Bazel 生態系統的規則不斷增加及演進,以支援熱門語言和套件。Bazel 的許多優勢在於 定義可供他人使用的新規則。
本頁面說明建議的本機和非本機 Bazel 規則。
建議的規則
以下列出幾項建議規則:
- Android
- C / C++
- Docker/OCI
- Go
- Haskell
- Java
- JavaScript/NodeJS
- Kubernetes
- Maven 依附元件管理
- Objective-C
- 建立包裹
- 通訊協定緩衝區
- Python
- Scala
- Shell
- Webtesting (Webdriver)
存放區 Skylib 包含 為您在編寫新規則和新規則時派上用場的 巨集。
以上規則已經過審查,且遵守 建議規則的規定。 如有問題或功能要求,請與相關規則集的維護人員聯絡。
如要找出更多 Bazel 規則,請使用搜尋引擎 awesomebazel.com GitHub
不適用於特定程式設計語言的原生規則
原生規則會隨 Bazel 二進位檔提供,因此在 BUILD 檔案中,即使沒有 load
陳述式,也能使用這些規則。
- 額外動作
- 一般
- 平台
- Google Workspace
內嵌的非原生規則
Bazel 也會嵌入以 Starlark 編寫的其他規則。這些檔案可從 @bazel_tools
內建的外部存放區載入。