Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
に含まれる Xcode のプラットフォームの概念に対応します。各プラットフォームは Apple プラットフォーム タイプ(iOS や tvOS など)と 1 つ以上の関連する CPU アーキテクチャを組み合わせたものになります。たとえば、iOS シミュレータ プラットフォームは x86_64
アーキテクチャと i386
アーキテクチャをサポートしています。この型の特定のインスタンスは、apple_common.platform 構造体のフィールドから取得できます。
apple_common.platform.ios_device
apple_common.platform.ios_simulator
apple_common.platform.macos
apple_common.platform.tvos_device
apple_common.platform.tvos_simulator
apple_common.platform.watchos_device
apple_common.platform.watchos_simulator
ただし、より一般的には、apple 構成フラグメントには、ルールでターゲットをビルドするプラットフォームを判別できるフィールドとメソッドがあります。
例:
p = apple_common.platform.ios_device print(p.name_in_plist) # 'iPhoneOS'
メンバー
is_device
bool apple_platform.is_deviceこのプラットフォームがデバイス プラットフォームの場合は
True
を返し、シミュレータ プラットフォームの場合は False
を返します。
name_in_plist
string apple_platform.name_in_plistInfo.plist ファイルの
CFBundleSupportedPlatforms
エントリと Xcode のプラットフォーム ディレクトリにあるプラットフォームの名前。拡張子は付けません(iPhoneOS
や iPhoneSimulator
など)。この名前を小文字に変換した場合(例:
iphoneos
、iphonesimulator
など)を、ibtool
や actool
などの Xcode のコマンドライン ツールに渡すことができます(プラットフォーム名を想定している場合)。
platform_type
apple_platform_type apple_platform.platform_typeこのプラットフォームのプラットフォーム タイプを返します。