このページでは、Bazel を使用して macOS と iOS をビルドする際に役立つリソースを紹介します。 できます。チュートリアル、ビルドルール、および Bazel を使用してこれらのプラットフォームのビルドとテストを行う場合に固有の情報へのリンクが含まれています。
Bazel の使用
macOS プロジェクトと iOS プロジェクトで Bazel を使用する際に役立つリソースは次のとおりです。
Bazel への移行
現在、Xcode を使用して macOS と iOS のプロジェクトをビルドしている場合は、次の手順に沿って操作します。 Bazel を使用したビルドを開始する手順を確認してください。
Apple アプリと新しいルール
注: 新しいルールの作成は、高度なビルドとテストのシナリオを対象としています。Bazel の使用を開始する際には必要ありません。
以下のモジュール、構成フラグメント、プロバイダは、 Bazel の機能を拡張する 以下の点に注意してください。
モジュール:
構成フラグメント:
プロバイダ:
Xcode の選択
ビルドに Xcode が必要な場合、Bazel は以下に基づいて適切なバージョンを選択します。
--xcode_config
フラグと --xcode_version
フラグ。--xcode_config
は、使用可能な Xcode バージョンのセットを消費し、--xcode_version
が渡されていない場合はデフォルト バージョンを設定します。このデフォルトは、
--xcode_version
フラグ(ただし、Xcode のバージョンが
--xcode_config
ターゲットで表されます。
--xcode_config
を渡さない場合、Bazel はホストマシンで使用可能な Xcode バージョンを表す自動生成された XcodeVersionConfig
を使用します。デフォルトのバージョンは
最新の Xcode バージョンとして
ビルドする必要がありますこれはローカル実行に適しています。
リモートビルドを実行する場合は、--xcode_config
を
xcode_config
versions
属性がリモートで利用可能なリストであるターゲット
xcode_version
であり、default
属性がこのいずれか 1 つ
xcode_versions
。
動的実行を使用する場合は、--xcode_config
を
xcode_config
ターゲットの remote_versions
属性が
available_xcodes
リモートから利用可能な Xcode バージョンを含むターゲット
local_versions
属性は
available_xcodes
ローカルで利用可能な Xcode バージョンを含むターゲットです。local_versions
の場合は、自動生成された @local_config_xcode//:host_available_xcodes
を使用することをおすすめします。デフォルトの Xcode バージョンは、相互に利用可能な最新バージョン(存在する場合)です。存在しない場合は、local_versions
ターゲットのデフォルトです。デフォルトとして local_versions
を使用する場合は、--experimental_prefer_mutual_default=false
を渡します。