Halaman ini menjelaskan cara membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel. Ini menjelaskan perbedaan antara Xcode dan Bazel, dan memberikan langkah-langkahnya untuk mengonversi project Xcode ke project Bazel. {i>Software<i} ini juga menyediakan solusi pemecahan masalah untuk mengatasi kesalahan yang umum.
Perbedaan antara Xcode dan Bazel
Bazel mengharuskan Anda untuk menentukan setiap target versi dan setiap target dependensi, ditambah setelan build yang sesuai melalui aturan build.
Bazel memerlukan semua file yang menjadi dependensi project dalam direktori Workspace atau ditetapkan sebagai impor di
WORKSPACE
.Saat membangun project Xcode dengan Bazel, file
BUILD
akan menjadi yang tepercaya. Jika Anda mengerjakan proyek di Xcode, Anda harus membuat versi baru project Xcode yang sesuai dengan fileBUILD
menggunakan rules_xcodeproj setiap kali Anda memperbarui fileBUILD
. Perubahan tertentu pada fileBUILD
seperti menambahkan dependensi ke target tidak memerlukan pembuatan ulang yang dapat mempercepat pengembangan. Jika Anda tidak menggunakan Xcode, Perintahbazel build
danbazel test
memberikan kemampuan build dan pengujian dengan batasan tertentu yang akan dijelaskan nanti dalam panduan ini.
Sebelum memulai
Sebelum memulai, lakukan hal berikut:
Instal Bazel jika Anda belum melakukannya.
Jika Anda tidak terbiasa dengan Bazel dan konsepnya, selesaikan Tutorial aplikasi iOS). Kamu harus paham Bazel ruang kerja Anda, termasuk file
WORKSPACE
danBUILD
, serta konsep target, aturan build, dan paket Bazel.Menganalisis dan memahami dependensi proyek.
Menganalisis dependensi project
Tidak seperti Xcode, Bazel mengharuskan Anda
untuk secara eksplisit mendeklarasikan semua dependensi untuk
setiap target dalam file BUILD
.
Untuk informasi selengkapnya tentang dependensi eksternal, lihat Menangani dependensi eksternal.
Membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel
Untuk membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel, lakukan hal berikut:
Langkah 1: Buat file WORKSPACE
Buat file WORKSPACE
di direktori baru. Direktori ini menjadi Bazel
root workspace. Jika proyek tidak menggunakan dependensi eksternal, file ini dapat
kosong. Jika proyek bergantung pada file atau paket yang tidak ada di salah satu
pada direktori project, tentukan dependensi eksternal ini di WORKSPACE
.
Langkah 2: (Eksperimental) Integrasikan dependensi SwiftPM
Untuk mengintegrasikan dependensi SwiftPM ke dalam ruang kerja Bazel dengan swift_bazel, Anda harus mengonversinya menjadi paket Bazel seperti yang dijelaskan dalam tutorial berikut.
Langkah 3: Buat file BUILD
Setelah menentukan ruang kerja dan dependensi eksternal, Anda harus
membuat file BUILD
yang memberi tahu Bazel cara menyusun project. Berkreasi
file BUILD
di root ruang kerja Bazel dan konfigurasikan untuk melakukan
pembuatan awal project sebagai berikut:
- Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi
- Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian
- Langkah 3c: Tambahkan target library
Tips: Untuk mempelajari lebih lanjut paket dan konsep Bazel lainnya, lihat Ruang kerja, paket, dan target.
Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi
Menambahkan macos_application
atau ios_application
target aturan. Target ini masing-masing mem-build paket aplikasi macOS atau iOS.
Pada target, tentukan minimal hal berikut:
bundle_id
- ID paket (jalur Reverse-DNS diikuti nama aplikasi) biner.provisioning_profile
- profil penyediaan dari Apple Developer Anda (jika membuat aplikasi untuk perangkat iOS).families
(khusus iOS) - apakah akan membuat aplikasi untuk iPhone, iPad, atau keduanya.infoplists
- daftar file .plist untuk digabungkan ke dalam file Info.plist akhir.minimum_os_version
- versi minimum macOS atau iOS yang yang didukung aplikasi Google. Hal ini memastikan Bazel membangun aplikasi dengan level API yang benar.
Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian
Dukungan aturan build Apple Bazel menjalankan pengujian unit dan UI di semua platform Apple. Tambahkan target pengujian sebagai berikut:
macos_unit_test
untuk menjalankan pengujian unit berbasis library dan berbasis aplikasi di macOS.ios_unit_test
untuk membuat dan menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS.ios_ui_test
untuk membuat dan menjalankan pengujian antarmuka pengguna di simulator iOS.Aturan pengujian yang serupa tersedia untuk tvOS, watchOS, dan visionOS.
Setidaknya, tentukan nilai untuk atribut minimum_os_version
. Meskipun
atribut paket lainnya, seperti bundle_identifier
dan infoplists
,
secara default ke nilai yang paling umum digunakan, pastikan nilai default tersebut kompatibel
dengan proyek dan menyesuaikannya bila diperlukan. Untuk pengujian yang memerlukan iOS
khusus, tentukan juga nama target ios_application
sebagai nilai
Atribut test_host
.
Langkah 3c: Menambahkan target library
Menambahkan objc_library
target untuk setiap library Objective-C dan swift_library
target untuk setiap library Swift yang menjadi dependensi aplikasi dan/atau pengujian.
Tambahkan target library sebagai berikut:
Menambahkan target library aplikasi sebagai dependensi ke aplikasi target.
Tambahkan target library pengujian sebagai dependensi ke target pengujian.
Cantumkan sumber penerapan dalam atribut
srcs
.Cantumkan header dalam atribut
hdrs
.
Anda dapat menelusuri contoh yang ada untuk berbagai jenis aplikasi secara langsung di direktori contoh aturan_apple. Contoh:
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang aturan build, lihat Apple Rules untuk Bazel.
Pada tahap ini, sebaiknya uji build:
bazel build //:<application_target>
Langkah 4: (Opsional) Memerinci build
Jika proyek tersebut besar, atau seiring pertumbuhannya, pertimbangkan untuk membaginya menjadi beberapa Paket Bazel. Peningkatan perincian ini memberikan:
Peningkatan inkrementalitas build,
Peningkatan paralelisasi tugas build,
Pengelolaan yang lebih baik untuk pengguna di masa depan,
Kontrol yang lebih baik atas visibilitas kode sumber di seluruh target dan paket. Ini mencegah masalah seperti library yang berisi detail implementasi yang bocor menjadi API publik.
Kiat untuk merinci proyek:
Masukkan setiap library ke dalam paket Bazel-nya sendiri. Mulailah dengan yang membutuhkan dependensi paling sedikit dan naik ke atas dalam hierarki dependensi.
Saat Anda menambahkan file
BUILD
dan menentukan target, tambahkan target baru ini kedeps
atribut target yang bergantung padanya.Fungsi
glob()
tidak melewati batas paket, sehingga jumlah paket meningkatkan jumlah file yang cocok denganglob()
akan menyusut.Saat menambahkan file
BUILD
ke direktorimain
, tambahkan juga fileBUILD
ke direktoritest
yang sesuai.Terapkan batas visibilitas yang baik di seluruh paket.
Buat project setelah setiap perubahan besar pada file
BUILD
dan perbaiki {i>build error<i} saat Anda menemuinya.
Langkah 5: Jalankan build
Jalankan build yang dimigrasikan sepenuhnya untuk memastikan build selesai tanpa error atau peringatan. Menjalankan setiap aplikasi dan target pengujian satu per satu untuk menemukan sumber dengan lebih mudah setiap error yang terjadi.
Contoh:
bazel build //:my-target
Langkah 6: Buat project Xcode dengan rules_xcodeproj
Saat mem-build dengan Bazel, file WORKSPACE
dan BUILD
menjadi sumber
yang tepercaya tentang build tersebut. Agar Xcode mengetahui hal ini, Anda harus membuat
Project Xcode yang kompatibel dengan Bazel menggunakan rules_xcodeproj.
Pemecahan masalah
{i>Error<i} Bazel bisa muncul ketika tidak sinkron dengan versi Xcode yang dipilih, seperti ketika Anda menerapkan pembaruan. Berikut adalah beberapa hal yang perlu Anda coba jika mengalami kesalahan dengan Xcode, misalnya "Versi Xcode harus ditentukan untuk menggunakan Apple CROSSTOOL".
Jalankan Xcode secara manual dan setujui persyaratan dan ketentuan apa pun.
Gunakan opsi Xcode untuk menunjukkan versi yang benar, menerima lisensi, dan kondisi Bazel.
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
sudo xcodebuild -license
bazel sync --configure
- Jika tidak berhasil, Anda juga dapat mencoba menjalankan
bazel clean --expunge
.