Nesta página, explicamos como integrar o Bazel a ambientes de desenvolvimento integrado, como IntelliJ, Android Studio e CLion, ou criar seu próprio plug-in para ambientes de desenvolvimento integrado. Ele também inclui links para detalhes de instalação e plug-in.
Os ambientes de desenvolvimento integrado se integram ao Bazel de várias maneiras, desde recursos que permitem execuções
do Bazel dentro do ambiente de desenvolvimento integrado até reconhecimento de estruturas do Bazel, como destaque
de sintaxe dos arquivos BUILD
.
Se você estiver interessado em desenvolver um editor ou plug-in de ambiente de desenvolvimento integrado para o Bazel, participe do canal #ide
no Bazel Slack ou envie um e-mail para a lista de e-mails bazel-dev (links em inglês).
Ambientes de desenvolvimento integrado e editores
IntelliJ, Android Studio e CLion
Plug-in oficial para IntelliJ, Android Studio e CLion. O plug-in tem código aberto.
Esta é a versão de código aberto do plug-in usada internamente no Google.
Recursos:
- Interoperabilidade com plug-ins específicos para cada linguagem. As linguagens com suporte incluem Java, Scala e Python.
- Importe arquivos
BUILD
para o ambiente de desenvolvimento integrado com reconhecimento semântico de destinos do Bazel. - Faça com que seu ambiente de desenvolvimento integrado reconheça o Starlark, a linguagem usada para os arquivos
BUILD
e.bzl
do Bazel. - Criar, testar e executar binários diretamente do ambiente de desenvolvimento integrado.
- Crie configurações para depurar e executar binários.
Para instalar, acesse o navegador de plug-ins do ambiente de desenvolvimento integrado e pesquise por Bazel
.
Para instalar manualmente versões mais antigas, faça o download dos arquivos ZIP do repositório de plug-ins da JetBrains e instale-os no navegador de plug-ins do ambiente de desenvolvimento integrado:
Xcode
Tulsi e
XCHammer geram projetos Xcode dos
arquivos BUILD
do Bazel.
Código do Visual Studio
Plug-in oficial para o VS Code.
Recursos:
- Árvore de destinos de build do Bazel
- Depurador do Starlark para arquivos
.bzl
durante um build (definir pontos de interrupção, percorrer o código, inspecionar variáveis etc.)
Encontre o plug-in no mercado do Visual Studio. O plug-in tem código aberto.
Consulte também: Preenchimento automático para código-fonte
Atom
Encontre o pacote language-bazel
no gerenciador de pacotes Atom.
Vim
Consulte bazelbuild/vim-bazel
no GitHub
Emacs
Consulte bazelbuild/bazel-emacs-mode
no
GitHub
Visual Studio
O Lavender é um projeto experimental para gerar projetos do Visual Studio que usam o Bazel para criação.
Eclipse
O recurso Bazel Eclipse é um conjunto de plug-ins para importar pacotes do Bazel para um espaço de trabalho do Eclipse como projetos do Eclipse.
Preenchimento automático para código-fonte
Família de linguagens C (C++, C, Objective-C e Objective-C++)
O hedronvision/bazel-compile-commands-extractor
ativa o preenchimento automático em vários editores extensíveis, incluindo VSCode, Vim, Emacs e Sublime. Ele permite que servidores de linguagem, como clangd e ccls, e outros tipos de ferramentas, sejam baseados no conhecimento do Bazel sobre como o código cc
e objc
serão compilados, incluindo como ele configura a compilação cruzada para outras plataformas.
Java
georgewfraser/java-language-server
: servidor de linguagem Java (LSP) com suporte a projetos criados pelo Bazel
Executar build e testar automaticamente quando houver mudança de arquivo
O Bazel watcher é uma ferramenta para criar destinos do Bazel quando os arquivos de origem mudam.
Como criar seu próprio plug-in do ambiente de desenvolvimento integrado
Leia a postagem do blog sobre suporte ao ambiente de desenvolvimento integrado (em inglês) para saber mais sobre as APIs do Bazel que podem ser usadas ao criar um plug-in desse ambiente.