최종 인증: 2021년 1월 25일 (업데이트 기록)
담당자: 그레게스트렌
토론: 구성 가능성 로드맵: 토론
이전 로드맵
목표
$ bazel build //:all
는 모든 프로젝트와 플랫폼에서 작동합니다.
- 빌드에는 명령줄 플래그가 필요하지 않습니다.
- 각 타겟은 자동으로 올바른 설정을 사용합니다 (예:
android_binary
가 올바른 NDK를 사용). - 여러 플랫폼에 맞춰 빌드하기가 쉽습니다.
- 빌드는 특히 그래프 크기와 작업 캐싱의 확장성이 뛰어납니다.
cquery
, Starlark
configuration
, select()
도 지원됩니다.
로드맵
문제의 복잡성과 개발자 가용성에 관해 Google에서 파악한 이해를 바탕으로 한 대략적인 날짜입니다. 2021년에는 한 번에 더 적은 수의 프로젝트에 더 많은 노력을 집중할 계획입니다. 정확한 기대치를 위해 적극적으로 우선순위가 지정된 작업에 대해서만 ETA를 설정합니다.
플랫폼
2021년 3분기Android 규칙은 새로운 platforms API를 사용합니다. 진행 중 (#11749)
- 이는 2021년 초에 Google의 최우선 과제입니다.
2021년 3분기빌드에서 여러 실행 플랫폼을 지원진행 중 (#11748)
pausedC++ 규칙에서 새로운 platformsfall API 사용 진행 중 (#6516)
- 이는 Android 플랫폼에서 차단됩니다. 간단한 깃발 뒤집기로 켤 수 있습니다.
paused다중 플랫폼 타겟 시작되지 않음
- 대상이 여러 플랫폼용으로 빌드되어야 한다고 선언할 수 있음
- 사용자 요청으로 인해 여기에 나열되었습니다.
paused--cpu
및 관련 플래그 지원 중단 및 삭제
시작되지 않음
- 이는 모든 규칙을 플랫폼으로 마이그레이션하는 것에서 벗어나는 야심 찬 목표입니다.
효율성
2021년실험용 Bazel 모드가 크로스 플랫폼 Java 컴파일을 캐시함 진행 중 (#6526)
- 멀티 플랫폼 빌드 속도 향상
- 과소 할당되어 진행 속도가 느림