Bazel Kod Tabanı

Sorun bildirme Kaynağı görüntüleme Nightly · 7.4 . 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Bu belgede, kod tabanı ve Bazel'ın nasıl yapılandırıldığı açıklanmaktadır. Son kullanıcılar için değil, Bazel'e katkıda bulunmak isteyenler için tasarlanmıştır.

Giriş

Bazel'in kod tabanı büyüktür (~350 KLOC üretim kodu ve ~260 KLOC test kodu) ve hiç kimse tüm manzarayı tanımıyor: Herkes kendi vadisini çok iyi bilir, ancak her yöndeki tepelerin arkasında ne olduğunu çok az kişi bilir.

Yolculuğun ortasında olan kullanıcıların, kaybolan basit bir yolda kendilerini ormanın içinde bulmamaları için, bu belgede çalışmaya başlamayı kolaylaştırmak amacıyla kod tabanıyla ilgili bir genel bakış sağlamaya çalışılır.

Bazel kaynak kodunun herkese açık sürümü, github.com/bazelbuild/bazel adresindeki GitHub'da yer alır. Bu, "doğru kaynak" değildir; Google dışında kullanışlı olmayan ek işlevler içeren Google'a ait bir kaynak ağacından türetilmiştir. Uzun vadeli hedefimiz, GitHub'ı bilgi kaynağı haline getirmektir.

Katkılar, normal GitHub pull isteği mekanizması üzerinden kabul edilir, bir Google çalışanı tarafından manuel olarak dahili kaynak ağacına içe aktarılır, ardından tekrar GitHub'a aktarılır.

İstemci/sunucu mimarisi

Bazel'in büyük kısmı, derlemeler arasında RAM'de kalan bir sunucu sürecinde bulunur. Bu, Bazel'in derlemeler arasında durumu korumasına olanak tanır.

Bu nedenle Bazel komut satırında başlatma ve komut olmak üzere iki tür seçenek bulunur. Aşağıdaki gibi bir komut satırında:

    bazel --host_jvm_args=-Xmx8G build -c opt //foo:bar

Bazı seçenekler (--host_jvm_args=) çalıştırılacak komutun adından önce, bazıları ise (-c opt) sonra gelir. Önceki tür "başlangıç seçeneği" olarak adlandırılır ve sunucu sürecini bir bütün olarak etkiler. "Komut seçeneği" olarak adlandırılan ikinci tür ise yalnızca tek bir komutu etkiler.

Her sunucu örneğinin tek bir ilişkili kaynak ağacı ("çalışma alanı") ve her çalışma alanının genellikle tek bir etkin sunucu örneği vardır. Bu sorun, özel bir çıkış tabanı belirterek atlatılabilir (daha fazla bilgi için "Dizin düzeni" bölümüne bakın).

Bazel, geçerli bir .zip dosyası olan tek bir ELF yürütülebilir dosyası olarak dağıtılır. bazel yazdığınızda, C++'da uygulanan yukarıdaki ELF yürütülebilir dosyası ("istemci") kontrolü alır. Aşağıdaki adımları kullanarak uygun bir sunucu işlemi oluşturur:

  1. Dosyanın daha önce çıkarılıp çıkarılmadığını kontrol eder. İlişkilendirilmediğinde bu mümkün değildir. Sunucunun uygulanmasının nedeni budur.
  2. Çalışan, doğru başlangıç seçeneklerine sahip ve doğru çalışma alanı dizini kullanan etkin bir sunucu örneği olup olmadığını kontrol eder. Çalışan sunucuyu, sunucunun dinlediği bağlantı noktasının kilit dosyasının bulunduğu $OUTPUT_BASE/server dizine bakarak bulur.
  3. Gerekirse eski sunucu işlemini sonlandırır
  4. Gerekirse yeni bir sunucu işlemi başlatır

Uygun bir sunucu işlemi hazır olduktan sonra, çalıştırılması gereken komut bir gRPC arayüzü üzerinden iletilir ve ardından Bazel'in çıkışı terminale geri aktarılır. Aynı anda yalnızca bir komut çalışabilir. Bu, C++ ve Java'da parçaları olan ayrıntılı bir kilitleme mekanizması kullanılarak uygulanır. bazel version'ü başka bir komutla paralel olarak çalıştıramamak biraz utanç verici olduğundan, birden fazla komutu paralel olarak çalıştırmaya yönelik bazı altyapılar vardır. Ana engelleyici, BlazeModule öğelerinin yaşam döngüsü ve BlazeRuntime'daki bazı durumlardır.

