Apps de Apple y Bazel

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En esta página, se incluyen recursos que te ayudan a usar Bazel para compilar proyectos de macOS y iOS. Vincula a un instructivo, reglas de compilación y otra información específica del con Bazel para compilar y probar en esas plataformas.

Cómo trabajar con Bazel

Los siguientes recursos te ayudarán a trabajar con Bazel en proyectos de macOS y iOS:

Cómo migrar a Bazel

Si actualmente compilas tus proyectos de macOS y iOS con Xcode, sigue los pasos de la guía de migración para comenzar a compilarlos con Bazel:

Apps para Apple y nuevas reglas

Nota: La creación de reglas nuevas es para situaciones avanzadas de compilación y prueba. No lo necesitas para comenzar a usar Bazel.

Los siguientes módulos, fragmentos de configuración y proveedores te ayudarán a extender las capacidades de Bazel cuando compiles tus proyectos de macOS y iOS:

Selección de Xcode

Si tu compilación requiere Xcode, Bazel seleccionará una versión adecuada según las marcas --xcode_config y --xcode_version --xcode_config consume el conjunto de versiones de Xcode disponibles y establece una versión predeterminada si no se pasa --xcode_version. Esta configuración predeterminada se anula --xcode_version, siempre que esté configurada en una versión de Xcode que representados en el objetivo --xcode_config.

Si no pasas --xcode_config, Bazel usará la configuración XcodeVersionConfig que representa la Versiones de Xcode disponibles en tu máquina anfitrión La versión predeterminada es la versión más reciente de Xcode disponible. Esto es adecuado para la ejecución local.

Si realizas compilaciones remotas, debes establecer --xcode_config en un xcode_config destino cuyo atributo versions es una lista de recursos disponibles de forma remota xcode_version objetivos y cuyo atributo default es uno de estos xcode_versions.

Si usas la ejecución dinámica, debes establecer --xcode_config en un xcode_config objetivo cuyo atributo remote_versions es un available_xcodes destino con las versiones de Xcode disponibles de forma remota y cuyo El atributo local_versions es un available_xcodes destino que contiene las versiones de Xcode disponibles localmente. Para local_versions, es probable que desees usar el @local_config_xcode//:host_available_xcodes generado automáticamente. La versión predeterminada de Xcode es la versión más reciente disponible mutuamente, si existe una; de lo contrario, el valor predeterminado del local_versions objetivo. Si prefieres usar el valor predeterminado de local_versions como la opción predeterminada, puedes pasar --experimental_prefer_mutual_default=false.