Esta página aborda os benefícios e o uso básico das configurações do Starlark, API do Bazel para personalizar a compilação do projeto. Ele inclui como definir e fornece exemplos.
Isso possibilita:
- definir flags personalizadas para seu projeto, tornando obsoleta a necessidade de
--define
- gravação
transições para configurar dependências em
configurações diferentes das dos pais
(como
--compilation_mode=opt
ou--cpu=arm
) - incorporar padrões melhores em regras, como a criação automática de
//my:android_app
. com um SDK especificado)
e muito mais, tudo completamente de arquivos .bzl (sem versão do Bazel necessária). Consulte o
repo bazelbuild/examples
para
exemplos.
Configurações de build definidas pelo usuário
Uma configuração de criação é uma parte
configuração
informações imprecisas ou inadequadas. Pense em uma configuração como um mapa de chave-valor. A configuração de --cpu=ppc
e --copt="-DFoo"
produz uma configuração semelhante a
{cpu: ppc, copt: "-DFoo"}
. Cada entrada é uma configuração de build.
As sinalizações tradicionais, como cpu
e copt
, são configurações nativas.
as chaves são definidas e os valores são definidos no código Java Bazel nativo.
Os usuários do Bazel só podem ler e gravar na linha de comando.
e outras APIs mantidas de modo nativo. A mudança de flags nativas e das APIs
que as expõem exige uma versão do Bazel. Build definido pelo usuário
são definidas em arquivos .bzl
(e, portanto, não precisam de uma versão do Bazel para
registrar alterações). Elas também podem ser definidas pela linha de comando
(se forem designadas como flags
, consulte mais informações abaixo), mas também podem ser
definidas por transições definidas pelo usuário.
Como definir configurações de build
O parâmetro build_setting
rule()
As configurações de criação são regras como qualquer outra regra e são diferenciadas usando o
build_setting
da função rule()
do Starlark
atributo.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
O atributo build_setting
usa uma função que designa o tipo da
configuração de build. O tipo é limitado a um conjunto de tipos básicos de Starlark, como
bool
e string
. Consulte a documentação do módulo config
para mais detalhes. É possível fazer digitações mais complicadas
na função de implementação da regra. Confira mais informações abaixo.
As funções do módulo config
usam um parâmetro booleano opcional, flag
,
que é definido como falso por padrão. se flag
for definido como verdadeiro, a configuração de build
podem ser definidas na linha de comando pelos usuários e internamente pelos criadores de regras
usando valores padrão e transições.
Nem todas as configurações devem ser definidas pelos usuários. Por exemplo, se você, como um programador de regras, tiver um modo de depuração que gostaria de ativar nas regras de teste, não vai querer dar aos usuários a capacidade de ativar esse recurso indiscriminadamente em outras regras que não sejam de teste.
Como usar ctx.build_setting_value
Como todas as regras, as de configuração de build têm funções de implementação.
O valor básico do tipo Starlark das configurações de build pode ser acessado pelo
método ctx.build_setting_value
. Esse método só está disponível para
objetos ctx
de regras de configuração do build. Essas implementações
podem encaminhar diretamente o valor das configurações de compilação ou realizar trabalhos adicionais
como verificação de tipo ou criação de structs mais complexos. Veja como você faria
implementar uma configuração de build do tipo enum
:
# example/buildsettings/build_settings.bzl
TemperatureProvider = provider(fields = ['type'])
temperatures = ["HOT", "LUKEWARM", "ICED"]
def _impl(ctx):
raw_temperature = ctx.build_setting_value
if raw_temperature not in temperatures:
fail(str(ctx.label) + " build setting allowed to take values {"
+ ", ".join(temperatures) + "} but was set to unallowed value "
+ raw_temperature)
return TemperatureProvider(type = raw_temperature)
temperature = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
Como definir flags de string de vários conjuntos
As configurações de string têm um parâmetro allow_multiple
extra que permite
a ser definida várias vezes na linha de comando ou em bazelrcs. O padrão da pessoa
value ainda é definido com um atributo do tipo string:
# example/buildsettings/build_settings.bzl
allow_multiple_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "allow_multiple_flag")
allow_multiple_flag(
name = "roasts",
build_setting_default = "medium"
)
Cada configuração da sinalização é tratada como um único valor:
$ bazel build //my/target --//example:roasts=blonde \
--//example:roasts=medium,dark
O código acima é analisado para {"//example:roasts": ["blonde", "medium,dark"]}
e
ctx.build_setting_value
retorna a lista ["blonde", "medium,dark"]
.
