このチュートリアルでは、Bazel を使用して Java アプリケーションをビルドする基本について説明します。ワークスペースを設定し、ターゲットや BUILD
ファイルなどの主要な Bazel コンセプトを示すシンプルな Java プロジェクトをビルドします。
所要時間: 30 分
学習内容
このチュートリアルでは、次の方法について学習します。
- ターゲットをビルドする
- プロジェクトの依存関係を可視化する
- プロジェクトを複数のターゲットとパッケージに分割する
- パッケージ全体でターゲットの公開設定を制御する
- ラベルでターゲットを参照する
- ターゲットをデプロイする
始める前に
Bazel をインストールする
チュートリアルの準備として、まだインストールしていない場合はまず Bazel をインストールします。
JDK をインストールする
Java JDK をインストールします(推奨バージョンは 11 ですが、8 ~ 15 のバージョンがサポートされています)。
JDK を指すように JAVA_HOME 環境変数を設定します。
Linux/macOS の場合:
export JAVA_HOME="$(dirname $(dirname $(realpath $(which javac))))"
Windows の場合:
- コントロール パネルを開きます。
- [システムとセキュリティ] > [システム] > [システムの詳細設定] > [詳細] タブ > [環境変数...] に移動します。.
- [ユーザー変数] リスト(上部にあるリスト)で、[新規...] をクリックします。
- [変数名] フィールドに「
JAVA_HOME
」と入力します。 - [Browse Directory...] をクリックします。
- JDK ディレクトリ(
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152
など)に移動します。 - すべてのダイアログ ウィンドウで [OK] をクリックします。
サンプル プロジェクトを取得する
Bazel の GitHub リポジトリからサンプル プロジェクトを取得します。
git clone https://github.com/bazelbuild/examples
このチュートリアルのサンプル プロジェクトは examples/java-tutorial
ディレクトリにあり、次のように構成されています。
java-tutorial
├── BUILD
├── src
│ └── main
│ └── java
│ └── com
│ └── example
│ ├── cmdline
│ │ ├── BUILD
│ │ └── Runner.java
│ ├── Greeting.java
│ └── ProjectRunner.java
└── WORKSPACE
Bazel を使用したビルド
ワークスペースを設定する
プロジェクトをビルドする前に、ワークスペースを設定する必要があります。ワークスペースは、プロジェクトのソースファイルと Bazel のビルド出力を保持するディレクトリです。また、Bazel が特別なものとして認識するファイルも含まれています。
WORKSPACE
ファイル。ディレクトリとその内容を Bazel ワークスペースとして識別し、プロジェクトのディレクトリ構造のルートに存在します。1 つ以上の
BUILD
ファイル。プロジェクトのさまざまな部分をビルドする方法を Bazel に指示します。(ワークスペース内のBUILD
ファイルを含むディレクトリはパッケージです。パッケージについては、このチュートリアルの後半で説明します)。
ディレクトリを Bazel ワークスペースとして指定するには、そのディレクトリに WORKSPACE
という名前の空のファイルを作成します。
Bazel がプロジェクトをビルドする場合、すべての入力と依存関係が同じワークスペースに存在する必要があります。異なるワークスペースに存在するファイルは、リンクされていない限り相互に独立しています。リンクについては、このチュートリアルの範囲外です。
BUILD ファイルを理解する
BUILD
ファイルには、Bazel 用のさまざまなタイプの指示が含まれています。最も重要なタイプはビルドルールです。これは、実行可能バイナリやライブラリなどの目的の出力をビルドする方法を Bazel に指示します。BUILD
ファイル内のビルドルールの各インスタンスはターゲットと呼ばれ、特定のソースファイルと依存関係のセットを参照します。ターゲットは他のターゲットを指すようにすることもできます。
java-tutorial/BUILD
ファイルを確認します。
java_binary(
name = "ProjectRunner",
srcs = glob(["src/main/java/com/example/*.java"]),
)
この例では、ProjectRunner
ターゲットが Bazel の組み込み java_binary
ルールをインスタンス化します。このルールは、.jar
ファイルとラッパー シェル スクリプトをビルドするように Bazel に指示します(どちらもターゲットの名前が付けられます)。
target の属性には、依存関係とオプションが明示的に指定されます。name
属性は必須ですが、多くの属性は省略可能です。たとえば、ProjectRunner
ルール ターゲットでは、name
はターゲットの名前、srcs
は Bazel がターゲットのビルドに使用するソースファイルを指定し、main_class
はメインメソッドを含むクラスを指定します。(この例では、ソースファイルを 1 つずつ一覧表示するのではなく、glob を使用して一連のソースファイルを Bazel に渡しています)。
プロジェクトをビルドする
サンプル プロジェクトをビルドするには、java-tutorial
ディレクトリに移動して次のコマンドを実行します。
bazel build //:ProjectRunner
ターゲット ラベルの //
部分は、ワークスペースのルート(この場合はルート自体)を基準とした BUILD
ファイルの場所であり、ProjectRunner
は BUILD
ファイル内のターゲット名です。(ターゲットラベルの詳細については、このチュートリアルの最後で説明します)。
Bazel は次のような出力を生成します。
INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
bazel-bin/ProjectRunner.jar
bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 1.021s, Critical Path: 0.83s
これで、最初の Bazel ターゲットがビルドされました。Bazel は、ビルド出力をワークスペースのルートにある bazel-bin
ディレクトリに配置します。内容を参照して、Bazel の出力構造を把握します。
新しくビルドしたバイナリをテストします。
bazel-bin/ProjectRunner
依存関係グラフを確認する
Bazel では、ビルド依存関係を BUILD ファイルで明示的に宣言する必要があります。Bazel はこれらのステートメントを使用してプロジェクトの依存関係グラフを作成し、正確な増分ビルドを可能にします。
サンプル プロジェクトの依存関係を可視化するには、ワークスペースのルートで次のコマンドを実行して、依存関係グラフのテキスト表現を生成します。
bazel query --notool_deps --noimplicit_deps "deps(//:ProjectRunner)" --output graph
上記のコマンドは、ターゲット //:ProjectRunner
のすべての依存関係(ホストと暗黙的な依存関係を除く)を検索し、出力をグラフとしてフォーマットするように Bazel に指示します。
次に、テキストを GraphViz に貼り付けます。
ご覧のとおり、このプロジェクトには、追加の依存関係なしで 2 つのソースファイルをビルドする単一のターゲットがあります。
ワークスペースを設定し、プロジェクトをビルドして依存関係を確認したら、複雑さを追加できます。
Bazel ビルドを調整する
小規模なプロジェクトでは 1 つのターゲットで十分ですが、大規模なプロジェクトは複数のターゲットとパッケージに分割して、高速な増分ビルド(変更された部分のみを再ビルド)を可能にし、プロジェクトの複数の部分を一度にビルドしてビルドを高速化できます。
複数のビルド ターゲットを指定する
サンプル プロジェクトのビルドは 2 つのターゲットに分割できます。java-tutorial/BUILD
ファイルの内容を次のように置き換えます。
java_binary(
name = "ProjectRunner",
srcs = ["src/main/java/com/example/ProjectRunner.java"],
main_class = "com.example.ProjectRunner",
deps = [":greeter"],
)
java_library(
name = "greeter",
srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
)
この構成では、Bazel はまず greeter
ライブラリをビルドし、次に ProjectRunner
バイナリをビルドします。java_binary
の deps
属性は、ProjectRunner
バイナリのビルドに greeter
ライブラリが必要であることを Bazel に伝えます。
この新しいバージョンのプロジェクトをビルドするには、次のコマンドを実行します。
bazel build //:ProjectRunner
Bazel は次のような出力を生成します。
INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
bazel-bin/ProjectRunner.jar
bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 2.454s, Critical Path: 1.58s
新しくビルドしたバイナリをテストします。
bazel-bin/ProjectRunner
ProjectRunner.java
を変更してプロジェクトを再ビルドすると、Bazel はそのファイルのみを再コンパイルします。
依存関係グラフを見ると、ProjectRunner
は以前と同じ入力に依存していますが、ビルドの構造は異なります。
これで、2 つのターゲットを含むプロジェクトが作成されました。ProjectRunner
ターゲットは 2 つのソースファイルをビルドし、別のターゲット(:greeter
)に依存します。このターゲットは、さらに 1 つのソースファイルをビルドします。
複数のパッケージを使用する
プロジェクトを複数のパッケージに分割しましょう。src/main/java/com/example/cmdline
ディレクトリを見ると、BUILD
ファイルとソースファイルも含まれていることがわかります。そのため、Bazel から見ると、ワークスペースには //src/main/java/com/example/cmdline
と //
の 2 つのパッケージが含まれています(ワークスペースのルートに BUILD
ファイルがあるため)。
src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
ファイルを確認します。
java_binary(
name = "runner",
srcs = ["Runner.java"],
main_class = "com.example.cmdline.Runner",
deps = ["//:greeter"],
)
runner
ターゲットは、//
パッケージの greeter
ターゲット(ターゲットラベル //:greeter
)に依存しています。これは、Bazel が deps
属性を通じて認識します。依存関係グラフを確認します。
ただし、ビルドが成功するには、visibility
属性を使用して、//src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
の runner
ターゲットに //BUILD
のターゲットへの可視性を明示的に付与する必要があります。これは、デフォルトではターゲットが同じ BUILD
ファイル内の他のターゲットにのみ表示されるためです。(Bazel は、ターゲットの公開設定を使用して、実装の詳細を含むライブラリが公開 API に漏洩するなどの問題を防ぎます)。
そのためには、次のように java-tutorial/BUILD
の greeter
ターゲットに visibility
属性を追加します。
java_library(
name = "greeter",
srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
visibility = ["//src/main/java/com/example/cmdline:__pkg__"],
)
これで、ワークスペースのルートで次のコマンドを実行して、新しいパッケージをビルドできます。
bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner
Bazel は次のような出力を生成します。
INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner up-to-date:
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
INFO: Elapsed time: 1.576s, Critical Path: 0.81s
新しくビルドしたバイナリをテストします。
./bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
これで、それぞれ 1 つのターゲットを含む 2 つのパッケージとしてビルドするようにプロジェクトを変更し、それらの間の依存関係を把握できました。
ラベルを使用してターゲットを参照する
BUILD
ファイルとコマンドラインで、Bazel はターゲットラベルを使用してターゲットを参照します(例: //:ProjectRunner
、//src/main/java/com/example/cmdline:runner
)。構文は次のとおりです。
//path/to/package:target-name
ターゲットがルール ターゲットの場合、path/to/package
は BUILD
ファイルを含むディレクトリのパスであり、target-name
は BUILD
ファイルでターゲットに付けた名前(name
属性)です。ターゲットがファイル ターゲットの場合、path/to/package
はパッケージのルートへのパスで、target-name
はターゲット ファイルの名前(フルパスを含む)です。
リポジトリのルートでターゲットを参照する場合、パッケージパスは空になります。//:target-name
を使用します。同じ BUILD
ファイル内のターゲットを参照する場合は、//
ワークスペース ルート識別子をスキップして :target-name
のみを使用することもできます。
たとえば、java-tutorial/BUILD
ファイル内のターゲットの場合、ワークスペースのルート自体がパッケージ(//
)であり、2 つのターゲットラベルが単純に //:ProjectRunner
と //:greeter
であるため、パッケージパスを指定する必要はありませんでした。
ただし、//src/main/java/com/example/cmdline/BUILD
ファイル内のターゲットの場合は、//src/main/java/com/example/cmdline
のフルパッケージパスを指定し、ターゲットラベルは //src/main/java/com/example/cmdline:runner
でした。
デプロイ用に Java ターゲットをパッケージ化する
次に、すべてのランタイム依存関係を使用してバイナリをビルドし、デプロイ用に Java ターゲットをパッケージ化しましょう。これにより、バイナリを開発環境の外部で実行できます。
前述のように、java_binary ビルドルールは .jar
とラッパー シェル スクリプトを生成します。次のコマンドを使用して、runner.jar
の内容を確認します。
jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
内容は次のとおりです。
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
ご覧のとおり、runner.jar
には Runner.class
が含まれていますが、その依存関係である Greeting.class
は含まれていません。Bazel が生成した runner
スクリプトは、greeter.jar
をクラスパスに追加します。このままにしておくと、ローカルで実行されますが、別のマシンでスタンドアロンで実行されません。幸い、java_binary
ルールを使用すると、自己完結型のデプロイ可能なバイナリをビルドできます。ビルドするには、ターゲット名に _deploy.jar
を追加します。
bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar
Bazel は次のような出力を生成します。
INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar up-to-date:
bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
INFO: Elapsed time: 1.700s, Critical Path: 0.23s
これで runner_deploy.jar
がビルドされました。必要なランタイム依存関係が含まれているため、開発環境から独立して実行できます。前と同じコマンドを使用して、このスタンドアロン JAR の内容を確認します。
jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
内容には、実行に必要なすべてのクラスが含まれています。
META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
build-data.properties
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
com/example/Greeting.class
関連情報
詳しくは以下をご覧ください。
rules_jvm_external: 伝播 Maven 依存関係を管理するルール。
外部依存関係: ローカル リポジトリとリモート リポジトリの操作の詳細を確認する。
その他のルール: Bazel の詳細を確認できます。
C++ ビルド チュートリアル: Bazel で C++ プロジェクトのビルドを開始する。
Android アプリのチュートリアルと iOS アプリのチュートリアル: Bazel を使用して Android と iOS 用のモバイルアプリのビルドを開始する。
ぜひ活用してみてください。