C / C++ ルール

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ルール

cc_binary

ルールのソースを表示
cc_binary(name, deps, srcs, data, additional_linker_inputs, args, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, env, exec_compatible_with, exec_properties, features, includes, licenses, link_extra_lib, linkopts, linkshared, linkstatic, local_defines, malloc, nocopts, output_licenses, restricted_to, stamp, tags, target_compatible_with, testonly, toolchains, visibility, win_def_file)

暗黙的な出力ターゲット

  • name.stripped(明示的にリクエストされた場合にのみビルドされる): 削除されたバージョンのバイナリ。バイナリに対して strip -g が実行され、デバッグ シンボルが削除されます。コマンドラインで --stripopt=-foo を使用して、追加のストリップ オプションを指定できます。この出力は、明示的にリクエストされた場合にのみビルドされます。
  • name.dwp(明示的にリクエストされた場合にのみビルド): Fission が有効な場合: リモートでデプロイされたバイナリのデバッグに適したデバッグ情報パッケージ ファイル。それ以外の場合: 空のファイル。

引数

属性
name

名前(必須)

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

バイナリ ターゲットにリンクする他のライブラリのリスト。

cc_library または objc_library のターゲットを指定できます。

srcs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

ターゲットの作成時に処理される C ファイルと C++ ファイルのリスト。これらは C/C++ のソースファイルとヘッダー ファイルで、生成されていない(通常のソースコード)か生成されたもののいずれかです。

.cc.c.cpp のすべてのファイルがコンパイルされます。これらは生成されたファイルである可能性があります。名前付きファイルが他のルールの outs にある場合、このルールは自動的にそのルールに依存します。

.h ファイルはコンパイルされませんが、このルールのソースによってインクルードできます。.cc ファイルと .h ファイルの両方で、これらの srcs にリストされているヘッダー、または deps 引数にリストされているルールの hdrs にヘッダーを直接含めることができます。

すべての #included ファイルは、このルールの srcs 属性、または参照される cc_library()hdrs 属性に記述する必要があります。推奨されるスタイルでは、ライブラリに関連付けられたヘッダーをそのライブラリの hdrs 属性にリストし、このルールのソースに関連付けられた残りのヘッダーを srcs にリストします。詳細については、「ヘッダーの包含チェック」をご覧ください。

ルールの名前が srcs にある場合、このルールはそのルールに自動的に依存します。名前付きルールの outs が C または C++ ソースファイルの場合、このルールにコンパイルされます。ライブラリ ファイルの場合は、リンクされます。

許可される srcs ファイル形式:

  • C ソースファイルと C++ ソースファイル: .c.cc.cpp.cxx.c++.C
  • C ヘッダー ファイルと C++ ヘッダー ファイル: .h.hh.hpp.hxx.inc.inl.H
  • C プリプロセッサ付きアセンブラ: .S
  • アーカイブ: .a.pic.a
  • 「常にリンク」ライブラリ: .lo.pic.lo
  • 共有ライブラリ(バージョニングありまたはバージョニングなし): .so.so.version
  • オブジェクト ファイル: .o.pic.o

および、それらのファイルを生成するルール。拡張子が異なると、gcc の規則に従って異なるプログラミング言語が示されます。

additional_linker_inputs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

これらのファイルを C++ リンカー コマンドに渡します。

たとえば、コンパイルされた Windows .res ファイルを指定して、バイナリ ターゲットに埋め込むことができます。

copts

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

これらのオプションを C++ コンパイル コマンドに追加します。「変数を作成」の置換と Bourne シェルのトークン化が適用されます。

この属性の各文字列は、バイナリ ターゲットをコンパイルする前に、指定された順序で COPTS に追加されます。このフラグは、このターゲットのコンパイルにのみ適用され、その依存関係には適用されません。そのため、他の場所に含まれているヘッダー ファイルには注意してください。すべてのパスは、現在のパッケージではなくワークスペースを基準とした相対パスにする必要があります。

パッケージが機能 no_copts_tokenization を宣言している場合、Bourne シェルのトークン化は、単一の「Make」変数で構成される文字列にのみ適用されます。

defines

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加する定義のリスト。 「Make」変数の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。各文字列(1 つの Bourne シェルトークンで構成されている必要があります)の前に -D が追加され、このターゲットへのコンパイル コマンドライン、およびそれに依存するすべてのルールに追加されます。広範囲の影響が及ぶ可能性があるため、細心の注意を払ってください。不明な場合は、代わりに local_defines に定義値を追加します。
includes

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加するインクルード ディレクトリのリスト。

「変数を作成」による置換が適用されます。 各文字列の前に -isystem が付加され、COPTS に追加されます。COPTS とは異なり、これらのフラグは、このルールと、このルールに依存するすべてのルールに追加されます。(注: 依存するルールではありません)。影響が広範囲に及ぶ可能性があるため、十分に注意してください。不明な場合は、代わりに COPTS に「-I」フラグを追加します。

ヘッダーは srcs または hdrs に追加する必要があります。追加しないと、コンパイルがサンドボックス化されている場合(デフォルト)、依存関係のあるルールで使用できなくなります。

ラベル(デフォルトは "@bazel_tools//tools/cpp:link_extra_lib"

追加ライブラリのリンクを制御します。

デフォルトでは、C++ バイナリは //tools/cpp:link_extra_lib にリンクされます。これは、デフォルトではラベルフラグ //tools/cpp:link_extra_libs に依存します。このフラグを設定しないと、このライブラリはデフォルトで空になります。ラベルフラグを設定すると、弱いシンボルのオーバーライド、共有ライブラリ関数のインターセプタ、特別なランタイム ライブラリ(malloc の置換の場合は malloc または --custom_malloc が推奨)などのオプションの依存関係をリンクできます。この属性を None に設定すると、この動作が無効になります。

linkopts

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

これらのフラグを C++ リンカー コマンドに追加します。「Make」変数の置換、Bourne シェルのトークン化ラベル展開の対象となります。この属性の各文字列は、バイナリ ターゲットをリンクする前に LINKOPTS に追加されます。

このリストの $ または - で始まらない各要素は、deps 内のターゲットのラベルと見なされます。そのターゲットによって生成されたファイルのリストが、リンカー オプションに追加されます。ラベルが無効な場合、または deps で宣言されていない場合は、エラーが報告されます。

linkshared

ブール値。構成不可。デフォルトは False です。

共有ライブラリを作成します。この属性を有効にするには、ルールに linkshared=True を含めます。デフォルトでは、このオプションはオフになっています。

このフラグが存在する場合、-shared フラグを使用して gcc にリンクが行われ、生成された共有ライブラリは、Java プログラムなどの読み込みに適しています。ただし、ビルド目的では、依存するバイナリにリンクされることはありません。これは、cc_binary ルールでビルドされた共有ライブラリは、他のプログラムによって手動でのみ読み込まれると想定されているためです。したがって、cc_library ルールの代用と見なされるべきではありません。スケーラビリティのため、このアプローチを完全に回避し、代わりに java_librarycc_library ルールに依存させることをおすすめします。

linkopts=['-static']linkshared=True の両方を指定すると、単一の完全に自己完結型ユニットになります。linkstatic=Truelinkshared=True の両方を指定すると、ほとんど自己完結型の単一のユニットが作成されます。

linkstatic

ブール値。デフォルトは True です。

cc_binarycc_test の場合: 静的モードでバイナリをリンクします。cc_library.linkstatic の場合: 以下をご覧ください。

このオプションはデフォルトで cc_binary でオンになり、それ以外ではオフになります。

有効にしてバイナリまたはテストの場合、このオプションは、可能な限りユーザー ライブラリの .so ではなく .a をリンクするようにビルドツールに指示します。静的ライブラリがないライブラリと同様に、一部のシステム ライブラリは引き続き動的にリンクされる場合があります。したがって、生成された実行可能ファイルは引き続き動的にリンクされるため、ほとんど静的になります。