Como instanciar configurações de build
As regras definidas com o parâmetro build_setting
têm um atributo build_setting_default
obrigatório implícito. Esse atributo assume o mesmo tipo
declarado pelo parâmetro build_setting
.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
FlavorProvider = provider(fields = ['type'])
def _impl(ctx):
return FlavorProvider(type = ctx.build_setting_value)
flavor = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
name = "favorite_flavor",
build_setting_default = "APPLE"
)
Configurações predefinidas
A biblioteca Skylib inclui um conjunto de configurações predefinidas que podem ser instanciadas sem precisar escrever Starlark personalizado.
Por exemplo, para definir uma configuração que aceite um conjunto limitado de valores de string:
# example/BUILD
load("@bazel_skylib//rules:common_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(
name = "myflag",
values = ["a", "b", "c"],
build_setting_default = "a",
)
Para acessar uma lista completa, consulte Regras comuns de configuração do build.
Como usar as configurações de build
Dependendo das configurações de build
Se um destino quiser ler uma parte das informações de configuração, ele poderá dependem diretamente da configuração do build usando uma dependência de atributos normal.
# example/rules.bzl
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "FlavorProvider")
def _rule_impl(ctx):
if ctx.attr.flavor[FlavorProvider].type == "ORANGE":
...
drink_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"flavor": attr.label()
}
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "drink_rule")
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
name = "favorite_flavor",
build_setting_default = "APPLE"
)
drink_rule(
name = "my_drink",
flavor = ":favorite_flavor",
)
As linguagens podem querer criar um conjunto canônico de configurações de build que todas as regras
dessa linguagem dependerão. Embora o conceito nativo de fragments
não exista mais
como um objeto codificado no mundo de configuração do Starlark, uma maneira de
transformar esse conceito seria usar conjuntos de atributos implícitos comuns. Por
exemplo:
# kotlin/rules.bzl
_KOTLIN_CONFIG = {
"_compiler": attr.label(default = "//kotlin/config:compiler-flag"),
"_mode": attr.label(default = "//kotlin/config:mode-flag"),
...
}
...
kotlin_library = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = dicts.add({
"library-attr": attr.string()
}, _KOTLIN_CONFIG)
)
kotlin_binary = rule(
implementation = _binary_impl,
attrs = dicts.add({
"binary-attr": attr.label()
}, _KOTLIN_CONFIG)
Como usar as configurações de build na linha de comando
Assim como a maioria das flags nativas, você pode usar a linha de comando para definir configurações de build
marcadas como flags. O build
O nome da configuração é o caminho de destino completo usando a sintaxe name=value
:
$ bazel build //my/target --//example:string_flag=some-value # allowed
$ bazel build //my/target --//example:string_flag some-value # not allowed
A sintaxe booleana especial é aceita:
$ bazel build //my/target --//example:boolean_flag
$ bazel build //my/target --no//example:boolean_flag
Como usar aliases de configuração de build
Você pode definir um alias para o caminho de destino da configuração da versão a fim de facilitar a leitura. na linha de comando. Os aliases funcionam de maneira semelhante às flags nativas e também usam a sintaxe de opção de dois traços.
Defina um alias adicionando --flag_alias=ALIAS_NAME=TARGET_PATH
ao .bazelrc
. Por exemplo, para definir um alias como coffee
:
# .bazelrc
build --flag_alias=coffee=//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp
Prática recomendada: definir um alias várias vezes resulta na versão mais recente a outra tenha precedência. Use nomes de alias exclusivos para evitar resultados de análise não intencionais.
Para usar o alias, digite-o no lugar do caminho de destino das configurações de build.
Com o exemplo acima de coffee
definido no .bazelrc
do usuário:
$ bazel build //my/target --coffee=ICED
em vez de
$ bazel build //my/target --//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp=ICED
Prática recomendada: embora seja possível definir aliases na linha de comando, deixar-os
em um .bazelrc
reduz a desorganização na linha de comando.
