,只要將 cc_library 依附元件新增至 android_binaryandroid_library 規則即可。

舉例來說,假設 Android 應用程式的 BUILD 檔案如下:

# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)

android_library(
    name = "lib",
    srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
    resource_files = glob(["res/**/*"]),
    custom_package = "com.example.android.bazel",
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    deps = [":jni_lib"],
)

android_binary(
    name = "app",
    deps = [":lib"],
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

這個 BUILD 檔案會產生下列目標圖表:

搜尋結果範例

圖 1. 使用 cc_library 依附元件建構 Android 專案的圖表。

如要建構應用程式,只要執行下列指令即可:

bazel build //app/src/main:app

bazel build 指令會編譯 Java 檔案、Android 資源檔案和 cc_library 規則,並將所有內容封裝到 APK 中:

$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF

Bazel 會將所有 cc_libraries 編譯成單一共用物件 (.so) 檔案,預設目標為 armeabi-v7a ABI。如要變更這項設定或同時為多個 ABI 建構,請參閱設定目標 ABI 一節。

設定範例

這個範例位於 Bazel 範例存放區

BUILD.bazel 檔案中,系統會使用 android_binaryandroid_librarycc_library 規則定義三個目標。

android_binary 頂層目標會建構 APK。

cc_library 目標包含單一 C++ 來源檔案,其中含有 JNI 函式實作:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

android_library 目標會指定 Java 來源、資源檔案,以及對 cc_library 目標的依附元件。在本範例中,MainActivity.java 會載入共用物件檔案 libapp.so,並定義 JNI 函式的方法簽章:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("app");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       // ...
    }

    public native String stringFromJNI();

}

設定目標 ABI

如要設定目標 ABI,請使用 --android_platforms 旗標,如下所示:

bazel build //:app --android_platforms=comma-separated list of platforms

--platforms 標記類似,傳遞至 --android_platforms 的值是 platform 目標的標籤,使用標準限制值來描述裝置。

舉例來說,如果是搭載 64 位元 ARM 處理器的 Android 裝置,您可以這樣定義平台:

platform(
    name = "android_arm64",
    constraint_values = [
        "@platforms//os:android",
        "@platforms//cpu:arm64",
    ],
)

每個 Android platform 都應使用 @platforms//os:android OS 限制。如要遷移 CPU 限制,請查看這張圖表:

CPU 值 平台
armeabi-v7a @platforms//cpu:armv7
arm64-v8a @platforms//cpu:arm64
x86 @platforms//cpu:x86_32
x86_64 @platforms//cpu:x86_64

當然,如果是多架構 APK,您會傳遞多個標籤,例如:--android_platforms=//:arm64,//:x86_64 (假設您已在頂層 BUILD.bazel 檔案中定義這些標籤)。

Bazel 無法選取預設 Android 平台,因此必須定義並使用 --android_platforms 指定平台。

視 NDK 修訂版本和 Android API 級別而定,可用的 ABI 如下:

NDK 修訂版本 ABI
16 以下 armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、mips、mips64、x86、x86_64
17 歲以上 armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64

如要進一步瞭解這些 ABI,請參閱 NDK 說明文件

不建議在發布版本中使用多 ABI 笨重 APK,因為這會增加 APK 的大小,但對於開發和 QA 版本來說可能很有用。

選取 C++ 標準

使用下列標記,根據 C++ 標準建構:

C++ 標準 檢舉
C++98 預設值,不需要任何標記
C++11 --cxxopt=-std=c++11
C++14 --cxxopt=-std=c++14
C++17 --cxxopt=-std=c++17

例如:

bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11

如要進一步瞭解如何使用 --cxxopt--copt--linkopt 傳遞編譯器和連結器標記,請參閱使用者手冊

編譯器和連接器標記也可以在 cc_library 中指定為屬性,方法是使用 coptslinkopts。例如:

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
    copts = ["-std=c++11"],
    linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)

不使用 android_binary 建構 Android 專用的 cc_library

如要為 Android 建構獨立的 cc_binarycc_library,而不使用 android_binary,請使用 --platforms 標記。

舉例來說,假設您已在 my/platforms/BUILD 中定義 Android 平台:

bazel build //my/cc/jni:target \
      --platforms=//my/platforms:x86_64

採用這種做法會影響整個建構樹狀結構。

這些標記可以放入 bazelrc config (每個 ABI 各一個),位於 project/.bazelrc 中:

common:android_x86 --platforms=//my/platforms:x86

common:android_armeabi-v7a --platforms=//my/platforms:armeabi-v7a

# In general
common:android_<abi> --platforms=//my/platforms:<abi>

然後,如要為 x86 建構 cc_library,請執行:

bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86

一般來說,這個方法適用於低階目標 (例如 cc_library),或您確切知道要建構的內容時;對於您預期要建構大量不受控目標的高階目標,請依賴 android_binary 的自動設定轉換。