実行可能ファイルをリンクする方法は 3 つあります。

  • すべてのものを静的にリンクできる full_static_link 機能を持つ STATIC(例: 「gcc -static foo.o libbar.a libbaz.a -lm」)。
    このモードを有効にするには、features 属性で fully_static_link を指定します。
  • STATIC: すべてのユーザー ライブラリが静的にリンクされます(静的バージョンが利用可能な場合)。ただし、システム ライブラリ(C/C++ ランタイム ライブラリを除く)は動的にリンクされます(例: gcc foo.o libfoo.a libbaz.a -lm)。
    このモードは、linkstatic=True を指定して有効にします。
  • DYNAMIC: すべてのライブラリが動的にリンクされます(動的バージョンが利用可能な場合)。例: 「gcc foo.o libfoo.so libbaz.so -lm」。
    このモードを有効にするには、linkstatic=False を指定します。

linkstatic 属性は、cc_library() ルールで使用する場合、意味が異なります。C++ ライブラリの場合、linkstatic=True は静的リンクのみが許可されることを示します。そのため、.so は生成されません。linkstatic=False で静的ライブラリの作成が妨げられることはありません。この属性は、動的ライブラリの作成を制御するためのものです。

linkstatic=False の場合、ビルドツールは、*.runfiles 領域に依存する共有ライブラリへのシンボリック リンクを作成します。

local_defines

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加する定義のリスト。「Make」変数の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。各文字列(単一の Bourne シェルトークンで構成する必要があります)は、先頭に -D が付加され、このターゲットのコンパイル コマンドラインに追加されますが、その依存関係には追加されません。
malloc

ラベル: デフォルトは "@bazel_tools//tools/cpp:malloc"

malloc に対するデフォルトの依存関係をオーバーライドします。

デフォルトでは、C++ バイナリは //tools/cpp:malloc にリンクされます。これは空のライブラリであるため、バイナリは最終的に libc malloc を使用します。このラベルは cc_library を参照する必要があります。コンパイルが C++ 以外のルールの場合、このオプションは効果がありません。linkshared=True が指定されている場合、この属性の値は無視されます。

nocopts

文字列。デフォルトは "" です。

C++ コンパイル コマンドから一致するオプションを削除します。「Make」変数の置換が適用されます。この属性の値は正規表現として解釈されます。この正規表現に一致する既存の COPTS(ルールの copts 属性で明示的に指定された値を含む)は、このルールのコンパイルの目的で COPTS から削除されます。この属性はほとんど必要ありません。
stamp

整数。デフォルトは -1 です。

ビルド情報をバイナリにエンコードするかどうか。有効な値は次のとおりです。
  • stamp = 1: --nostamp ビルドでも、常にビルド情報をバイナリにスタンプします。この設定はおすすめしません。バイナリとそれに依存するダウンストリーム アクションのリモート キャッシュが強制終了される可能性があるためです。
  • stamp = 0: ビルド情報を常に定数値に置き換えます。これにより、ビルド結果を適切にキャッシュに保存できます。
  • stamp = -1: ビルド情報のエンベディングは、--[no]stamp フラグによって制御されます。

スタンプされたバイナリは、依存関係が変更されない限り再ビルドされません。

win_def_file

ラベル: デフォルトは None

リンカーに渡される Windows DEF ファイル。

この属性は、Windows がターゲット プラットフォームである場合にのみ使用してください。共有ライブラリのリンク時にシンボルをエクスポートするために使用できます。

cc_import

ルールソースを表示
cc_import(name, deps, data, hdrs, alwayslink, compatible_with, deprecation, distribs, features, interface_library, licenses, restricted_to, shared_library, static_library, system_provided, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

cc_import ルールを使用すると、事前コンパイル済みの C/C++ ライブラリをインポートできます。

一般的なユースケースは次のとおりです。
1. 静的ライブラリのリンク

cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  static_library = "libmylib.a",
  # If alwayslink is turned on,
  # libmylib.a will be forcely linked into any binary that depends on it.
  # alwayslink = 1,
)
2. 共有ライブラリのリンク(Unix)
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  shared_library = "libmylib.so",
)
3. 共有ライブラリとインターフェース ライブラリのリンク(Windows)
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  # mylib.lib is an import library for mylib.dll which will be passed to linker
  interface_library = "mylib.lib",
  # mylib.dll will be available for runtime
  shared_library = "mylib.dll",
)
4. 共有ライブラリを system_provided=True とリンクする(Windows)
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  # mylib.lib is an import library for mylib.dll which will be passed to linker
  interface_library = "mylib.lib",
  # mylib.dll is provided by system environment, for example it can be found in PATH.
  # This indicates that Bazel is not responsible for making mylib.dll available.
  system_provided = 1,
)
5. 静的ライブラリまたは共有ライブラリ
へのリンク Unix の場合:
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  static_library = "libmylib.a",
  shared_library = "libmylib.so",
)

# first will link to libmylib.a
cc_binary(
  name = "first",
  srcs = ["first.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 1, # default value
)

# second will link to libmylib.so
cc_binary(
  name = "second",
  srcs = ["second.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 0,
)
Windows の場合:
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  static_library = "libmylib.lib", # A normal static library
  interface_library = "mylib.lib", # An import library for mylib.dll
  shared_library = "mylib.dll",
)

# first will link to libmylib.lib
cc_binary(
  name = "first",
  srcs = ["first.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 1, # default value
)

# second will link to mylib.dll through mylib.lib
cc_binary(
  name = "second",
  srcs = ["second.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 0,
)
cc_import は include 属性をサポートしています。次に例を示します。
  cc_import(
  name = "curl_lib",
  hdrs = glob(["vendor/curl/include/curl/*.h"]),
  includes = [ "vendor/curl/include" ],
  shared_library = "vendor/curl/lib/.libs/libcurl.dylib",
)

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

ターゲットが依存する他のライブラリのリスト。deps に関する一般的なコメントについては、ほとんどのビルドルールで定義される一般的な属性をご覧ください。
hdrs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

この事前コンパイル済みライブラリによって公開され、依存関係のあるルールのソースによって直接組み込まれるヘッダー ファイルのリスト。

ブール値。デフォルトは False です。

1 の場合、この C++ 事前コンパイル ライブラリに(直接または間接的に)依存するバイナリは、バイナリによって参照されるシンボルが含まれていなくても、静的ライブラリにアーカイブされているすべてのオブジェクト ファイルをリンクします。これは、コードがバイナリ内のコードによって明示的に呼び出されない場合(コードがサービスから提供されるコールバックを受け取るように登録されている場合など)に便利です。

Windows で VS 2017 で alwayslink が機能しない場合は、既知の問題であるため、VS 2017 を最新バージョンにアップグレードしてください。

interface_library

ラベル(デフォルトは None

共有ライブラリをリンクするための単一のインターフェース ライブラリ。

許可されるファイル形式: .ifso.tbd.lib.so.dylib

shared_library

ラベル(デフォルトは None

プリコンパイルされた単一の共有ライブラリ。Bazel は、実行時に依存するバイナリで使用できるようにします。

使用できるファイル形式: .so.dll、または .dylib

static_library

ラベル(デフォルトは None

単一の事前コンパイル済み静的ライブラリ。

使用できるファイル形式: .a.pic.a、または .lib

system_provided

ブール値。デフォルトは False です。

1 の場合、実行時に必要な共有ライブラリがシステムによって提供されることを示します。この場合は、interface_library を指定し、shared_library は空にする必要があります。

cc_library

ルールソースを表示
cc_library(name, deps, srcs, data, hdrs, additional_compiler_inputs, additional_linker_inputs, alwayslink, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, features, implementation_deps, include_prefix, includes, licenses, linkopts, linkstamp, linkstatic, local_defines, nocopts, restricted_to, strip_include_prefix, tags, target_compatible_with, testonly, textual_hdrs, toolchains, visibility, win_def_file)