Configurações de build com tipo de marcador
Ao contrário de outras configurações de build, as configurações do tipo de rótulo não podem ser definidas usando o
parâmetro de regra build_setting
. Em vez disso, o Bazel tem duas regras integradas:
label_flag
e label_setting
. Essas regras encaminham os provedores do
destino real para o qual a configuração de build está definida. label_flag
e
label_setting
pode ser lido/gravado por transições e label_flag
pode ser definido
pelo usuário, assim como outras regras de build_setting
. A única diferença é que elas
não podem ser definidas de forma personalizada.
As configurações digitadas em rótulos vão substituir a funcionalidade de padrões
de limite tardio. Os atributos padrão com prazo final são atributos do tipo rótulo com
os valores finais podem ser afetados pela configuração. No Starlark, isso substituirá
configuration_field
API.
# example/rules.bzl
MyProvider = provider(fields = ["my_field"])
def _dep_impl(ctx):
return MyProvider(my_field = "yeehaw")
dep_rule = rule(
implementation = _dep_impl
)
def _parent_impl(ctx):
if ctx.attr.my_field_provider[MyProvider].my_field == "cowabunga":
...
parent_rule = rule(
implementation = _parent_impl,
attrs = { "my_field_provider": attr.label() }
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "dep_rule", "parent_rule")
dep_rule(name = "dep")
parent_rule(name = "parent", my_field_provider = ":my_field_provider")
label_flag(
name = "my_field_provider",
build_setting_default = ":dep"
)
Configurações de build e select()
Os usuários podem definir atributos nas configurações de build usando
select()
Os destinos de configuração do build podem ser transmitidos para o atributo flag_values
do
config_setting
. O valor para corresponder à configuração é passado como um
Em seguida, o String
analisou o tipo de configuração do build para correspondência.
config_setting(
name = "my_config",
flag_values = {
"//example:favorite_flavor": "MANGO"
}
)
Transições definidas pelo usuário
Uma configuração transição mapeia a transformação de um destino configurado para outro dentro do gráfico de build.
As regras que as definem precisam incluir um atributo especial:
"_allowlist_function_transition": attr.label(
default = "@bazel_tools//tools/allowlists/function_transition_allowlist"
)
Ao adicionar transições, você pode facilmente explodir o tamanho de seu gráfico de compilação. Isso define uma lista de permissões nos pacotes em que você pode criar destinos dessa regra. O valor padrão no bloco de código acima coloca tudo na lista de permissões. No entanto, se você quiser restringir quem usa a regra, você pode configurar esse atributo para apontar para sua própria lista de permissões personalizada. Entre em contato com bazel-discuss@googlegroups.com se precisar de orientação ou assistência entender como as transições podem afetar o desempenho do seu build.
Definição
As transições definem mudanças de configuração entre as regras. Por exemplo, uma solicitação como "compilar minha dependência para uma CPU diferente da mãe" é processado por um a transição.
Formalmente, uma transição é uma função de uma configuração de entrada para uma ou mais
configurações de saída. A maioria das transições é 1:1, como "substituir a configuração
de entrada por --cpu=ppc
". Transições 1:2+ também podem existir, mas têm
restrições especiais.
No Starlark, as transições são definidas como regras, com uma
transition()
função
e uma função de implementação.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {"//example:favorite_flavor" : "MINT"}
hot_chocolate_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
A função transition()
usa uma função de implementação, um conjunto de
configurações de build para leitura (inputs
) e um conjunto de configurações de build para gravação
(outputs
). A função de implementação tem dois parâmetros, settings
e
attr
. settings
é um dicionário {String
:Object
} de todas as configurações declaradas.
no parâmetro inputs
para transition()
.
attr
é um dicionário de atributos e valores da regra a que a
transição está anexada. Quando anexado como uma
transição de borda de saída, os valores desses
atributos são todos configurados com a resolução post-select(). Quando anexado como
uma transição de borda de entrada, attr
não
incluir quaisquer atributos que usem um seletor para resolver seu valor. Se um
a transição de borda de entrada em --foo
lê o atributo bar
e também
selecionar em --foo
para definir o atributo bar
, haverá uma chance para o
transição de borda de entrada para ler o valor errado de bar
na transição.
A função de implementação deve retornar um dicionário (ou lista de
dicionários, no caso
transições com várias configurações de saída)
novos valores de configurações de build para aplicar. Os conjuntos de chaves de dicionário retornados precisam
conter exatamente o conjunto de configurações de build transmitido para o parâmetro outputs
da função de transição. Isso é válido mesmo se uma configuração de build for
realmente não mudaram durante a transição - seu valor original deve
ser explicitamente passados no dicionário retornado.
Como definir transições de 1:2+
A transição de borda de saída pode mapear uma única entrada. a duas ou mais configurações de saída. Isso é útil para definir regras que agrupam códigos de multiarquitetura.
As transições de 1:2 ou mais são definidas retornando uma lista de dicionários na função de implementação de transição.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return [
{"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
{"//example:favorite_flavor" : "MOCHA"},
]
coffee_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
Eles também podem definir chaves personalizadas que a função de implementação de regras pode usar para ler dependências individuais:
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {
"Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
"Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
}
multi_arch_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)
Como anexar transições
As transições podem ser anexadas em dois lugares: bordas de entrada e bordas de saída. Isso significa que as regras podem fazer a transição da própria configuração (o transição de borda) e fazer a transição das dependências configurações (saída transição de borda).
OBSERVAÇÃO: atualmente, não é possível anexar transições do Starlark a regras nativas. Se precisar fazer isso, entre em contato com bazel-discuss@googlegroups.com para encontrar soluções alternativas.
Transições de borda recebidas
As transições de borda recebidas são ativadas ao anexar um objeto transition
(criado por transition()
) para o parâmetro cfg
de rule()
:
# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "hot_chocolate_transition")
drink_rule = rule(
implementation = _impl,
cfg = hot_chocolate_transition,
...
As transições de borda recebidas precisam ser de 1:1.
Transições de borda de saída
As transições de borda de saída são ativadas ao anexar um objeto transition
(criado por transition()
) ao parâmetro cfg
de um atributo:
# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "coffee_transition")
drink_rule = rule(
implementation = _impl,
attrs = { "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)}
...
As transições de borda podem ser de 1:1 ou 1:2+.
Consulte Como acessar atributos com transições para saber como ler essas chaves.
Transições em opções nativas
As transições Starlark também podem declarar leituras e gravações no build nativo por um prefixo especial ao nome da opção.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {"//command_line_option:cpu": "k8"}
cpu_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
Opções nativas sem suporte
O Bazel não oferece suporte à transição em --define
com
"//command_line_option:define"
. Em vez disso, use um
do build. Em geral, novos usos de
--define
são desencorajados em favor das configurações de build.
O Bazel não oferece suporte à transição em --config
. Isso ocorre porque --config
está
uma "expansão" que se expande para outras sinalizações.
É crucial que o --config
inclua flags que não afetam a configuração do build.
como
--spawn_strategy
do Google. O Bazel não pode vincular essas flags a destinos individuais. Isso significa
que não há uma maneira coerente de aplicá-los nas transições.
Como solução alternativa, você pode listar explicitamente as flags que são parte da
configuração na transição. Isso exige manter a classe --config
expansão em dois lugares, que é uma falha conhecida da interface.
As transições permitem várias configurações de build
Ao definir configurações de build que permitir vários valores, o valor do atributo precisa ser definida com uma lista.
# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
implementation = _impl,
build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(name = "roasts", build_setting_default = "medium")
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
# Using a value of just "dark" here will throw an error
return {"//example:roasts" : ["dark"]},
coffee_transition = transition(
implementation = _transition_impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:roasts"]
)
Transições de ambiente autônomo
Se uma transição retornar {}
, []
ou None
, isso é uma abreviação para manter todas
as configurações nos valores originais. Isso pode ser mais conveniente do que definir explicitamente
cada saída para si mesma.
# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (attr)
if settings["//example:already_chosen"] is True:
return {}
return {
"//example:favorite_flavor": "dark chocolate",
"//example:include_marshmallows": "yes",
"//example:desired_temperature": "38C",
}
hot_chocolate_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = ["//example:already_chosen"],
outputs = [
"//example:favorite_flavor",
"//example:include_marshmallows",
"//example:desired_temperature",
]
)
Como acessar atributos com transições
Ao anexar uma transição a uma borda de saída
(independentemente de a transição ser uma transição de 1:1 ou 1:2+), ctx.attr
é forçado a ser uma lista.
caso ainda não tenha feito isso. A ordem dos elementos na lista não foi especificada.
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
return {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
coffee_transition = transition(
implementation = _transition_impl,
inputs = [],
outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)
def _rule_impl(ctx):
# Note: List access even though "dep" is not declared as list
transitioned_dep = ctx.attr.dep[0]
# Note: Access doesn't change, other_deps was already a list
for other_dep in ctx.attr.other_deps:
# ...
coffee_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"dep": attr.label(cfg = coffee_transition)
"other_deps": attr.label_list(cfg = coffee_transition)
})
Se a transição for 1:2+
e definir chaves personalizadas, ctx.split_attr
poderá ser usado
para ler dependências individuais de cada chave:
# example/transitions/rules.bzl
def _impl(settings, attr):
_ignore = (settings, attr)
return {
"Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
"Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
}
multi_arch_transition = transition(
implementation = _impl,
inputs = [],
outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)
def _rule_impl(ctx):
apple_dep = ctx.split_attr.dep["Apple deps"]
linux_dep = ctx.split_attr.dep["Linux deps"]
# ctx.attr has a list of all deps for all keys. Order is not guaranteed.
all_deps = ctx.attr.dep
multi_arch_rule = rule(
implementation = _rule_impl,
attrs = {
"dep": attr.label(cfg = multi_arch_transition)
})
Confira o exemplo completo neste link.
Integração com plataformas e conjuntos de ferramentas
Muitas flags nativas atuais, como --cpu
e --crosstool_top
, estão relacionadas à
resolução do conjunto de ferramentas. No futuro, as transições explícitas nesses tipos de
flags provavelmente serão substituídas pela transição na
plataforma de destino.
Considerações sobre memória e desempenho
Adicionar transições e, portanto, novas configurações ao build tem um custo: gráficos de build maiores, gráficos de build menos compreensíveis e builds mais lentos. Vale a pena considerar esses custos ao usar transições nas regras de build. Confira abaixo um exemplo de como uma transição pode criar um crescimento exponencial do gráfico de build.
Builds com comportamento inadequado: um estudo de caso
Figura 1. Gráfico de escalonabilidade mostrando um destino de nível superior e as dependências dele.
Este gráfico mostra uma meta de nível superior, //pkg:app
, que depende de duas metas, uma
//pkg:1_0
e //pkg:1_1
. Ambas as metas dependem de duas metas, //pkg:2_0
e
//pkg:2_1
. Ambas as metas dependem de duas metas, //pkg:3_0
e //pkg:3_1
.
Isso vai continuar até //pkg:n_0
e //pkg:n_1
, que dependem do mesmo
destino, //pkg:dep
.
A criação de //pkg:app
requer \(2n+2\) destinos:
//pkg:app
//pkg:dep
//pkg:i_0
e//pkg:i_1
para \(i\) em \([1..n]\)
Imagine que você implementa uma flag
--//foo:owner=<STRING>
e //pkg:i_b
se aplicam
depConfig = myConfig + depConfig.owner="$(myConfig.owner)$(b)"
Em outras palavras, //pkg:i_b
anexa b
ao valor antigo de --owner
para todos
dependências.
Isso gera as seguintes metas configuradas:
//pkg:app //foo:owner=""
//pkg:1_0 //foo:owner=""
//pkg:1_1 //foo:owner=""
//pkg:2_0 (via //pkg:1_0) //foo:owner="0"
//pkg:2_0 (via //pkg:1_1) //foo:owner="1"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_0) //foo:owner="0"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_1) //foo:owner="1"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_0) //foo:owner="00"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_1) //foo:owner="01"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_0) //foo:owner="10"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_1) //foo:owner="11"
...
O //pkg:dep
produz \(2^n\) destinos configurados: config.owner=
"\(b_0b_1...b_n\)" para todos os \(b_i\) em \(\{0,1\}\).
Isso torna o gráfico de criação exponencialmente maior que o gráfico de destino, com consequências correspondentes de memória e desempenho.
TODO: adicionar estratégias para medir e mitigar esses problemas.
Leitura adicional
Para mais detalhes sobre como modificar as configurações de build, consulte:
- Configuração do build do Starlark
- Roteiro de configuração do Bazel
- Conjunto completo de exemplos completos