本页包含可帮助您使用 Bazel 构建 macOS 和 iOS 的资源 项目。此页面提供了指向相关教程、构建规则和 使用 Bazel 来构建和测试这些平台
使用 Bazel
以下资源有助于您在 macOS 和 iOS 项目中使用 Bazel:
迁移到 Bazel
如果您目前使用 Xcode 构建 macOS 和 iOS 项目,请按照相关步骤操作 开始使用 Bazel 进行构建:
Apple 应用和新规则
注意:创建新规则适用于高级构建和测试场景。 开始使用 Bazel 时,不需要具备该 ID。
以下模块、配置 fragment 和提供程序将有助于您 扩展 Bazel 的功能 请在构建 macOS 和 iOS 项目时执行以下操作:
模块:
配置 fragment:
提供商:
Xcode 选择
如果您的构建需要 Xcode,Bazel 会根据您的
--xcode_config
和 --xcode_version
标志。--xcode_config
消耗
一组可用的 Xcode 版本,并在出现以下情况时设置默认版本:
未通过 --xcode_version
。此默认值会被
--xcode_version
标志,前提是它设置为符合以下条件的 Xcode 版本:
在 --xcode_config
目标中表示。
如果您不传递 --xcode_config
,Bazel 将使用自动生成的
XcodeVersionConfig
,用于表示
主机上可用的 Xcode 版本。默认版本为
最新可用的 Xcode 版本。这适合本地执行。
如果您要执行远程构建,则应将 --xcode_config
设置为
xcode_config
目标,其 versions
属性是远程可用列表
xcode_version
目标,并且其 default
属性为以下属性之一:
xcode_versions
。
如果您使用的是动态执行,则应将 --xcode_config
设置为
xcode_config
目标,其 remote_versions
属性为
available_xcodes
target 包含远程可用的 Xcode 版本,并且其
local_versions
属性是
available_xcodes
target 包含本地可用的 Xcode 版本。对于local_versions
,
那么您可能需要使用自动生成的
@local_config_xcode//:host_available_xcodes
。默认的 Xcode 版本是
最新的共同可用版本(如果有),否则为
local_versions
目标。如果您希望使用 local_versions
默认值
默认情况下,您可以传递 --experimental_prefer_mutual_default=false
。