ヘッダーの包含チェック

ビルドで使用されるヘッダー ファイルはすべて、cc_* ルールの hdrs または srcs で宣言する必要があります。これは強制適用です。

cc_library ルールの場合、hdrs のヘッダーはライブラリのパブリック インターフェースを構成し、ライブラリ自体の hdrssrcs のファイルの両方から、および deps にライブラリを一覧表示する cc_* ルールの hdrssrcs のファイルの両方から直接含めることができます。srcs のヘッダーは、ライブラリ自体の hdrssrcs 内のファイルから直接インクルードする必要があります。ヘッダーを hdrssrcs のどちらに挿入するかを決定するときは、このライブラリのコンシューマがヘッダーを直接インクルードできるようにするかどうかを尋ねる必要があります。これは、プログラミング言語の publicprivate の可視性に関する決定とほぼ同じです。

cc_binary ルールと cc_test ルールにはエクスポートされたインターフェースがないため、hdrs 属性もありません。バイナリまたはテストに直接属するヘッダーはすべて、srcs にリストされる必要があります。

これらのルールを説明するために、次の例をご覧ください。

cc_binary(
    name = "foo",
    srcs = [
        "foo.cc",
        "foo.h",
    ],
    deps = [":bar"],
)

cc_library(
    name = "bar",
    srcs = [
        "bar.cc",
        "bar-impl.h",
    ],
    hdrs = ["bar.h"],
    deps = [":baz"],
)

cc_library(
    name = "baz",
    srcs = [
        "baz.cc",
        "baz-impl.h",
    ],
    hdrs = ["baz.h"],
)

この例で許可される直接包含を次の表に示します。たとえば、foo.ccfoo.hbar.h を直接含めることができますが、baz.h は含めることはできません。

ファイルを含む許可される項目
foo.hbar.h
foo.ccfoo.h bar.h
bar.hbar-impl.h baz.h
bar-impl.hbar.h baz.h
bar.ccbar.h bar-impl.h baz.h
baz.hbaz-impl.h
baz-impl.hbaz.h
baz.ccbaz.h baz-impl.h

包含チェックルールは、直接的な包含にのみ適用されます。上記の例では、foo.ccbar.h を含めることができ、さらに baz.h を含めることができます。さらに、baz-impl.h を含めることができます。技術的には、.cc ファイルのコンパイルでは、伝播型 deps 閉包内の任意の cc_libraryhdrs または srcs にヘッダー ファイルが伝播的に含まれる可能性があります。この場合、コンパイラは foo.cc のコンパイル時に baz.hbaz-impl.h を読み取ることができますが、foo.cc#include "baz.h" を含めることはできません。これを許可するには、bazfoodeps に追加する必要があります。

Bazel は、ツールチェーンのサポートに依存して、包含チェックルールを適用します。layering_check 機能は、ツールチェーンでサポートされており、--features=layering_check コマンドライン フラグや package 関数の features パラメータなどを使用して明示的にリクエストする必要があります。Bazel が提供する toolchain は、Unix と macOS で clang を使用する場合にのみ、この機能をサポートしています。

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

バイナリ ターゲットにリンクする他のライブラリのリスト。

cc_library または objc_library のターゲットを指定できます。

srcs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

ターゲットの作成時に処理される C ファイルと C++ ファイルのリスト。これらは、未生成(通常のソースコード)または生成された C/C++ ソースファイルとヘッダー ファイルです。

.cc.c.cpp のすべてのファイルがコンパイルされます。これらは生成されたファイルである可能性があります。名前付きファイルが他のルールの outs にある場合、このルールは自動的にそのルールに依存します。

.h ファイルはコンパイルされませんが、このルールのソースによってインクルードできます。.cc ファイルと .h ファイルの両方で、これらの srcs にリストされているヘッダー、または deps 引数にリストされているルールの hdrs にヘッダーを直接含めることができます。

すべての #included ファイルは、このルールの srcs 属性、または参照される cc_library()hdrs 属性に記述する必要があります。推奨されるスタイルは、ライブラリに関連付けられているヘッダーをライブラリの hdrs 属性にリストし、このルールのソースに関連付けられた残りのヘッダーを srcs にリストすることです。詳細については、「ヘッダーの包含チェック」をご覧ください。

ルールの名前が srcs に含まれている場合、このルールは自動的にそのルールに依存します。名前付きルールの outs が C または C++ ソースファイルの場合、このルールにコンパイルされます。ライブラリ ファイルの場合は、リンクされます。

許可される srcs ファイル形式:

  • C ソースファイルと C++ ソースファイル: .c.cc.cpp.cxx.c++.C
  • C ヘッダー ファイルと C++ ヘッダー ファイル: .h.hh.hpp.hxx.inc.inl.H
  • C プリプロセッサ付きアセンブラ: .S
  • アーカイブ: .a.pic.a
  • 「常にリンク」ライブラリ: .lo.pic.lo
  • 共有ライブラリ(バージョニングありまたはバージョニングなし): .so.so.version
  • オブジェクト ファイル: .o.pic.o

それらのファイルを生成するルールも確認できます。拡張子が異なると、gcc の規則に従って異なるプログラミング言語が示されます。

hdrs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

このライブラリによって公開され、依存関係のあるルールのソースによって直接組み込まれるヘッダー ファイルのリスト。

これは、ライブラリのインターフェースを記述するヘッダー ファイルを宣言する場所として強く推奨されます。これらのヘッダーは、このルールまたは依存するルールのソースによって含めることができます。このライブラリのクライアントが含める必要のないヘッダーは、公開済みのヘッダーに含まれている場合でも、代わりに srcs 属性に含める必要があります。詳細については、「ヘッダーの包含チェック」をご覧ください。

additional_compiler_inputs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

コンパイラ コマンドラインに渡す追加のファイル(サニタイザーの無視リストなど)。ここで指定したファイルは、$(location) 関数で copt で使用できます。
additional_linker_inputs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

これらのファイルを C++ リンカー コマンドに渡します。

たとえば、コンパイルされた Windows .res ファイルを指定して、バイナリ ターゲットに埋め込むことができます。

ブール値。デフォルトは False です。

1 の場合、この C++ ライブラリに(直接または間接的に)依存するバイナリは、srcs にリストされているファイルのすべてのオブジェクト ファイルをリンクします。バイナリによって参照されるシンボルが含まれていない場合でも同様です。これは、コードがバイナリ内のコードによって明示的に呼び出されない場合(コードがサービスから提供されるコールバックを受け取るように登録されている場合など)に便利です。

Windows で VS 2017 で alwayslink が機能しない場合は、既知の問題であるため、VS 2017 を最新バージョンにアップグレードしてください。

copts

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

これらのオプションを C++ コンパイル コマンドに追加します。「変数を作成」の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。

この属性の各文字列は、バイナリ ターゲットをコンパイルする前に、指定された順序で COPTS に追加されます。このフラグは、このターゲットのコンパイルにのみ適用され、その依存関係には適用されません。そのため、他の場所に含まれているヘッダー ファイルには注意してください。すべてのパスは、現在のパッケージではなくワークスペースを基準とした相対パスにする必要があります。

パッケージが機能 no_copts_tokenization を宣言している場合、Bourne シェルのトークン化は、単一の「Make」変数で構成される文字列にのみ適用されます。

defines

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加する定義のリスト。「Make」変数の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。各文字列(1 つの Bourne シェルトークンで構成されている必要があります)の前に -D が追加され、このターゲットへのコンパイル コマンドライン、およびそれに依存するすべてのルールに追加されます。影響が広範囲に及ぶ可能性があるため、十分に注意してください。不明な場合は、代わりに local_defines に定義値を追加します。
implementation_deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

ライブラリのターゲットが依存する他のライブラリのリスト。deps とは異なり、これらのライブラリのヘッダーとインクルード パス(およびそのすべての推移的依存関係)は、このライブラリのコンパイルにのみ使用され、ライブラリに依存するライブラリには使用されません。implementation_deps で指定されたライブラリは、このライブラリに依存するバイナリ ターゲットでも引き続きリンクされます。

現時点では、使用は cc_libraries に限定され、--experimental_cc_implementation_deps フラグで保護されています。

include_prefix

文字列。デフォルトは "" です。

このルールのヘッダーのパスに追加する接頭辞。

設定した場合、このルールの hdrs 属性のヘッダーには、リポジトリ相対パスの先頭に付加されたこの属性の値からアクセスできます。

この接頭辞が追加される前に、strip_include_prefix 属性の接頭辞が削除されます。

includes

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加するインクルード ディレクトリのリスト。

「変数を作成」による置換が適用されます。 各文字列の前に -isystem が付加され、COPTS に追加されます。COPTS とは異なり、これらのフラグは、このルールと、このルールに依存するすべてのルールに追加されます。(注: コンテナが依存するルールではありません)。広範囲の影響が及ぶ可能性があるため、細心の注意を払ってください。判断に迷う場合は、代わりに「-I」フラグを COPTS に追加してください。

ヘッダーは srcs または hdrs に追加する必要があります。追加しないと、コンパイルがサンドボックス化されている場合(デフォルト)、依存関係のあるルールで使用できなくなります。

linkopts

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

これらのフラグを C++ リンカー コマンドに追加します。「Make」変数の置換、Bourne シェルのトークン化ラベル展開の対象となります。この属性の各文字列は、バイナリ ターゲットをリンクする前に LINKOPTS に追加されます。

このリストの $ または - で始まらない各要素は、deps 内のターゲットのラベルと見なされます。そのターゲットによって生成されたファイルのリストが、リンカー オプションに追加されます。ラベルが無効であるか、deps で宣言されていない場合、エラーが報告されます。

linkstamp

ラベル(デフォルトは None

指定された C++ ソースファイルをコンパイルしてリンクし、最終的なバイナリに同時に作成します。このトリックは、タイムスタンプ情報をバイナリに導入するために必要です。通常の方法でソースファイルをオブジェクト ファイルにコンパイルすると、タイムスタンプが正しくありません。リンクスタンプのコンパイルに特定のコンパイラ フラグセットを含めない場合があります。そのため、特定のヘッダー、コンパイラ オプション、その他のビルド変数に依存しない必要があります。このオプションは base パッケージでのみ必要です。
linkstatic

ブール値。デフォルトは False です。

cc_binarycc_test の場合: 静的モードでバイナリをリンクします。cc_library.linkstatic については、以下をご覧ください。

このオプションはデフォルトで cc_binary でオンになり、それ以外ではオフになります。

有効にしてバイナリまたはテストの場合、このオプションは、可能な限りユーザー ライブラリの .so ではなく .a をリンクするようにビルドツールに指示します。静的ライブラリがないライブラリと同様に、一部のシステム ライブラリは引き続き動的にリンクされる場合があります。したがって、生成された実行可能ファイルは引き続き動的にリンクされるため、ほとんど静的になります。

実行可能ファイルをリンクする方法は 3 つあります。

  • STATIC with fully_static_link 機能: すべてが静的にリンクされます(例: gcc -static foo.o libbar.a libbaz.a -lm)。
    このモードは、features 属性に fully_static_link を指定することで有効になります。
  • STATIC: すべてのユーザー ライブラリが静的にリンクされます(静的バージョンが利用可能な場合)。ただし、システム ライブラリ(C/C++ ランタイム ライブラリを除く)は動的にリンクされます(例: gcc foo.o libfoo.a libbaz.a -lm)。
    このモードは、linkstatic=True を指定して有効にします。
  • DYNAMIC: すべてのライブラリが動的にリンクされます(動的バージョンが使用可能な場合)。例: gcc foo.o libfoo.so libbaz.so -lm
    このモードは、linkstatic=False を指定して有効にします。

linkstatic 属性は、cc_library() ルールで使用する場合、意味が異なります。C++ ライブラリの場合、linkstatic=True は静的リンクのみが許可されることを示します。そのため、.so は生成されません。linkstatic=False で静的ライブラリの作成が妨げられることはありません。この属性は、動的ライブラリの作成を制御することを目的としています。

linkstatic=False の場合、ビルドツールは、*.runfiles 領域に依存する共有ライブラリへのシンボリック リンクを作成します。

local_defines

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加する定義のリスト。Make 変数の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。各文字列(単一の Bourne シェルトークンで構成する必要があります)は、先頭に -D が付加され、このターゲットのコンパイル コマンドラインに追加されますが、その依存関係には追加されません。
nocopts

文字列。デフォルトは "" です。

C++ コンパイル コマンドからマッチング オプションを削除します。「Make」変数の置換が適用されます。この属性の値は正規表現として解釈されます。この正規表現に一致する既存の COPTS(ルールの copts 属性で明示的に指定された値を含む)は、このルールのコンパイルの目的で COPTS から削除されます。この属性はほとんど必要ありません。
strip_include_prefix

文字列。デフォルトは "" です。

このルールのヘッダーのパスから削除する接頭辞。

設定すると、このルールの hdrs 属性のヘッダーには、この接頭辞が削除されたパスでアクセスできます。

相対パスの場合は、パッケージ相対パスとして扱われます。絶対パスの場合は、リポジトリ相対パスとして解釈されます。

include_prefix 属性の接頭辞は、この接頭辞が削除された後に追加されます。

textual_hdrs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

このライブラリによって公開され、依存関係のあるルールのソースによってテキストで含められるヘッダー ファイルのリスト。

これは、単独でコンパイルできないヘッダー ファイルを宣言する場所です。つまり、有効なコードをビルドするには、他のソースファイルで常にテキストとして含める必要があります。

win_def_file

ラベル(デフォルトは None

リンカーに渡される Windows DEF ファイル。

この属性は、Windows がターゲット プラットフォームである場合にのみ使用してください。共有ライブラリのリンク中に シンボルをエクスポートするために使用できます。

cc_proto_library

ルールソースを表示
cc_proto_library(name, deps, data, compatible_with, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, features, licenses, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

cc_proto_library は、.proto ファイルから C++ コードを生成します。

depsproto_library ルールを参照する必要があります。

例:

cc_library(
    name = "lib",
    deps = [":foo_cc_proto"],
)

cc_proto_library(
    name = "foo_cc_proto",
    deps = [":foo_proto"],
)

proto_library(
    name = "foo_proto",
)

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

C++ コードを生成する proto_library ルールのリスト。

cc_shared_library

ルールソースを表示
cc_shared_library(name, deps, additional_linker_inputs, dynamic_deps, exports_filter, shared_lib_name, tags, user_link_flags, win_def_file)

共有ライブラリを生成します。

cc_shared_library(
    name = "foo_shared",
    deps = [
        ":foo",
    ],
    dynamic_deps = [
        ":bar_shared",
    ],
    additional_linker_inputs = [
        ":foo.lds",
    ],
    user_link_flags = [
        "-Wl,--version-script=$(location :foo.lds)",
    ],
)
cc_library(
    name = "foo",
    srcs = ["foo.cc"],
    hdrs = ["foo.h"],
    deps = [
        ":bar",
        ":baz",
    ],
)
cc_shared_library(
    name = "bar_shared",
    shared_lib_name = "bar.so",
    deps = [":bar"],
)
cc_library(
    name = "bar",
    srcs = ["bar.cc"],
    hdrs = ["bar.h"],
)
cc_library(
    name = "baz",
    srcs = ["baz.cc"],
    hdrs = ["baz.h"],
)

この例では、foo_sharedfoobaz を静的にリンクします。後者は伝播依存関係です。bardynamic_dep bar_shared によってすでに動的に提供されているため、リンクされません。

foo_shared は、リンカー スクリプト *.lds ファイルを使用して、エクスポートするシンボルを制御します。cc_shared_library ルールのロジックは、エクスポートされるシンボルを制御しません。2 つの共有ライブラリが同じターゲットをエクスポートする場合、分析フェーズでエラーを発生させるために、エクスポートが想定されているもののみを使用します。

cc_shared_library のすべての直接依存関係は、エクスポートされていると見なされます。したがって、Bazel は分析中に、foofoo_shared によってエクスポートされていると想定します。bazfoo_shared によってエクスポートされるとは想定されません。exports_filter で一致するすべてのターゲットもエクスポートされていると見なされます。

例のすべての cc_library は、最大で 1 つの cc_shared_library に表示する必要があります。bazbar_shared にもリンクする場合は、tags = ["LINKABLE_MORE_THAN_ONCE"]baz に追加する必要があります。

shared_lib_name 属性により、bar_shared によって生成されるファイルの名前は、Linux のデフォルト名 libbar.so ではなく bar.so になります。

エラー

Two shared libraries in dependencies export the same symbols.

これは、同じターゲットをエクスポートする 2 つの異なる cc_shared_library 依存関係を持つターゲットを作成するときに発生します。この問題を解決するには、いずれかの cc_shared_library 依存関係でライブラリのエクスポートを停止する必要があります。

これは、同じターゲットを静的にリンクする 2 つの異なる cc_shared_library 依存関係を持つ新しい cc_shared_library を作成するたびに発生します。エクスポートのエラーに似ています。

これを修正する 1 つの方法は、ライブラリを cc_shared_library 依存関係のいずれかにリンクしないようにすることです。同時に、リンクを維持しているアプリはライブラリをエクスポートして、リンクしていないアプリがシンボルを参照できるようにする必要があります。もう 1 つの方法は、ターゲットをエクスポートするサードパーティ ライブラリを取得することです。3 つ目の方法は、問題の cc_libraryLINKABLE_MORE_THAN_ONCE のタグを付ける方法ですが、この修正はまれにしか行わず、cc_library を複数回リンクしても安全であることを必ず確認してください。

'//foo:foo' is already linked statically in '//bar:bar' but not exported`

つまり、deps の推移閉包内のライブラリは、cc_shared_library の依存関係のいずれかを経由せずに到達できますが、dynamic_deps の別の cc_shared_library にすでにリンクされており、エクスポートされていません。

解決策は、cc_shared_library 依存関係からエクスポートするか、エクスポートするサードパーティの cc_shared_library を引き出すことです。

Do not place libraries which only contain a precompiled dynamic library in deps.

プリコンパイル済みの動的ライブラリがある場合、現在作成している現在の cc_shared_library ターゲットに静的にリンクする必要はありません。また、リンクすることもできません。したがって、cc_shared_librarydeps に属しません。この事前コンパイルされた動的ライブラリが cc_libraries の依存関係である場合、cc_library はそれに直接依存する必要があります。

Trying to export a library already exported by a different shared library

このエラーは、現在のルールで、動的依存関係のいずれかによってすでにエクスポートされているターゲットをエクスポートすると宣言している場合に表示されます。

これを修正するには、deps からターゲットを削除し、動的依存関係からそのターゲットを利用するか、exports_filter がこのターゲットをキャッチしないようにします。

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

完全アーカイブされた後、無条件で共有ライブラリに静的にリンクされるトップレベル ライブラリ。

これらの直接依存関係の伝播ライブラリ依存関係は、dynamic_depscc_shared_library によってリンクされていない限り、この共有ライブラリにリンクされます。

ルールの実装では、分析中、deps にリストされているターゲットは共有ライブラリによってエクスポートされているものとみなされます。これは、複数の cc_shared_libraries が同じターゲットをエクスポートした場合にエラーが発生するためです。ルールの実装では、共有オブジェクトによってエクスポートされるシンボルをリンカーに通知しません。ユーザーは、リンカー スクリプトまたはソースコード内の可視性の宣言によってこれに対処する必要があります。

また、同じライブラリが複数の cc_shared_library に静的にリンクされている場合は、実装によってエラーがトリガーされます。これを回避するには、"LINKABLE_MORE_THAN_ONCE"cc_library.tags に追加するか、一方の共有ライブラリのエクスポートとして「cc_library」をリストして、一方の共有ライブラリを他方の dynamic_dep にします。

additional_linker_inputs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

リンカー スクリプトなど、リンカーに渡す追加のファイル。 このファイルを認識するためにリンカーが必要とするリンカー フラグは、個別に渡す必要があります。これは user_link_flags 属性で指定できます。
dynamic_deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

これらは、現在のターゲットが依存する他の cc_shared_library 依存関係です。

cc_shared_library の実装では、dynamic_deps のリスト(伝播型、つまり現在のターゲットの dynamic_depsdynamic_deps も含む)を使用して、別の cc_shared_library によってすでに提供されているため、伝播型 deps 内のどの cc_libraries をリンクしないかを決定します。

exports_filter

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

この属性には、現在の共有ライブラリによってエクスポートされていると宣言されているターゲットのリストが含まれます。

ターゲット deps は、共有ライブラリによってエクスポートされているとすでに認識されています。この属性は、共有ライブラリによってエクスポートされるが、deps の推移的な依存関係であるターゲットを一覧表示するために使用します。

この属性は、実際にはターゲットに依存関係エッジを追加しません。依存関係エッジは deps によって作成する必要があります。この属性のエントリは単なる文字列です。この属性にターゲットを配置すると、共有ライブラリがそのターゲットからシンボルをエクスポートするクレームと見なされることに注意してください。cc_shared_library ロジックは、エクスポートするシンボルをリンカーに伝える処理を実際に行うわけではありません。

次の構文を使用できます。

//foo:__package__: foo/BUILD 内のターゲットに対応

//foo:__subpackages__: foo/BUILD 内のターゲットや、foo/ の下にある他のパッケージ(foo/bar/BUILD など)を考慮します。

shared_lib_name

文字列。デフォルトは "" です。

デフォルトでは、cc_shared_library は、ターゲットの名前とプラットフォームに基づいて、共有ライブラリ出力ファイルの名前を使用します。これには、番号の末尾や、場合によっては先頭の番号も含まれます。 デフォルト名が不要な場合があります。たとえば、Python 用に C++ 共有ライブラリを読み込むときに、デフォルトの lib* 接頭辞が不要な場合が多くあります。その場合は、この属性を使用してカスタム名を選択できます。

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

リンカーに渡す追加のフラグ。たとえば、additional_linker_inputs を介して渡されるリンカー スクリプトをリンカーが認識できるようにするには、次のようにします。
         cc_shared_library(
            name = "foo_shared",
            additional_linker_inputs = select({
              "//src/conditions:linux": [
                ":foo.lds",
                ":additional_script.txt",
              ],
              "//conditions:default": []}),
            user_link_flags = select({
              "//src/conditions:linux": [
                "-Wl,-rpath,kittens",
                "-Wl,--version-script=$(location :foo.lds)",
                "-Wl,--script=$(location :additional_script.txt)",
              ],
              "//conditions:default": []}),
              ...
         )
        
win_def_file

ラベル(デフォルトは None

リンカーに渡される Windows DEF ファイル。

この属性は、ターゲット プラットフォームが Windows の場合にのみ使用してください。共有ライブラリのリンク時に シンボルをエクスポートするために使用できます。

cc_static_library

ルールソースを表示
cc_static_library(name, deps, tags)
ターゲットとそれらの推移的依存関係のリストから静的ライブラリを生成します。

生成された静的ライブラリには、deps にリストされているターゲットのオブジェクト ファイルと、その伝播依存関係が含まれます。優先されるのは PIC オブジェクトです。

出力グループ

linkdeps

deps にリストされているターゲットの推移的依存関係のラベルを含むテキスト ファイル。静的ライブラリにオブジェクト ファイルを提供しなかったが、静的ライブラリ、動的ライブラリ、またはインターフェース ライブラリを少なくとも 1 つ提供する。生成される静的ライブラリでは、これらのライブラリをリンク時に使用できる必要があります。

linkopts

deps にリストされているターゲットのすべての伝播依存関係のユーザー指定の linkopts を含むテキスト ファイル。

重複する記号

デフォルトでは、cc_static_library ルールは、生成された静的ライブラリに重複するシンボルがないことを確認します。重複している場合は、重複するシンボルとそれを含むオブジェクト ファイルが一覧表示されたエラー メッセージとともにビルドが失敗します。

このチェックは、features = ["-symbol_check"] を設定するか、--features=-symbol_check を使用してグローバルに設定することで、ターゲットごとまたはパッケージごとに無効にできます。

symbol_check のツールチェーン サポート

Bazel に付属の自動構成された C++ ツールチェーンは、すべてのプラットフォームで symbol_check 機能をサポートしています。カスタム ツールチェーンでは、次の 2 つの方法のいずれかでサポートを追加できます。

  • ACTION_NAMES.validate_static_library アクションを実装し、symbol_check 機能で有効にする。アクション内のツールセットは、2 つの引数で呼び出されます。1 つはシンボルの重複をチェックする静的ライブラリで、もう 1 つは、チェックに合格した場合に作成する必要があるファイルのパスです。
  • symbol_check 機能によって、静的ライブラリを作成するアクションが重複するシンボルに対して失敗するアーカイバ フラグが追加されます。

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

静的ライブラリに結合するターゲットのリスト(すべての推移的依存関係を含む)。

オブジェクト ファイルを提供しない依存関係は静的ライブラリには含まれませんが、それらのラベルは linkdeps 出力グループによって提供されるファイルに収集されます。

fdo_prefetch_hints

ルールソースを表示
fdo_prefetch_hints(name, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, profile, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

ワークスペース内または指定された絶対パスにある FDO プリフェッチ ヒント プロファイルを表します。例:

fdo_prefetch_hints(
    name = "hints",
    profile = "//path/to/hints:profile.afdo",
)

fdo_profile(
  name = "hints_abs",
  absolute_path_profile = "/absolute/path/profile.afdo",
)

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

profile

ラベル: デフォルトは None

ヒント プロファイルのラベル。ヒント ファイルの拡張子は .afdo です。ラベルは fdo_absolute_path_profile ルールを参照することもできます。

fdo_profile

ルールソースを表示
fdo_profile(name, absolute_path_profile, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, profile, proto_profile, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

ワークスペース内または指定された絶対パスにある FDO プロファイルを表します。例:

fdo_profile(
    name = "fdo",
    profile = "//path/to/fdo:profile.zip",
)

fdo_profile(
  name = "fdo_abs",
  absolute_path_profile = "/absolute/path/profile.zip",
)

引数

属性
name

名前(必須)

このターゲットの名前。

absolute_path_profile

文字列。デフォルトは "" です。

FDO プロファイルの絶対パス。FDO ファイルの拡張子は .afdo のみです。
profile

ラベル(デフォルトは None

FDO プロファイルのラベル、またはそのプロファイルを生成するルール。FDO ファイルの拡張子は、.profraw(インデックスなし LLVM プロファイルの場合)、.profdata(インデックス付き LLVM プロファイルの場合)、.profdata(インデックス付き LLVM プロファイルの場合)、.zip(LLVM profraw プロファイルを保持する場合)、.afdo(AutoFDO プロファイルの場合)、.xfdo(XBinary プロファイルの場合)のいずれかです。ラベルは、fdo_absolute_path_profile ルールを参照することもできます。
proto_profile

ラベル: デフォルトは None

protobuf プロファイルのラベル。

memprof_profile

ルールソースを表示
memprof_profile(name, absolute_path_profile, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, profile, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

ワークスペース内または指定された絶対パスにある MEMPROF プロファイルを表します。例:

memprof_profile(
    name = "memprof",
    profile = "//path/to/memprof:profile.afdo",
)

memprof_profile(
  name = "memprof_abs",
  absolute_path_profile = "/absolute/path/profile.afdo",
)

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

absolute_path_profile

文字列。デフォルトは ""

MEMPROF プロファイルの絶対パス。ファイルの拡張子は .profdata または .zip のみにできます(zip ファイルには memprof.profdata ファイルが含まれている必要があります)。
profile

ラベル: デフォルトは None

MEMPROF プロファイルのラベル。プロファイルには、.profdata 拡張子(インデックス付き / シンボル化された memprof プロファイルの場合)または .zip 拡張子(memprof.profdata ファイルを含む zip ファイルの場合)が付いています。ラベルは、fdo_absolute_path_profile ルールを参照することもできます。

propeller_optimize

ルールソースを表示
propeller_optimize(name, compatible_with, deprecation, distribs, features, ld_profile, licenses, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

ワークスペース内の Propeller 最適化プロファイルを表します。例:

propeller_optimize(
    name = "layout",
    cc_profile = "//path:cc_profile.txt",
    ld_profile = "//path:ld_profile.txt"
)

propeller_optimize(
    name = "layout_absolute",
    absolute_cc_profile = "/absolute/cc_profile.txt",
    absolute_ld_profile = "/absolute/ld_profile.txt"
)

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

ld_profile

ラベル(デフォルトは None

リンク アクションに渡されるプロファイルのラベル。このファイルの拡張子は .txt です。

cc_test

ルールソースを表示
cc_test(name, deps, srcs, data, additional_linker_inputs, args, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, env, env_inherit, exec_compatible_with, exec_properties, features, flaky, includes, licenses, link_extra_lib, linkopts, linkstatic, local, local_defines, malloc, nocopts, restricted_to, shard_count, size, stamp, tags, target_compatible_with, testonly, timeout, toolchains, visibility, win_def_file)

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

deps

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

バイナリ ターゲットにリンクする他のライブラリのリスト。

cc_library または objc_library のターゲットを指定できます。

srcs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

ターゲットの作成時に処理される C ファイルと C++ ファイルのリスト。これらは C/C++ のソースファイルとヘッダー ファイルで、生成されていない(通常のソースコード)か生成されたもののいずれかです。

.cc.c.cpp のすべてのファイルがコンパイルされます。これらは生成されたファイルである可能性があります。名前付きファイルが他のルールの outs にある場合、このルールは自動的にそのルールに依存します。

.h ファイルはコンパイルされませんが、このルールのソースによってインクルードできます。.cc ファイルと .h ファイルの両方で、これらの srcs にリストされているヘッダー、または deps 引数にリストされているルールの hdrs にヘッダーを直接含めることができます。

#include されたすべてのファイルは、このルールの srcs 属性または参照される cc_library()hdrs 属性で指定する必要があります。推奨されるスタイルでは、ライブラリに関連付けられたヘッダーをそのライブラリの hdrs 属性にリストし、このルールのソースに関連付けられた残りのヘッダーを srcs にリストします。詳細については、「ヘッダーの包含チェック」をご覧ください。

ルールの名前が srcs にある場合、このルールはそのルールに自動的に依存します。指定されたルールの outs が C または C++ ソースファイルの場合は、このルールにコンパイルされ、ライブラリ ファイルの場合はリンクされます。

許可される srcs ファイル形式:

  • C ソースファイルと C++ ソースファイル: .c.cc.cpp.cxx.c++.C
  • C ヘッダー ファイルと C++ ヘッダー ファイル: .h.hh.hpp.hxx.inc.inl.H
  • C プリプロセッサ付きアセンブラ: .S
  • アーカイブ: .a.pic.a
  • 「常にリンク」ライブラリ: .lo.pic.lo
  • 共有ライブラリ(バージョニングありまたはバージョニングなし): .so.so.version
  • オブジェクト ファイル: .o.pic.o

および、それらのファイルを生成するルール。拡張子が異なると、gcc の規則に従って異なるプログラミング言語が示されます。

additional_linker_inputs

ラベルのリスト。デフォルトは [] です。

各ファイルを C++ リンカー コマンドに渡します。

たとえば、コンパイルされた Windows .res ファイルを指定して、バイナリ ターゲットに埋め込むことができます。

copts

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

これらのオプションを C++ コンパイル コマンドに追加します。「変数を作成」の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。

この属性の各文字列は、バイナリ ターゲットをコンパイルする前に、指定された順序で COPTS に追加されます。このフラグは、このターゲットのコンパイルにのみ適用され、その依存関係には適用されません。そのため、他の場所に含まれているヘッダー ファイルには注意してください。すべてのパスは、現在のパッケージではなくワークスペースを基準とした相対パスにする必要があります。

パッケージが機能 no_copts_tokenization を宣言している場合、Bourne シェルのトークン化は、単一の「Make」変数で構成される文字列にのみ適用されます。

defines

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加する定義のリスト。「Make」変数の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。各文字列(1 つの Bourne シェルトークンで構成されている必要があります)の前に -D が追加され、このターゲットへのコンパイル コマンドライン、およびそれに依存するすべてのルールに追加されます。広範囲の影響が及ぶ可能性があるため、細心の注意を払ってください。不明な場合は、代わりに local_defines に定義値を追加します。
includes

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加するインクルード ディレクトリのリスト。

「変数を作成」の置換が適用されます。 各文字列の先頭に -isystem が付加され、COPTS に追加されます。COPTS とは異なり、これらのフラグは、このルールと、このルールに依存するすべてのルールに追加されます。(注: 依存するルールではありません)。影響が広範囲に及ぶ可能性があるため、十分に注意してください。不明な場合は、代わりに COPTS に「-I」フラグを追加します。

ヘッダーは srcs または hdrs に追加する必要があります。追加しないと、コンパイルがサンドボックス化されている場合(デフォルト)、依存関係のあるルールで使用できなくなります。

ラベル: デフォルトは "@bazel_tools//tools/cpp:link_extra_lib"

追加ライブラリのリンクを制御します。

デフォルトでは、C++ バイナリは //tools/cpp:link_extra_lib にリンクされます。これは、デフォルトではラベルフラグ //tools/cpp:link_extra_libs に依存します。このフラグを設定しないと、このライブラリはデフォルトで空になります。ラベルフラグを設定すると、弱いシンボルのオーバーライド、共有ライブラリ関数のインターセプタ、特別なランタイム ライブラリ(malloc の置換の場合は malloc または --custom_malloc が推奨)などのオプションの依存関係をリンクできます。この属性を None に設定すると、この動作が無効になります。

linkopts

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

これらのフラグを C++ リンカー コマンドに追加します。「Make」変数の置換、 Bourne シェルのトークン化ラベルの展開が適用されます。この属性の各文字列は、バイナリ ターゲットをリンクする前に LINKOPTS に追加されます。

このリストで、$ または - で始まらない各要素は、deps 内のターゲットのラベルとみなされます。そのターゲットによって生成されたファイルのリストが、リンカー オプションに追加されます。ラベルが無効であるか、deps で宣言されていない場合、エラーが報告されます。

linkstatic

ブール値。デフォルトは False です。

cc_binarycc_test の場合: 静的モードでバイナリをリンクします。cc_library.linkstatic の場合: 以下をご覧ください。

このオプションはデフォルトで cc_binary でオンになり、それ以外ではオフになります。

有効にしてバイナリまたはテストの場合、このオプションは、可能な限りユーザー ライブラリの .so ではなく .a をリンクするようにビルドツールに指示します。静的ライブラリがないライブラリと同様に、一部のシステム ライブラリは引き続き動的にリンクされる場合があります。したがって、生成された実行可能ファイルは引き続き動的にリンクされるため、ほとんど静的になります。

実行可能ファイルをリンクする方法は 3 つあります。

  • STATIC with fully_static_link 機能: すべてが静的にリンクされます(例: gcc -static foo.o libbar.a libbaz.a -lm)。
    このモードは、features 属性に fully_static_link を指定することで有効になります。
  • STATIC。すべてのユーザー ライブラリが静的にリンクされますが(静的バージョンが利用可能な場合)、システム ライブラリ(C/C++ ランタイム ライブラリを除く)が動的にリンクされます(例: 「gcc foo.o libfoo.a libbaz.a -lm」)。
    このモードを有効にするには、linkstatic=True を指定します。
  • DYNAMIC: すべてのライブラリが動的にリンクされます(動的バージョンが使用可能な場合)。例: gcc foo.o libfoo.so libbaz.so -lm
    このモードは、linkstatic=False を指定して有効にします。

linkstatic 属性は、cc_library() ルールで使用する場合、意味が異なります。C++ ライブラリの場合、linkstatic=True は静的リンクのみが許可されることを示します。そのため、.so は生成されません。linkstatic=False で静的ライブラリの作成が妨げられることはありません。この属性は、動的ライブラリの作成を制御することを目的としています。

linkstatic=False の場合、ビルドツールは、*.runfiles 領域に依存する共有ライブラリへのシンボリック リンクを作成します。

local_defines

文字列のリスト。デフォルトは [] です。

コンパイル行に追加する定義のリスト。「Make」変数の置換と Bourne シェルのトークン化の対象となります。各文字列は 1 つの Bourne シェルトークンで構成する必要があり、先頭に -D が付加され、このターゲットのコンパイル コマンドラインに追加されますが、依存関係には追加されません。
malloc

ラベル(デフォルトは "@bazel_tools//tools/cpp:malloc"

malloc に対するデフォルトの依存関係をオーバーライドします。

デフォルトでは、C++ バイナリは //tools/cpp:malloc にリンクされます。これは空のライブラリであるため、バイナリは最終的に libc malloc を使用します。このラベルは cc_library を参照する必要があります。コンパイルが C++ 以外のルールの場合、このオプションは効果がありません。linkshared=True が指定されている場合、この属性の値は無視されます。

nocopts

文字列。デフォルトは "" です。

C++ コンパイル コマンドからマッチング オプションを削除します。「Make」変数の置換が適用されます。この属性の値は正規表現として解釈されます。この正規表現に一致する既存の COPTS(ルールの copts 属性で明示的に指定された値を含む)は、このルールのコンパイルの目的で COPTS から削除されます。この属性はほとんど必要ありません。
stamp

整数。デフォルトは 0 です。

ビルド情報をバイナリにエンコードするかどうか。可能な値:
  • stamp = 1: --nostamp ビルドでも、常にビルド情報をバイナリにスタンプします。バイナリとそれに依存するダウンストリーム アクションのリモート キャッシュが破棄される可能性があるため、この設定は避けるべきです
  • stamp = 0: ビルド情報を常に定数値に置き換えます。これにより、ビルド結果のキャッシュが適切に保存されます。
  • stamp = -1: ビルド情報の埋め込みは --[no]stamp フラグで制御されます。

スタンプされたバイナリは、依存関係が変更されない限り再ビルドされません。

win_def_file

ラベル(デフォルトは None

リンカーに渡される Windows DEF ファイル。

この属性は、Windows がターゲット プラットフォームである場合にのみ使用してください。共有ライブラリのリンク中に シンボルをエクスポートするために使用できます。

cc_toolchain

ルールソースを表示
cc_toolchain(name, all_files, ar_files, as_files, compatible_with, compiler_files, compiler_files_without_includes, coverage_files, deprecation, distribs, dwp_files, dynamic_runtime_lib, exec_transition_for_inputs, features, libc_top, licenses, linker_files, module_map, objcopy_files, restricted_to, static_runtime_lib, strip_files, supports_header_parsing, supports_param_files, tags, target_compatible_with, testonly, toolchain_config, toolchain_identifier, visibility)

C++ ツールチェーンを表します。

このルールにより、以下の処理が行われます。

  • C++ アクションの実行に必要なすべてのアーティファクトを収集します。これは、all_filescompiler_fileslinker_files などの属性や、_files で終わる他の属性によって行われます。これらは、必要なすべてのファイルを収めようとするファイルグループで、一般的です。
  • C++ アクションの正しいコマンドラインを生成する。これは、CcToolchainConfigInfo プロバイダを使用して行われます(詳しくは下記をご覧ください)。

toolchain_config 属性を使用して C++ ツールチェーンを構成します。C++ ツールチェーンの詳細な構成とツールチェーンの選択に関するドキュメントについては、こちらの ページ もご覧ください。

bazel build //... を呼び出すときに、不要にツールチェーンがビルドおよび構成されないようにするには、tags = ["manual"] を使用します。

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの名前。

all_files

ラベル(必須)

すべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。これらのアーティファクトは、rules_cc に関連するすべてのアクションへの入力として追加されます(ただし、以下の属性のより正確なアーティファクトのセットを使用するアクションを除く)。Bazel は、all_files が他のすべてのアーティファクト提供属性のスーパーセットであると想定しています(たとえば、リンクスタンプのコンパイルはコンパイル ファイルとリンク ファイルの両方を必要とするため、all_files を使用します)。

これが cc_toolchain.files に含まれるもので、C++ ツールチェーンを使用するすべての Starlark ルールで使用されます。

ar_files

ラベル(デフォルトは None

アーカイブ アクションに必要なすべての cc_ツールチェーン アーティファクトの収集。

as_files

ラベル: デフォルトは None

アセンブル アクションに必要なすべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。

compiler_files

ラベル: 必須

コンパイル アクションに必要なすべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。
compiler_files_without_includes

ラベル: デフォルトは None

入力検出がサポートされている場合(現在は Google のみ)にコンパイル アクションに必要なすべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。
coverage_files

ラベル(デフォルトは None

カバレッジ アクションに必要なすべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。指定しない場合、all_files が使用されます。
dwp_files

ラベル: 必須

dwp アクションに必要なすべての cc_ツールチェーン アーティファクトの収集。
dynamic_runtime_lib

ラベル(デフォルトは None

C++ ランタイム ライブラリのダイナミック ライブラリ アーティファクト(libstdc++.so など)。

これは、「static_link_cpp_runtimes」機能が有効で、依存関係を動的にリンクしている場合に使用されます。

exec_transition_for_inputs

ブール値。デフォルトは True

True に設定すると、遷移なし(デフォルトではターゲット プラットフォーム)ではなく、exec プラットフォーム用の cc_ツールチェーンへのすべてのファイル入力がビルドされます。
libc_top

ラベル(デフォルトは None

コンパイル/リンク アクションへの入力として渡される libc のアーティファクトのコレクション。
linker_files

ラベル(必須)

アクションのリンクに必要なすべての cc_ツールチェーン アーティファクトの収集。
module_map

ラベル(デフォルトは None

モジュラービルドに使用するモジュールマップ アーティファクト。
objcopy_files

ラベル(必須)

objcopy アクションに必要なすべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。
static_runtime_lib

ラベル: デフォルトは None

C++ ランタイム ライブラリの静的ライブラリ アーティファクト(libstdc++.a など)。

これは、「static_link_cpp_runtimes」機能が有効で、依存関係を静的にリンクしている場合に使用されます。

strip_files

ラベル(必須)

ストリップ アクションに必要なすべての cc_toolchain アーティファクトのコレクション。
supports_header_parsing

ブール値。デフォルトは False です。

cc_toolchain がヘッダー解析アクションをサポートしている場合は True に設定します。
supports_param_files

ブール値。デフォルトは True です。

cc_ツールチェーンがアクションのリンクにパラメータ ファイルの使用をサポートしている場合は、True に設定します。
toolchain_config

ラベル: 必須

cc_toolchain_config_info を指定するルールのラベル。
toolchain_identifier

文字列。構成不可。デフォルトは "" です。

この cc_toolchain を対応する crosstool_config.toolchain と照合するために使用される ID。

問題 #5380 が修正されるまでは、cc_toolchainCROSSTOOL.toolchain に関連付ける際は、この方法をおすすめします。toolchain_config 属性(#5380)に置き換えられます。

cc_toolchain_suite

ルールのソースを表示
cc_toolchain_suite(name, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, toolchains, visibility)

C++ ツールチェーンのコレクションを表します。

このルールは次の処理を行います。

  • 関連するすべての C++ ツールチェーンを収集します。
  • Bazel に渡された --cpu オプションと --compiler オプションに応じて、1 つの toolchain を選択します。

C++ ツールチェーンの詳細な構成とツールチェーンの選択に関するドキュメントについては、こちらの ページ もご覧ください。

引数

属性
name

名前: 必須

このターゲットの一意の名前。

toolchains

文字列をラベルにマッピングするディクショナリ。構成不可。必須

「<cpu>」または「<cpu>|<compiler>」文字列から cc_toolchain ラベルへのマップ。「<cpu>」は、--cpu のみが Bazel に渡された場合は「<cpu>|<compiler>」を使用し、--cpu--compiler の両方が Bazel に渡された場合は「<cpu>|<compiler>」を使用します。例:

          cc_toolchain_suite(
            name = "toolchain",
            toolchains = {
              "piii|gcc": ":my_cc_toolchain_for_piii_using_gcc",
              "piii": ":my_cc_toolchain_for_piii_using_default_compiler",
            },
          )