本页简要介绍了 Bazel 中使用的语言 Starlark(以前称为 Skylark)。如需查看函数和类型的完整列表,请参阅 Bazel API 参考文档。
如需详细了解该语言,请参阅 Starlark 的 GitHub 代码库。
有关 Starlark 语法和 行为,请参阅 Starlark 语言规范。
语法
Starlark 的语法受 Python3 启发。以下是 Starlark 中的有效语法:
def fizz_buzz(n):
"""Print Fizz Buzz numbers from 1 to n."""
for i in range(1, n + 1):
s = ""
if i % 3 == 0:
s += "Fizz"
if i % 5 == 0:
s += "Buzz"
print(s if s else i)
fizz_buzz(20)
Starlark 的语义可能与 Python 不同,但行为差异很少,除非 Starlark 引发错误。以下 Python 类型:
可变性
Starlark 注重不可变性。有两种可变的数据结构: lists 和 dicts。更改可变 数据结构,例如将值附加到列表中或删除 字典只对在当前上下文中创建的对象有效。在 上下文完成,其值将不可变。
这是因为 Bazel build 使用并行执行。在构建期间,每个 .bzl
文件和每个 BUILD
文件都会获得自己的执行上下文。每个规则也
将基于各自的上下文进行分析。
我们来看一个文件 foo.bzl
的示例:
# `foo.bzl`
var = [] # declare a list
def fct(): # declare a function
var.append(5) # append a value to the list
fct() # execute the fct function
Bazel 会在 foo.bzl
加载时创建 var
。因此,var
是 foo.bzl
上下文的一部分。当 fct()
运行时,它会在 foo.bzl
的上下文中执行此操作。更新后
对 foo.bzl
的评估已完成,环境包含不可变条目,
var
,值为 [5]
。
当另一个 bar.bzl
从 foo.bzl
加载符号时,已加载的值会保留
不可变。因此,bar.bzl
中的以下代码是非法的:
# `bar.bzl`
load(":foo.bzl", "var", "fct") # loads `var`, and `fct` from `./foo.bzl`
var.append(6) # runtime error, the list stored in var is frozen
fct() # runtime error, fct() attempts to modify a frozen list
在 bzl
文件中定义的全局变量无法在定义它们的 bzl
文件之外更改。与上述使用 bzl
文件的示例类似,
规则返回的值不可变。
BUILD 文件和 .bzl 文件之间的区别
BUILD
文件通过调用规则来注册目标。.bzl
文件用于提供常量、规则、宏和函数的定义。
原生函数和原生规则是 BUILD
文件中的全局符号。bzl
文件需要使用 native
模块加载它们。
BUILD
文件中存在两项语法限制:1) 声明函数是非法的,2) 不允许使用 *args
和 **kwargs
参数。
与 Python 的差异
全局变量是不可变的。
不允许在顶级使用
for
语句。请改为在函数中使用它们。在BUILD
文件中,您可以使用列表推理。顶级不允许使用
if
语句。不过,if
表达式 可以使用:first = data[0] if len(data) > 0 else None
。遍历字典的确定性顺序。
不允许递归。
Int 类型仅限 32 位有符号整数。溢出会抛出错误。
在迭代期间修改集合是错误的。
除了相等性测试之外,比较运算符
<
、<=
、>=
、>
等 未在所有值类型中定义。简而言之,5 < 'foo'
将抛出错误,并且5 == "5"
将返回 false。在元组中,只有当元组位于圆括号中(即您写的是
(1,)
而非1,
)时,尾随英文逗号才有效。字典字面量不得包含重复的键。例如,这是一个 错误:
{"a": 4, "b": 7, "a": 1}
。字符串用英文双引号表示(例如,当您调用 repr)。
字符串不可迭代。
不支持以下 Python 功能: