Konfigurasi

Laporkan masalah Lihat sumber Per Malam · 7,2 · 7,1 · 7,0 · 6,5 · 6,4

Halaman ini membahas manfaat dan penggunaan dasar konfigurasi Starlark, API Bazel untuk menyesuaikan cara project Anda dibangun. Panduan ini juga berisi cara menentukan setelan build dan memberikan contoh.

Hal ini memungkinkan untuk:

  • menentukan penanda khusus untuk proyek Anda, sehingga penggunaan --define
  • tulis transisi untuk mengonfigurasi dependensi di konfigurasi yang berbeda dari induknya (seperti --compilation_mode=opt atau --cpu=arm)
  • memasukkan default yang lebih baik ke dalam aturan (seperti membangun //my:android_app secara otomatis dengan SDK tertentu)

dan banyak lagi, semuanya berasal dari file .bzl (tidak perlu rilis Bazel). Lihat bazelbuild/examples repo untuk contoh.

Setelan build yang ditentukan pengguna

Setelan build adalah satu bagian dari konfigurasi tidak akurat atau tidak sesuai. Bayangkan konfigurasi sebagai peta kunci/nilai. Menyetel --cpu=ppc dan --copt="-DFoo" menghasilkan konfigurasi yang terlihat seperti {cpu: ppc, copt: "-DFoo"}. Setiap entri adalah setelan build.

Tanda tradisional seperti cpu dan copt adalah setelan native — kunci mereka ditentukan dan nilainya diatur dalam kode java bazel asli. Pengguna Bazel hanya dapat membaca dan menulisnya melalui baris perintah dan API lainnya dipelihara secara native. Mengubah tanda native dan API yang mengeksposnya, diperlukan pelepasan bazel. Build yang ditentukan pengguna setelan ditentukan dalam file .bzl (sehingga, tidak memerlukan rilis bazel untuk mendaftarkan perubahan). Mereka juga dapat diatur melalui baris perintah (jika ditetapkan sebagai flags, lihat selengkapnya di bawah), tetapi juga dapat berupa disetel melalui transisi yang ditentukan pengguna.

Menentukan setelan build

Contoh menyeluruh

Parameter build_setting rule()

Setelan pembangunan adalah aturan seperti aturan lainnya dan dibedakan menggunakan build_setting fungsi rule() Starlark atribut.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)

Atribut build_setting menggunakan fungsi yang menentukan jenis setelan build. Tipe ini terbatas pada serangkaian tipe Starlark dasar seperti bool dan string. Lihat modul config dokumentasi untuk mengetahui detailnya. Mengetik lebih rumit dapat dilakukan dalam fungsi implementasi aturan. Informasi selengkapnya dapat dibaca di bawah.

Fungsi modul config mengambil parameter boolean opsional, flag, yang diatur ke false secara {i>default<i}. jika flag disetel ke benar (true), setelan build dapat diatur di command line oleh pengguna serta secara internal oleh penulis aturan melalui nilai default dan transisi. Tidak semua setelan dapat disetel oleh pengguna. Misalnya, jika Anda seorang aturan {i>writer<i} memiliki beberapa mode {i>debug<i} yang ingin Anda aktifkan di dalam aturan pengujian, Anda tidak ingin memberikan pengguna kemampuan untuk mengaktifkan fitur di dalam aturan non-pengujian lainnya.

Menggunakan ctx.build_setting_value

Seperti semua aturan, aturan setelan build memiliki fungsi implementasi. Nilai dasar tipe Starlark dari pengaturan build bisa diakses melalui Metode ctx.build_setting_value. Metode ini hanya tersedia untuk Objek ctx dari aturan setelan build. Implementasi ini dapat langsung meneruskan nilai setelan build atau melakukan pekerjaan tambahan pada itu, seperti pemeriksaan jenis atau pembuatan struct yang lebih kompleks. Berikut adalah cara Anda mengimplementasikan setelan build berjenis enum:

# example/buildsettings/build_settings.bzl
TemperatureProvider = provider(fields = ['type'])

temperatures = ["HOT", "LUKEWARM", "ICED"]

def _impl(ctx):
    raw_temperature = ctx.build_setting_value
    if raw_temperature not in temperatures:
        fail(str(ctx.label) + " build setting allowed to take values {"
             + ", ".join(temperatures) + "} but was set to unallowed value "
             + raw_temperature)
    return TemperatureProvider(type = raw_temperature)

temperature = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)

Menentukan flag string multiset

Setelan string memiliki parameter allow_multiple tambahan yang memungkinkan penanda diatur beberapa kali pada baris perintah atau di {i>bazelrc<i}. Defaultnya nilai masih ditetapkan dengan atribut bertipe string:

# example/buildsettings/build_settings.bzl
allow_multiple_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "allow_multiple_flag")
allow_multiple_flag(
    name = "roasts",
    build_setting_default = "medium"
)

Setiap setelan tanda diperlakukan sebagai nilai tunggal:

$ bazel build //my/target --//example:roasts=blonde \
    --//example:roasts=medium,dark

Hal di atas diuraikan menjadi {"//example:roasts": ["blonde", "medium,dark"]} dan ctx.build_setting_value menampilkan daftar ["blonde", "medium,dark"].

Membuat instance setelan build

Aturan yang ditentukan dengan parameter build_setting memiliki aturan wajib implisit Atribut build_setting_default. Atribut ini menggunakan tipe yang sama dengan yang dideklarasikan oleh parameter build_setting.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
FlavorProvider = provider(fields = ['type'])

def _impl(ctx):
    return FlavorProvider(type = ctx.build_setting_value)

flavor = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
    name = "favorite_flavor",
    build_setting_default = "APPLE"
)

Setelan standar

Contoh menyeluruh

Tujuan Skylib mencakup serangkaian setelan yang telah ditentukan yang dapat Anda buat instance-nya tanpa harus untuk menulis Starlark kustom.

Misalnya, untuk menentukan setelan yang menerima serangkaian nilai string terbatas:

# example/BUILD
load("@bazel_skylib//rules:common_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(
    name = "myflag",
    values = ["a", "b", "c"],
    build_setting_default = "a",
)

Untuk daftar lengkapnya, lihat Aturan setelan build umum.

Menggunakan setelan build

Bergantung pada setelan build

Jika target ingin membaca informasi konfigurasi, ia bisa secara langsung bergantung pada setelan build melalui dependensi atribut reguler.

# example/rules.bzl
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "FlavorProvider")
def _rule_impl(ctx):
    if ctx.attr.flavor[FlavorProvider].type == "ORANGE":
        ...

drink_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "flavor": attr.label()
    }
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "drink_rule")
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
    name = "favorite_flavor",
    build_setting_default = "APPLE"
)
drink_rule(
    name = "my_drink",
    flavor = ":favorite_flavor",
)

Bahasa mungkin ingin membuat kumpulan setelan build kanonis yang semua aturan yang bergantung pada bahasa tersebut. Meskipun konsep native fragments tidak lagi ada sebagai objek hardcode di dunia konfigurasi Starlark, salah satu cara untuk menerjemahkan konsep ini adalah dengan menggunakan kumpulan atribut implisit umum. Contoh:

# kotlin/rules.bzl
_KOTLIN_CONFIG = {
    "_compiler": attr.label(default = "//kotlin/config:compiler-flag"),
    "_mode": attr.label(default = "//kotlin/config:mode-flag"),
    ...
}

...

kotlin_library = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = dicts.add({
        "library-attr": attr.string()
    }, _KOTLIN_CONFIG)
)

kotlin_binary = rule(
    implementation = _binary_impl,
    attrs = dicts.add({
        "binary-attr": attr.label()
    }, _KOTLIN_CONFIG)

Menggunakan setelan build pada command line

Seperti halnya sebagian besar flag native, Anda dapat menggunakan command line untuk menetapkan setelan build yang ditandai sebagai tanda. Build nama setelan adalah jalur target lengkap yang menggunakan sintaksis name=value:

$ bazel build //my/target --//example:string_flag=some-value # allowed
$ bazel build //my/target --//example:string_flag some-value # not allowed

Sintaksis boolean khusus didukung:

$ bazel build //my/target --//example:boolean_flag
$ bazel build //my/target --no//example:boolean_flag

Menggunakan alias setelan build

Anda dapat menetapkan alias untuk jalur target setelan build agar lebih mudah dibaca pada baris perintah. Alias berfungsi mirip dengan tanda native dan juga dapat digunakan sintaks opsi {i>double-dash<i}.

Tetapkan alias dengan menambahkan --flag_alias=ALIAS_NAME=TARGET_PATH ke .bazelrc . Misalnya, untuk menetapkan alias ke coffee:

# .bazelrc
build --flag_alias=coffee=//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp

Praktik Terbaik: Menetapkan alias beberapa kali akan menghasilkan versi terbaru salah satunya akan diprioritaskan. Gunakan nama alias yang unik untuk menghindari hasil penguraian yang tidak diinginkan.

Untuk menggunakan alias, ketik alias di tempat jalur target setelan build. Dengan contoh coffee di atas yang ditetapkan dalam .bazelrc pengguna:

$ bazel build //my/target --coffee=ICED

bukan

$ bazel build //my/target --//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp=ICED

Praktik Terbaik: Meskipun memungkinkan untuk menetapkan alias pada command line, membiarkannya di .bazelrc akan mengurangi kekacauan command line.

Setelan build berjenis label

Contoh menyeluruh

Tidak seperti pengaturan build lainnya, pengaturan bertipe label tidak bisa ditentukan menggunakan Parameter aturan build_setting. Sebagai gantinya, bazel memiliki dua aturan bawaan: label_flag dan label_setting. Aturan ini akan meneruskan penyedia target aktual tempat setelan build ditetapkan. label_flag dan label_setting dapat dibaca/ditulis oleh transisi dan label_flag dapat disetel oleh pengguna seperti yang bisa dilakukan oleh aturan build_setting lainnya. Satu-satunya perbedaan adalah tidak dapat ditentukan secara khusus.

Setelan berjenis label pada akhirnya akan menggantikan fungsi batas akhir secara default. Atribut default yang terlambat adalah atribut berjenis Label yang nilai akhir dapat terpengaruh oleh konfigurasi. Di Starlark, ini akan menggantikan configuration_field Compute Engine API.

# example/rules.bzl
MyProvider = provider(fields = ["my_field"])

def _dep_impl(ctx):
    return MyProvider(my_field = "yeehaw")

dep_rule = rule(
    implementation = _dep_impl
)

def _parent_impl(ctx):
    if ctx.attr.my_field_provider[MyProvider].my_field == "cowabunga":
        ...

parent_rule = rule(
    implementation = _parent_impl,
    attrs = { "my_field_provider": attr.label() }
)

# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "dep_rule", "parent_rule")

dep_rule(name = "dep")

parent_rule(name = "parent", my_field_provider = ":my_field_provider")

label_flag(
    name = "my_field_provider",
    build_setting_default = ":dep"
)

Membuat setelan dan select()

Contoh menyeluruh

Pengguna dapat mengonfigurasi atribut pada setelan build menggunakan select() Target setelan build dapat diteruskan ke atribut flag_values dari config_setting. Nilai yang dicocokkan dengan konfigurasi akan diteruskan sebagai String kemudian diuraikan ke jenis setelan build untuk pencocokan.

config_setting(
    name = "my_config",
    flag_values = {
        "//example:favorite_flavor": "MANGO"
    }
)

Transisi yang ditentukan pengguna

Konfigurasi transisi memetakan transformasi dari satu target yang dikonfigurasi ke target lainnya dalam membuat grafik build.

Aturan yang menetapkannya harus menyertakan atribut khusus:

  "_allowlist_function_transition": attr.label(
      default = "@bazel_tools//tools/allowlists/function_transition_allowlist"
  )

Dengan menambahkan transisi, Anda bisa dengan mudah meledakkan ukuran grafik build Anda. Ini akan menetapkan daftar yang diizinkan pada paket yang dapat Anda membuat target dari aturan ini. Nilai default dalam blok kode di atas mengizinkan semuanya. Namun, jika ingin membatasi siapa yang menggunakan aturan Anda, Anda dapat menetapkan atribut tersebut agar mengarah ke daftar kustom yang diizinkan. Hubungi bazel-discuss@googlegroups.com jika butuh saran atau bantuan memahami bagaimana transisi bisa memengaruhi performa build Anda.

Mendefinisikan

Transisi menentukan perubahan konfigurasi di antara aturan. Misalnya, sebuah permintaan seperti "mengompilasi dependensi saya untuk CPU yang berbeda dari induknya" ditangani oleh transisi.

Secara formal, transisi adalah fungsi dari konfigurasi input ke satu atau lebih konfigurasi output. Sebagian besar transisi bersifat 1:1, seperti "mengganti input konfigurasi dengan --cpu=ppc". Transisi 1:2+ juga bisa ada, tetapi dengan batasan khusus.

Di Starlark, transisi didefinisikan mirip seperti aturan, dengan memberi transition() fungsi dan fungsi implementasi.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {"//example:favorite_flavor" : "MINT"}

hot_chocolate_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

Fungsi transition() menggunakan fungsi implementasi, yaitu kumpulan setelan build untuk membaca(inputs), dan serangkaian setelan build untuk menulis (outputs). Fungsi implementasi memiliki dua parameter, settings dan attr. settings adalah kamus {String:Object} dari semua setelan yang dideklarasikan dalam parameter inputs menjadi transition().

attr adalah kamus atribut dan nilai dari aturan yang transisi dilampirkan. Jika dilampirkan sebagai transisi edge keluar, nilai parameter ini semua atribut adalah resolusi post-select() yang dikonfigurasi. Saat dilampirkan sebagai transisi edge masuk, attr tidak menyertakan atribut apa pun yang menggunakan pemilih untuk me-resolve nilainya. Jika transisi edge yang masuk di --foo membaca atribut bar dan juga memilih pada --foo untuk menetapkan atribut bar, maka ada kemungkinan transisi edge yang masuk untuk membaca nilai bar yang salah dalam transisi.

Fungsi implementasi harus mengembalikan kamus (atau daftar kamus, dalam kasus transisi dengan beberapa konfigurasi output) nilai setelan build baru untuk diterapkan. Keyset kamus yang ditampilkan harus berisi set setelan build yang diteruskan ke outputs fungsi transisi. Hal ini tetap berlaku meskipun setelan build adalah tidak benar-benar berubah selama transisi - nilai aslinya harus secara eksplisit diteruskan melalui kamus yang ditampilkan.

Menentukan transisi 1:2+

Contoh menyeluruh

Transisi tepi keluar dapat memetakan satu input konfigurasinya ke dua atau lebih konfigurasi {i>output<i}. Cara ini berguna untuk mendefinisikan aturan yang menggabungkan kode multi-arsitektur.

Transisi 1:2+ didefinisikan dengan mengembalikan daftar kamus di fungsi implementasi transisi.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return [
        {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
        {"//example:favorite_flavor" : "MOCHA"},
    ]

coffee_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

Mereka juga dapat menetapkan kunci khusus yang dapat digunakan fungsi penerapan aturan untuk membaca dependensi individual:

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {
        "Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
        "Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
    }

multi_arch_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)

Melampirkan transisi

Contoh menyeluruh

Transisi dapat dipasang di dua tempat: tepi masuk dan tepi keluar. Secara efektif, ini berarti aturan dapat mentransisikan konfigurasinya sendiri (masuk transisi edge) dan mentransisikan dependensi mereka konfigurasi (keluar transisi edge).

CATATAN: Saat ini tidak ada cara untuk melampirkan transisi Starlark ke aturan native. Jika Anda perlu melakukan ini, hubungi bazel-discuss@googlegroups.com untuk mendapatkan bantuan dalam mencari solusi.

Transisi edge masuk

Transisi edge yang masuk diaktifkan dengan menambahkan objek transition (dibuat oleh transition()) ke parameter cfg rule():

# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "hot_chocolate_transition")
drink_rule = rule(
    implementation = _impl,
    cfg = hot_chocolate_transition,
    ...

Transisi edge yang masuk harus berupa transisi 1:1.

Transisi edge keluar

Transisi edge keluar diaktifkan dengan menambahkan objek transition (dibuat oleh transition()) ke parameter cfg atribut:

# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "coffee_transition")
drink_rule = rule(
    implementation = _impl,
    attrs = { "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)}
    ...

Transisi edge keluar dapat berupa 1:1 atau 1:2+.

Lihat Mengakses atribut dengan transisi untuk mengetahui cara membaca kunci-kunci ini.

Transisi pada opsi native

Contoh menyeluruh

Transisi Starlark juga bisa mendeklarasikan pembacaan dan penulisan pada build native opsi konfigurasi melalui awalan khusus ke nama opsi.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {"//command_line_option:cpu": "k8"}

cpu_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]

Opsi native yang tidak didukung

Bazel tidak mendukung transisi di --define dengan "//command_line_option:define". Sebagai gantinya, gunakan setelan build. Secara umum, penggunaan baru --define tidak disarankan dan akan digantikan dengan setelan build.

Bazel tidak mendukung transisi di --config. Hal ini karena --config adalah sebuah "perluasan" penanda yang diperluas ke penanda lain.

Yang terpenting, --config dapat menyertakan flag yang tidak memengaruhi konfigurasi build, seperti --spawn_strategy kami. Bazel, berdasarkan desainnya, tidak dapat mengikat tanda seperti itu dengan setiap target. Artinya tidak ada cara yang koheren untuk menerapkannya dalam transisi.

Sebagai solusinya, Anda dapat secara eksplisit memerinci tanda yang merupakan bagian dari konfigurasi dalam transisi Anda. Hal ini mengharuskan Anda mempertahankan--config perluasan di dua tempat, yang merupakan noda UI.

Transisi pada mengizinkan beberapa setelan build

Saat mengatur pengaturan build yang allow multiple values, yaitu nilai harus ditetapkan dengan daftar.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(name = "roasts", build_setting_default = "medium")
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
    # Using a value of just "dark" here will throw an error
    return {"//example:roasts" : ["dark"]},

coffee_transition = transition(
    implementation = _transition_impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:roasts"]
)

Transisi tanpa pengoperasian

Jika transisi menampilkan {}, [], atau None, ini adalah singkatan untuk menyimpan semua {i>setting<i} ke nilai aslinya. Ini bisa lebih mudah daripada secara eksplisit mengatur setiap {i>output<i} ke dirinya sendiri.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (attr)
    if settings["//example:already_chosen"] is True:
      return {}
    return {
      "//example:favorite_flavor": "dark chocolate",
      "//example:include_marshmallows": "yes",
      "//example:desired_temperature": "38C",
    }

hot_chocolate_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = ["//example:already_chosen"],
    outputs = [
        "//example:favorite_flavor",
        "//example:include_marshmallows",
        "//example:desired_temperature",
    ]
)

Mengakses atribut dengan transisi

Contoh menyeluruh

Saat melampirkan transisi ke edge keluar (terlepas dari apakah transisinya merupakan transisi 1:1 atau 1:2+), ctx.attr terpaksa menjadi daftar jika belum. Urutan elemen dalam daftar ini tidak ditentukan.

# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
    return {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},

coffee_transition = transition(
    implementation = _transition_impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

def _rule_impl(ctx):
    # Note: List access even though "dep" is not declared as list
    transitioned_dep = ctx.attr.dep[0]

    # Note: Access doesn't change, other_deps was already a list
    for other_dep in ctx.attr.other_deps:
      # ...


coffee_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)
        "other_deps": attr.label_list(cfg = coffee_transition)
    })

Jika transisinya adalah 1:2+ dan menetapkan kunci kustom, ctx.split_attr dapat digunakan untuk membaca dependensi individual untuk setiap kunci:

# example/transitions/rules.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {
        "Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
        "Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
    }

multi_arch_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)

def _rule_impl(ctx):
    apple_dep = ctx.split_attr.dep["Apple deps"]
    linux_dep = ctx.split_attr.dep["Linux deps"]
    # ctx.attr has a list of all deps for all keys. Order is not guaranteed.
    all_deps = ctx.attr.dep

multi_arch_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "dep": attr.label(cfg = multi_arch_transition)
    })

Lihat contoh lengkap di sini.

Integrasi dengan platform dan toolchain

Banyak tanda native saat ini, seperti --cpu dan --crosstool_top dikaitkan dengan resolusi toolchain. Di masa mendatang, transisi eksplisit pada jenis penanda kemungkinan akan diganti dengan transisi pada platform target.

Pertimbangan memori dan performa

Menambahkan transisi, dan juga konfigurasi baru, ke build Anda dilakukan dengan biaya: grafik build lebih besar, grafik build yang kurang mudah dipahami, dan lebih lambat build yang berbeda. Ada baiknya Anda mempertimbangkan biaya-biaya ini saat menggunakan transisi dalam aturan build. Di bawah ini adalah contoh bagaimana transisi dapat menghasilkan pertumbuhan eksponensial grafik build.

Build yang berperilaku buruk: studi kasus

Grafik skalabilitas

Gambar 1. Grafik skalabilitas yang menunjukkan target tingkat atas dan dependensinya.

Grafik ini menunjukkan target tingkat teratas, //pkg:app, yang bergantung pada dua target, //pkg:1_0 dan //pkg:1_1. Kedua target ini bergantung pada dua target, //pkg:2_0 dan //pkg:2_1. Kedua target ini bergantung pada dua target, //pkg:3_0 dan //pkg:3_1. Ini berlanjut hingga //pkg:n_0 dan //pkg:n_1, yang keduanya bergantung pada satu target, //pkg:dep.

Membuat //pkg:app memerlukan \(2n+2\) target:

  • //pkg:app
  • //pkg:dep
  • //pkg:i_0 dan //pkg:i_1 untuk \(i\) dalam \([1..n]\)

Bayangkan Anda menerapkan sebuah flag --//foo:owner=<STRING> dan //pkg:i_b berlaku

depConfig = myConfig + depConfig.owner="$(myConfig.owner)$(b)"

Dengan kata lain, //pkg:i_b menambahkan b ke nilai lama --owner untuk semua dependensinya.

Tindakan ini menghasilkan target yang dikonfigurasi berikut:

//pkg:app                              //foo:owner=""
//pkg:1_0                              //foo:owner=""
//pkg:1_1                              //foo:owner=""
//pkg:2_0 (via //pkg:1_0)              //foo:owner="0"
//pkg:2_0 (via //pkg:1_1)              //foo:owner="1"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_0)              //foo:owner="0"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_1)              //foo:owner="1"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_0)  //foo:owner="00"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_1)  //foo:owner="01"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_0)  //foo:owner="10"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_1)  //foo:owner="11"
...

//pkg:dep menghasilkan \(2^n\) target yang dikonfigurasi: config.owner= "\(b_0b_1...b_n\)" untuk semua \(b_i\) dalam \(\{0,1\}\).

Hal ini membuat grafik build secara eksponensial lebih besar dari grafik target, dengan konsekuensi memori dan performa yang terkait.

TODO: Tambahkan strategi untuk pengukuran dan mitigasi masalah ini.

Bacaan lebih lanjut

Untuk detail selengkapnya tentang memodifikasi konfigurasi build, lihat: