C++ ツールチェーンの構成

問題を報告 ソースを表示

概要

Bazel が正しいオプションでコンパイラを呼び出すには、インクルード ディレクトリや重要なフラグなど、コンパイラの内部構造に関する知識が必要です。つまり、Bazel でその動作を理解するには、コンパイラの簡素化されたモデルが必要です。

Bazel は以下を認識する必要があります。

  • コンパイラが thinLTO、モジュール、ダイナミック リンク、PIC(位置独立コード)をサポートするかどうか。
  • 必要なツールのパス(gcc、ld、ar、objcopy など)。
  • 組み込みシステムにはディレクトリが含まれています。Bazel は、ソースファイルに含まれるすべてのヘッダーが BUILD ファイルで正しく宣言されていることを検証するために、これらを必要とします。
  • デフォルトの sysroot。
  • コンパイル、リンク、アーカイブに使用するフラグ。
  • サポートされているコンパイル モード(opt、dbg、fastbuild)に使用するフラグ。
  • コンパイラが特に必要とする変数を設定します。

コンパイラが複数のアーキテクチャをサポートしている場合、Bazel はそれらを個別に構成する必要があります。

CcToolchainConfigInfo は、Bazel の C++ ルールの動作を構成するために必要なレベルの粒度を提供するプロバイダです。デフォルトでは、Bazel はビルドの CcToolchainConfigInfo を自動的に構成しますが、手動で構成することもできます。そのためには、CcToolchainConfigInfo を提供する Starlark ルールが必要です。また、cc_toolchaintoolchain_config 属性がルールを指すようにする必要があります。CcToolchainConfigInfo を作成するには、cc_common.create_cc_toolchain_config_info() を呼び出します。@rules_cc//cc:cc_toolchain_config_lib.bzl には、このプロセスで必要となるすべての構造体の Starlark コンストラクタがあります。

C++ ターゲットが分析フェーズに入ると、Bazel は BUILD ファイルに基づいて適切な cc_toolchain ターゲットを選択し、cc_toolchain.toolchain_config 属性で指定されたターゲットから CcToolchainConfigInfo プロバイダを取得します。cc_toolchain ターゲットはこの情報を CcToolchainProvider を介して C++ ターゲットに渡します。

たとえば、cc_binarycc_library などのルールによってインスタンス化されるコンパイル アクションやリンク アクションには、次の情報が必要です。

  • 使用するコンパイラまたはリンカー
  • コンパイラ/リンカー用のコマンドライン フラグ
  • --copt/--linkopt オプションを介して渡される構成フラグ
  • 環境変数
  • アクションが実行されるサンドボックスに必要なアーティファクト

サンドボックスに必要なアーティファクトを除く上記の情報はすべて、cc_toolchain が指す Starlark ターゲットで指定します。

サンドボックスに送信されるアーティファクトは、cc_toolchain ターゲットで宣言されています。たとえば、cc_toolchain.linker_files 属性を使用すると、サンドボックスに含めるリンカー バイナリとツールチェーン ライブラリを指定できます。

ツールチェーンの選択

ツールチェーン選択ロジックは次のように動作します。

  1. BUILD ファイルで cc_toolchain_suite ターゲットを指定し、--crosstool_top オプションを使用して Bazel をポイントします。

  2. cc_toolchain_suite ターゲットが複数のツールチェーンを参照しています。--cpu フラグと --compiler フラグの値により、--cpu フラグの値のみ、または共通の --cpu | --compiler 値に基づいて、どのツールチェーンが選択されるかが決まります。選択プロセスは次のとおりです。

    • --compiler オプションを指定すると、Bazel は --cpu | --compiler を持つ cc_toolchain_suite.toolchains 属性から、対応するエントリを選択します。Bazel で対応するエントリが見つからない場合は、エラーがスローされます。

    • --compiler オプションが指定されていない場合、Bazel は --cpu のみを使用して、cc_toolchain_suite.toolchains 属性から対応するエントリを選択します。

    • フラグが指定されていない場合、Bazel はホストシステムを検査し、検出結果に基づいて --cpu 値を選択します。検査メカニズムのコードをご覧ください。

ツールチェーンが選択されると、Starlark ルールの対応する feature オブジェクトと action_config オブジェクトによってビルドの構成(後述する項目)が管理されます。これらのメッセージにより、Bazel バイナリを変更せずに、Bazel で本格的な C++ 機能を実装できます。C++ ルールは、Bazel ソースコードに詳細に記載されている複数の固有のアクションをサポートしています。

機能

特徴とは、コマンドライン フラグ、アクション、実行環境に対する制約、または依存関係の変更を必要とするエンティティです。機能とは、BUILD ファイルで treat_warnings_as_errors などのフラグの構成を選択できるようにする、または C++ ルールとやり取りして header_modulesthin_lto などの新しいコンパイル アクションとコンパイルへの入力を含めることができるようなシンプルなものです。

CcToolchainConfigInfo には機能のリストが含まれ、各機能は 1 つ以上のフラググループで構成され、それぞれが特定の Bazel アクションに適用されるフラグのリストを定義するのが理想的です。

機能は名前で指定され、これにより Starlark ルール構成を Bazel リリースから完全に分離できます。つまり、Bazel リリースは、構成で新機能を使用する必要がない限り、構成の動作に CcToolchainConfigInfo 影響はありません。

機能は次のいずれかの方法で有効になります。

  • この対象物の enabled フィールドが true に設定されている。
  • Bazel またはルールのオーナーが明示的に有効にします。
  • ユーザーが --feature Bazel オプションまたは features ルール属性を使用して有効にしている。

機能には相互依存関係があり、コマンドライン フラグ、BUILD ファイル設定、その他の変数に依存します。

特徴の関係

依存関係は通常、Bazel で直接管理されます。Bazel は、要件を適用し、ビルドで定義された機能の性質に固有の競合を管理するだけです。ツールチェーンの仕様では、機能のサポートと拡張を管理する Starlark ルール内で直接使用できるように、より詳細な制約を指定できます。具体的には、次のとおりです。

制約 説明
requires = [
   feature_set (features = [
       'feature-name-1',
       'feature-name-2'
   ]),
]
対象物レベル。この機能は、指定された必須機能が有効になっている場合にのみサポートされます。たとえば、機能が特定のビルドモード(optdbgfastbuild)でのみサポートされている場合です。「requires」に複数の feature_set が含まれている場合、その機能は「feature_set」のいずれかが満たされる場合にサポートされます(指定された機能がすべて有効になっている場合)。
implies = ['feature']

対象物レベル。この対象物は指定された対象物を暗黙的に示唆するものです。 機能を有効にすると、その機能によって暗黙的に示唆されるすべての機能が暗黙的に有効になります(つまり、再帰的に機能します)。

また、サニタイザーの共通部分など、一連の機能から機能のサブセットを因数分解することもできます。暗黙の機能は無効にできません。

provides = ['feature']

対象物レベル。相互に排他的な代替機能のうちの 1 つであることを示します。たとえば、すべてのサニタイザーで provides = ["sanitizer"] を指定できます。

これにより、相互に排他的な機能をユーザーが一度に 2 つ以上必要とした場合に代替方法が一覧表示されるため、エラー処理が改善されます。

with_features = [
  with_feature_set(
    features = ['feature-1'],
    not_features = ['feature-2'],
  ),
]
フラグセットレベル。1 つの機能に複数のフラグセットを指定できます。with_features を指定した場合、指定した features セットのすべての機能が有効になっていて、not_features セットで指定されたすべての機能が無効になっている with_feature_set が 1 つ以上存在している場合にのみ、フラグセットがビルドコマンドに展開されます。 with_features が指定されていない場合、フラグセットは、指定されたすべてのアクションに無条件に適用されます。

アクション

アクションを使用すると、アクションの実行方法を前提とせずに、アクションの実行環境を柔軟に変更できます。action_config はアクションが呼び出すツールバイナリを指定し、feature はアクションの呼び出し時のツールの動作を決定する構成(フラグ)を指定します。

機能では、Bazel アクション グラフを変更できるため、アクションが影響を受ける Bazel アクションを通知するためにアクションが参照されます。CcToolchainConfigInfo プロバイダには、フラグとツールが関連付けられているアクション(c++-compile など)が含まれます。各アクションにはフラグを機能に関連付けることで 割り当てられます

各アクション名は、Bazel によって実行される 1 つのタイプのアクション(コンパイルやリンクなど)を表します。ただし、アクションと Bazel アクション タイプの間には多対 1 の関係があり、Bazel アクション タイプはアクション(CppCompileAction など)を実装する Java クラスを指します。特に、次の表の「アセンブラ アクション」と「コンパイラ アクション」は CppCompileAction で、リンク アクションは CppLinkAction です。

アセンブラのアクション

操作 説明
preprocess-assemble 前処理でアセンブルする。通常は .S ファイル用です。
assemble 前処理なしで組み立てる。通常は .s ファイル用です。

コンパイラ アクション

操作 説明
cc-flags-make-variable CC_FLAGS を genrules に伝播します。
c-compile C としてコンパイルします。
c++-compile C++ としてコンパイルします。
c++-header-parsing ヘッダー ファイルに対してコンパイラのパーサーを実行して、ヘッダーが自己完結型であることを確認します。そうしないと、コンパイル エラーが発生します。モジュールをサポートするツールチェーンにのみ適用されます。
操作 説明
c++-link-dynamic-library すべての依存関係を含む共有ライブラリをリンクします。
c++-link-nodeps-dynamic-library cc_library ソースのみを含む共有ライブラリをリンク。
c++-link-executable 最終的な実行可能なライブラリをリンクします。

AR アクション

AR アクションは、ar を介してオブジェクト ファイルをアーカイブ ライブラリ(.a ファイル)にアセンブルし、一部のセマンティクスをその名前にエンコードします。

操作 説明
c++-link-static-library 静的ライブラリ(アーカイブ)を作成します。

LTO の操作

操作 説明
lto-backend ビットコードをネイティブ オブジェクトにコンパイルする ThinLTO アクション。
lto-index グローバル インデックスを生成する ThinLTO アクション。

action_config の使用

action_config は Starlark 構造体であり、アクション中に呼び出すツール(バイナリ)と機能で定義されたフラグセットを指定することにより、Bazel アクションを記述します。これらのフラグは、アクションの実行に制限を適用します。

action_config() コンストラクタのパラメータは次のとおりです。

属性 説明
action_name このアクションが対応する Bazel アクション。 Bazel はこの属性を使用して、アクションごとのツールと実行要件を検出します。
tools 呼び出す実行可能ファイル。アクションに適用されるツールは、機能の構成と一致する機能セットを持つ、リスト内の最初のツールになります。デフォルト値を指定する必要があります。
flag_sets アクションのグループに適用されるフラグのリスト。特徴と同じです。
env_sets アクションのグループに適用される環境制約のリスト。特徴と同じです。

action_config では、前述の特徴の関係で指定されているように、他の特徴と action_config を要求し、暗黙的に指定できます。この動作は、特徴の動作と似ています。

最後の 2 つの属性は、機能の対応する属性に対して冗長であり、一部の Bazel アクションが特定のフラグまたは環境変数を必要とし、不要な action_config+feature ペアを回避することが目的であるため、含まれています。通常は、1 つの特徴を複数の action_config で共有することをおすすめします。

同じツールチェーン内で同じ action_name を使用して複数の action_config を定義することはできません。これにより、ツールパスのあいまいさがなくなり、action_config の意図(アクションのプロパティがツールチェーン内の 1 つの場所に明確に記述される)が強制されます。

ツール コンストラクタの使用

action_config は、tools パラメータでツールのセットを指定できます。tool() コンストラクタは次のパラメータを受け取ります。

フィールド 説明
tool_path 該当するツールへのパス(現在の場所からの相対パス)。
with_features 機能セットのリスト。このツールを適用するために満たす必要がある 1 つ以上の要素セットを指定します。

特定の action_config で、1 つの tool のみがツールパスと実行要件を Bazel アクションに適用します。ツールは、特徴構成と一致する with_feature セットを持つツールが見つかるまで、action_configtools 属性を反復処理することによって選択されます(詳細については、このページの特徴の関係をご覧ください)。ツールリストの最後には、空の機能構成に対応するデフォルトのツールを指定してください。

使用例

機能とアクションを併用することで、さまざまなクロス プラットフォーム セマンティクスで Bazel アクションを実装できます。たとえば、macOS でデバッグ シンボルを生成するには、コンパイル アクションでシンボルを生成し、リンク アクション中に専用ツールを呼び出して圧縮 dsym アーカイブを作成し、そのアーカイブを解凍して、Xcode で使用可能なアプリケーション バンドルと .plist ファイルを生成する必要があります。

Bazel を使用すると、このプロセスを次のように実装できます(unbundle-debuginfo は Bazel アクションです)。

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        config_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        action_name = ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        tools = [
            tool(
                with_features = [
                    with_feature(features=["generate-debug-symbols"]),
                ],
                tool_path = "toolchain/mac/ld-with-dsym-packaging",
            ),
            tool (tool_path = "toolchain/mac/ld"),
        ],
    ),
]

features = [
    feature(
        name = "generate-debug-symbols",
        flag_sets = [
            flag_set (
                actions = [
                    ACTION_NAMES.c_compile,
                    ACTION_NAMES.cpp_compile
                ],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-g"],
                    ),
                ],
            )
        ],
        implies = ["unbundle-debuginfo"],
   ),
]

fission を使用する Linux と .pdb ファイルを生成する Windows では、同じ機能をまったく別の方法で実装できます。たとえば、fission ベースのデバッグ シンボル生成の実装は次のようになります。

load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "ACTION_NAMES")

action_configs = [
    action_config (
        name = ACTION_NAMES.cpp_compile,
        tools = [
            tool(
                tool_path = "toolchain/bin/gcc",
            ),
        ],
    ),
]

features = [
    feature (
        name = "generate-debug-symbols",
        requires = [with_feature_set(features = ["dbg"])],
        flag_sets = [
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_compile],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-gsplit-dwarf"],
                    ),
                ],
            ),
            flag_set(
                actions = [ACTION_NAMES.cpp_link_executable],
                flag_groups = [
                    flag_group(
                        flags = ["-Wl", "--gdb-index"],
                    ),
                ],
            ),
      ],
    ),
]

フラググループ

CcToolchainConfigInfo を使用すると、特定の目的を果たすグループにフラグをバンドルできます。フラグの値には、事前定義された変数を使用してフラグを指定できます。コンパイラは、フラグをビルドコマンドに追加するときに展開します。次に例を示します。

flag_group (
    flags = ["%{output_file_path}"],
)

この場合、フラグの内容はアクションの出力ファイルのパスに置き換えられます。

フラググループは、リスト内での表示順(上から下、左から右)にビルドコマンドに展開されます。

ビルドコマンドに追加するときに異なる値で繰り返す必要があるフラグの場合、フラググループは list 型の変数を反復処理できます。たとえば、list 型の変数 include_path は次のようになります。

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I%{include_paths}"],
)

include_paths リスト内のパス要素ごとに -I<path> に展開されます。フラググループ宣言の本文内のすべてのフラグ(または flag_group)は、1 つのユニットとして展開されます。次に例を示します。

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-I", "%{include_paths}"],
)

include_paths リスト内のパス要素ごとに -I <path> に展開されます。

変数は複数回繰り返すことができます。次に例を示します。

flag_group (
    iterate_over = "include_paths",
    flags = ["-iprefix=%{include_paths}", "-isystem=%{include_paths}"],
)

次のように展開されます。

-iprefix=<inc0> -isystem=<inc0> -iprefix=<inc1> -isystem=<inc1>

変数は、ドット表記を使用してアクセスできる構造体に対応します。次に例を示します。

flag_group (
    flags = ["-l%{libraries_to_link.name}"],
)

構造体はネストすることも、シーケンスを含めることもできます。名前の競合を回避し、明確にするために、フィールドでフルパスを指定する必要があります。次に例を示します。

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
        ),
    ],
)

条件付き展開

フラググループは、expand_if_availableexpand_if_not_availableexpand_if_trueexpand_if_falseexpand_if_equal 属性を使用して、特定の変数またはそのフィールドの存在に基づく条件付き展開をサポートします。次に例を示します。

flag_group (
    iterate_over = "libraries_to_link",
    flag_groups = [
        flag_group (
            iterate_over = "libraries_to_link.shared_libraries",
            flag_groups = [
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--whole_archive"],
                ),
                flag_group (
                    flags = ["-l%{libraries_to_link.shared_libraries.name}"],
                ),
                flag_group (
                    expand_if_available = "libraries_to_link.shared_libraries.is_whole_archive",
                    flags = ["--no_whole_archive"],
                ),
            ],
        ),
    ],
)

CcToolchainConfigInfo リファレンス

このセクションでは、C++ ルールを正しく構成するために必要なビルド変数、機能、その他の情報のリファレンスを示します。

CcToolchainConfigInfo ビルド変数

CcToolchainConfigInfo ビルド変数のリファレンスは次のとおりです。

変数 操作 説明
source_file compile コンパイルするソースファイル。
input_file strip 削除するアーティファクト。
output_file compile コンパイルの出力。
output_assembly_file compile 出力されたアセンブリ ファイル。compile アクションがアセンブリ テキストを出力する場合にのみ適用されます。通常は --save_temps フラグを使用している場合に適用されます。内容は output_file と同じです。
output_preprocess_file compile 前処理された出力。ソースファイルの前処理のみを行うコンパイル アクションにのみ適用されます(通常は --save_temps フラグを使用している場合)。内容は output_file と同じです。
includes compile コンパイラがコンパイル済みソースに無条件に含める必要があるファイルの順序。
include_paths compile コンパイラが #include<foo.h>#include "foo.h" を使用して含まれるヘッダーを検索するシーケンス ディレクトリ。
quote_include_paths compile -iquote のシーケンスには、コンパイラが #include "foo.h" を使用してインクルードされたヘッダーを検索するディレクトリ。
system_include_paths compile -isystem のシーケンスには、コンパイラが #include <foo.h> を使用してインクルードされたヘッダーを検索するディレクトリ。
dependency_file compile コンパイラによって生成された .d 依存関係ファイル。
preprocessor_defines compile defines のシーケンス(--DDEBUG など)。
pic compile 出力を位置独立コードとしてコンパイルします。
gcov_gcno_file compile gcov カバレッジ ファイル。
per_object_debug_info_file compile オブジェクトごとのデバッグ情報(.dwp)ファイル。
stripotps strip stripopts のシーケンス。
legacy_compile_flags compile 以前の CROSSTOOL フィールド(compiler_flagoptional_compiler_flagcxx_flagoptional_cxx_flag など)からのフラグのシーケンス。
user_compile_flags compile copt ルール属性、または --copt フラグ、--cxxopt フラグ、--conlyopt フラグのいずれかのフラグの順序。
unfiltered_compile_flags compile unfiltered_cxx_flag の以前の CROSSTOOL フィールドまたは unfiltered_compile_flags 機能のフラグの順序。これらは、nocopts ルール属性によってフィルタリングされません。
sysroot sysroot
runtime_library_search_directories リンク リンカー ランタイム検索パスのエントリ(通常は -rpath フラグで設定)。
library_search_directories リンク リンカー検索パスのエントリ(通常は -L フラグで設定)。
libraries_to_link リンク リンカー呼び出しで入力としてリンクするファイルを提供するフラグ。
def_file_path リンク MSVC を使用する Windows で使用される定義ファイルの場所。
linker_param_file リンク コマンドラインの長さ制限を克服するために bazel によって作成されたリンカー パラメータ ファイルの場所。
output_execpath リンク リンカー出力のエグゼクパス。
generate_interface_library リンク インターフェース ライブラリを生成するかどうかに応じて、"yes" または "no"
interface_library_builder_path リンク インターフェース ライブラリ ビルダーツールのパス。
interface_library_input_path リンク インターフェース ライブラリ ifso ビルダーツールの入力。
interface_library_output_path リンク ifso ビルダーツールを使用してインターフェース ライブラリを生成するパス。
legacy_link_flags リンク 以前の CROSSTOOL フィールドから取得されるリンカーフラグ。
user_link_flags リンク --linkopt 属性または linkopts 属性からのリンカーフラグ。
symbol_counts_output リンク シンボル数を書き込むパス。
linkstamp_paths リンク リンクスタンプのパスを指定するビルド変数。
force_pic リンク この変数が存在する場合は、PIC/PIE コードを生成する必要があることを示します(Bazel オプション「--force_pic」が渡されています)。
strip_debug_symbols リンク この変数が存在する場合は、デバッグ シンボルを削除する必要があることを示します。
is_cc_test リンク 現在のアクションが cc_test リンク アクションの場合は Truthy、それ以外の場合は false。
is_using_fission コンパイル, リンク この変数が存在する場合は、分裂(オブジェクトごとのデバッグ情報)がアクティブであることを示します。デバッグ情報は .o ファイルではなく .dwo ファイルに含まれ、コンパイラとリンカーに認識されている必要があります。
fdo_instrument_path コンパイル, リンク FDO インストルメンテーション プロファイルを格納するディレクトリのパス。
fdo_profile_path compile FDO プロファイルのパス。
fdo_prefetch_hints_path compile キャッシュ プリフェッチ プロファイルのパス。
csfdo_instrument_path コンパイル, リンク コンテキスト依存の FDO インストルメンテーション プロファイルを格納するディレクトリのパス。

有名な機能

以下に、機能とその有効化条件のリファレンスを示します。

機能 ドキュメント
opt | dbg | fastbuild コンパイル モードに基づいてデフォルトで有効になっています。
static_linking_mode | dynamic_linking_mode リンクモードに基づいてデフォルトで有効になっています。
per_object_debug_info supports_fission 機能が指定されて有効になっていて、現在のコンパイル モードが --fission フラグで指定されている場合に有効になります。
supports_start_end_lib 有効にすると(かつオプション --start_end_lib が設定されている場合)、Bazel は静的ライブラリにリンクせず、代わりに --start-lib/--end-lib リンカー オプションを使用してオブジェクトに直接リンクします。これにより、Bazel で静的ライブラリをビルドする必要がないため、ビルドが高速化されます。
supports_interface_shared_libraries 有効にした場合(かつオプション --interface_shared_objects が設定されている場合)、Bazel は linkstatic が False(デフォルトでは cc_test)に設定されているターゲットをインターフェース共有ライブラリにリンクします。これにより、増分再リンクが高速化されます。
supports_dynamic_linker 有効にすると、ツールチェーンが共有ライブラリを生成できることを C++ ルールが認識します。
static_link_cpp_runtimes 有効にすると、Bazel は C++ ランタイムを静的リンクモードでは静的に、動的リンクモードでは動的にリンクします。cc_toolchain.static_runtime_lib 属性または cc_toolchain.dynamic_runtime_lib 属性(リンクモードによって異なります)で指定されたアーティファクトは、リンク アクションに追加されます。
supports_pic 有効にすると、ツールチェーンは動的ライブラリに PIC オブジェクトを使用することを認識します。 `pic` 変数は、PIC のコンパイルが必要な場合に常に存在します。デフォルトで有効になっていない場合に --force_pic が渡された場合、Bazel は supports_pic をリクエストし、この機能が有効になっているかどうかを検証します。この機能がない場合、または有効にできなかった場合、「--force_pic」は使用できません。
static_linking_mode | dynamic_linking_mode リンクモードに基づいてデフォルトで有効になっています。
no_legacy_features Bazel が C++ 構成にレガシー機能を追加しないようにします(存在する場合)。以下の機能の一覧をご覧ください。

以前の機能のパッチ適用ロジック

Bazel では、下位互換性のため、ツールチェーンの機能に次の変更を適用しています。

  • legacy_compile_flags 機能をツールチェーンの先頭に移動します
  • default_compile_flags 機能をツールチェーンの先頭に移動します
  • dependency_file(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • pic(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • per_object_debug_info(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • preprocessor_defines(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • includes(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • include_paths(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fdo_instrument(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fdo_optimize(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • cs_fdo_instrument(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • cs_fdo_optimize(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fdo_prefetch_hints(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • autofdo(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • build_interface_libraries(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • dynamic_library_linker_tool(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • symbol_counts(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • shared_flag(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • linkstamps(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • output_execpath_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • runtime_library_search_directories(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • library_search_directories(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • archiver_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • libraries_to_link(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • force_pic_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • user_link_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • legacy_link_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • static_libgcc(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fission_support(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • strip_debug_symbols(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • coverage(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • llvm_coverage_map_format(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • gcc_coverage_map_format(存在しない場合)機能をツールチェーンの先頭に追加
  • fully_static_link(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • user_compile_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • sysroot(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • unfiltered_compile_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • linker_param_file(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • compiler_input_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加
  • compiler_output_flags(存在しない場合)機能をツールチェーンの末尾に追加

これは機能の長いリストです。Starlark の Crosstool が完了したら、排除する予定です。興味がある方は、CppActionConfigs の実装をご覧ください。本番環境のツールチェーンでは、no_legacy_features を追加してツールチェーンをよりスタンドアロンにすることを検討してください。