Se você não conhece o Bazel, comece pelo laboratório Como criar para o Android com Tutorial do Bazel.
Visão geral
O Bazel pode ser executado em várias configurações de build diferentes, incluindo várias que usam
o conjunto de ferramentas do Native Development Kit (NDK) do Android. Isso significa que o normal
As regras cc_library
e cc_binary
podem ser compiladas para Android diretamente
o Bazel O Bazel usa o repositório android_ndk_repository
para fazer isso.
regra de firewall.
Pré-requisitos
Verifique se você instalou o SDK e o NDK do Android.
Para configurar o SDK e o NDK, adicione o seguinte snippet ao WORKSPACE
:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
Para mais informações sobre a regra android_ndk_repository
, consulte a documentação
Entrada na enciclopédia.
Se estiver usando uma versão recente do Android NDK (r22 e mais recentes), use o
Implementação do Starlark de android_ndk_repository
.
Siga as instruções
README dele.
Início rápido
Para criar em C++ para Android, basta adicionar dependências cc_library
ao seu
android_binary
ou android_library
.
Por exemplo, considerando o seguinte arquivo BUILD
de um app Android:
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
Esse arquivo BUILD
resulta no seguinte gráfico de destino:
Figura 1. Gráfico de build do projeto Android com dependências da cc_library.
Para criar o app, basta executar:
bazel build //app/src/main:app
O comando bazel build
compila os arquivos Java, os arquivos de recursos do Android e
cc_library
regras e empacota tudo em um APK:
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF
O Bazel compila todas as cc_libraries em um único arquivo de objeto compartilhado (.so
).
segmentado para a ABI armeabi-v7a
por padrão. Para mudar isso ou criar para
várias ABIs ao mesmo tempo, consulte a seção sobre como configurar o
ABI.
Exemplo de configuração
Este exemplo está disponível nos exemplos do Bazel repositório.
No arquivo BUILD.bazel
, três destinos são definidos com android_binary
,
android_library
e cc_library
.
O destino de nível superior android_binary
cria o APK.
O destino cc_library
contém um único arquivo de origem C++ com uma função JNI
implementação:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
O destino android_library
especifica as origens Java, os arquivos de recursos e as
dependência de um destino cc_library
. Neste exemplo, MainActivity.java
é carregado.
o arquivo de objeto compartilhado libapp.so
e define a assinatura do método para o JNI
função:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
Como configurar a STL
Para configurar a STL C++, use a flag --android_crosstool_top
.
bazel build //:app --android_crosstool_top=target label
As STLs disponíveis em @androidndk
são:
STL | Rótulo de destino |
---|---|
STLport | @androidndk//:toolchain-stlport |
libc++ | @androidndk//:toolchain-libcpp |
Gnustl | @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp |
Para r16 e versões anteriores, a STL padrão é gnustl
. Para r17 e versões mais recentes, é
libc++
: Por conveniência, o @androidndk//:default_crosstool
de destino é
atribuir alias às respectivas STLs padrão.
A partir da versão r18, STLport e gnustl serão
removida,
tornando libc++
a única STL no NDK.
Consulte o NDK documentação para mais informações sobre essas STLs.
Como configurar a ABI de destino
Para configurar a ABI de destino, use a sinalização --fat_apk_cpu
da seguinte maneira:
bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs
Por padrão, o Bazel cria código Android nativo para armeabi-v7a
. Para criar para x86
(como para emuladores), transmita --fat_apk_cpu=x86
. Para criar um APK multiarquitetura para vários
é possível especificar várias CPUs: --fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86
.
Se mais de uma ABI for especificada, o Bazel criará um APK contendo um objeto para cada ABI.
Dependendo da revisão do NDK e do nível da API do Android, as seguintes ABIs são disponíveis:
Revisão do NDK | Interfaces binárias de aplicativo (ABIs, na sigla em inglês) |
---|---|
16 e inferior | armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64 |
A partir de 17 anos | armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64 |
Consulte a documentação do NDK para mais informações sobre essas ABIs.
APKs multi-ABI não são recomendados para builds de lançamento, porque eles aumentam o tamanho do APK, mas pode ser útil para builds de desenvolvimento e controle de qualidade.
Como selecionar um padrão C++
Use as seguintes flags para criar de acordo com um padrão C++:
C++ padrão | Sinalização |
---|---|
C++98 | Padrão, sem necessidade de sinalização |
C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
Exemplo:
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11
Leia mais sobre como transmitir flags do compilador e do vinculador com --cxxopt
, --copt
e
--linkopt
no Manual do usuário.
As flags do compilador e do vinculador também podem ser especificadas como atributos no cc_library
.
usando copts
e linkopts
. Exemplo:
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
Integração com plataformas e conjuntos de ferramentas
O modelo de configuração do Bazel está avançando
plataformas e
de ferramentas. Se as
O build usa a flag --platforms
para selecionar a arquitetura ou o sistema operacional
para criar, você vai precisar passar a flag --extra_toolchains
para o Bazel
para usar o NDK.
Por exemplo, para fazer a integração com o conjunto de ferramentas android_arm64_cgo
fornecido pelo
as regras do Go, transmita --extra_toolchains=@androidndk//:all
além do
--platforms
.
bazel build //my/cc:lib \
--platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
--extra_toolchains=@androidndk//:all
Também é possível registrá-las diretamente no arquivo WORKSPACE
:
android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")
O registro desses conjuntos de ferramentas instrui o Bazel a procurá-los no BUILD
do NDK.
(para NDK 20) ao resolver restrições de arquitetura e sistema operacional:
toolchain(
name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_32",
],
toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_64",
],
toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm",
],
toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)
toolchain(
name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:aarch64",
],
toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)
Como funciona: conheça as transições de configuração do Android
A regra android_binary
pode pedir explicitamente ao Bazel para criar as dependências em
uma configuração compatível com Android para que o build do Bazel funcione sem
as sinalizações especiais, exceto --fat_apk_cpu
e --android_crosstool_top
para
configuração de ABI e STL.
Em segundo plano, essa configuração automática usa a configuração do Android transições.
Uma regra compatível, como android_binary
, muda automaticamente
das dependências para uma configuração do Android. Dessa forma,
As subárvores do build específicas do Android são afetadas. Outras partes da compilação
são processados usando a configuração de destino de nível superior. Ele pode até
processar um único destino em ambas as configurações, se houver caminhos através do
gráfico de build para oferecer suporte a isso.
Quando o Bazel estiver em uma configuração compatível com o Android, especificada na nível superior ou devido a um ponto de transição de nível superior, a transição adicional encontrados não modificam a configuração.
O único local integrado que aciona a transição para o Android
é o atributo deps
de android_binary
.
Por exemplo, se você tentar criar um destino android_library
com um cc_library
sem flags, pode ocorrer um erro de JNI ausente.
cabeçalho:
ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.
O ideal é que o Bazel faça a coisa certa
na maioria dos casos. No entanto, se o destino na linha de comando do Bazel já estiver
abaixo de qualquer uma dessas regras de transição, como desenvolvedores C++ testando uma
cc_library
, um --crosstool_top
personalizado vai precisar ser usado.
Como criar um cc_library
para Android sem usar android_binary
Para criar um cc_binary
ou cc_library
autônomo para Android sem usar uma
android_binary
, use --crosstool_top
, --cpu
e --host_crosstool_top
de status.
Exemplo:
bazel build //my/cc/jni:target \
--crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
--cpu=<abi> \
--host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
Neste exemplo, os destinos de nível superior cc_library
e cc_binary
são criados
usando o conjunto de ferramentas do NDK. No entanto, isso faz com que as ferramentas de host do Bazel sejam criadas
com o conjunto de ferramentas do NDK (e, portanto, para o Android), porque ele é
copiados do conjunto de ferramentas de destino. Para contornar isso, especifique o valor
--host_crosstool_top
para @bazel_tools//tools/cpp:toolchain
a
define explicitamente o conjunto de ferramentas C++ do host.
Com essa abordagem, toda a árvore de build é afetada.
Essas sinalizações podem ser colocadas em uma configuração bazelrc
(uma para cada ABI), em
project/.bazelrc
:
common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
Em seguida, para criar um cc_library
para x86
, por exemplo, execute:
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86
Em geral, use esse método para metas de baixo nível (como cc_library
) ou quando
você sabe exatamente o que está criando, dependem da configuração automática
transições de android_binary
para destinos de alto nível em que você espera
para criar muitos destinos que não controla.