Bazel sunucusu, bir komutun sonunda istemcinin döndürmesi gereken çıkış kodunu iletir. bazel run komutunun uygulanması ilginç bir ayrıntıdır: Bu komutun görevi, Bazel'in yeni oluşturduğu bir şeyi çalıştırmaktır ancak terminali olmadığı için bunu sunucu sürecinden yapamaz. Bunun yerine, müşteriye hangi ikili programı ujexec() işlevini ve hangi bağımsız değişkenlerle birlikte çalıştıracağını söyler.

Ctrl-C tuşlarına basıldığında istemci, bu tuş kombinasyonunu gRPC bağlantısında bir İptal çağrısına dönüştürür. Bu çağrı, komutu en kısa sürede sonlandırmaya çalışır. Üçüncü Ctrl-C'den sonra istemci, bunun yerine sunucuya SIGKILL gönderir.

İstemcinin kaynak kodu src/main/cpp altındadır ve sunucuyla iletişim kurmak için kullanılan protokol src/main/protobuf/command_server.proto içindedir.

Sunucunun ana giriş noktası BlazeRuntime.main()'tür ve istemciden gelen gRPC çağrıları GrpcServerImpl.run() tarafından işlenir.

Dizin düzeni

Bazel, derleme sırasında biraz karmaşık bir dizin grubu oluşturur. Tam açıklamayı Çıkış dizini düzeni bölümünde bulabilirsiniz.

"Çalışma alanı", Bazel'in çalıştırıldığı kaynak ağacıdır. Genellikle kaynak kontrolünden aldığınız bir öğeye karşılık gelir.

Bazel, tüm verilerini "output user root" altına yerleştirir. Bu değer genellikle $HOME/.cache/bazel/_bazel_${USER} olur ancak --output_user_root başlangıç seçeneği kullanılarak geçersiz kılınabilir.

"Yükleme tabanı", Bazel'in ayıklandığı yerdir. Bu işlem otomatik olarak yapılır ve her Bazel sürümü, yükleme tabanındaki sağlama toplamına göre bir alt dizin alır. Varsayılan olarak $OUTPUT_USER_ROOT/install konumundadır ve --install_base komut satırı seçeneği kullanılarak değiştirilebilir.

"Çıkış tabanı", belirli bir çalışma alanına bağlı Bazel örneğinin yazdığı yerdir. Her çıkış tabanında, herhangi bir zamanda en fazla bir Bazel sunucu örneği çalışır. Normalde saat $OUTPUT_USER_ROOT/<checksum of the path to the workspace>. --output_base başlangıç seçeneği kullanılarak değiştirilebilir. Bu seçenek, diğer özelliklerinin yanı sıra herhangi bir çalışma alanında aynı anda yalnızca bir Bazel örneğinin çalışabileceği sınırlamayı aşmak için de yararlıdır.

Çıkış dizini şunları içerir:

  • $OUTPUT_BASE/external adresindeki getirilen harici depolar.
  • Mevcut derlemenin tüm kaynak kodunun sembolik bağlantılarını içeren bir dizin olan exec kökü. Adresi: $OUTPUT_BASE/execroot. Derleme sırasında çalışma dizini $EXECROOT/<name of main repository> olur. Bu özelliği $EXECROOT olarak değiştirmeyi planlıyoruz. Ancak bu, çok uyumsuz bir değişiklik olduğu için uzun vadeli bir plandır.
  • Derleme sırasında oluşturulan dosyalar.

Komut yürütme işlemi

Bazel sunucusu kontrolü aldıktan ve yürütmesi gereken bir komut hakkında bilgilendirildikten sonra aşağıdaki etkinlikler dizisi gerçekleşir:

  1. BlazeCommandDispatcher, yeni istek hakkında bilgilendirilir. Komutun çalışması için bir çalışma alanına ihtiyaç duyup duymadığına (sürüm veya yardım gibi kaynak koduyla ilgisi olmayan komutlar dışında neredeyse her komut) ve başka bir komutun çalışıp çalışmadığına karar verir.

  2. Doğru komut bulunur. Her komut BlazeCommand arayüzünü uygulamalı ve @Command ek açıklamasına sahip olmalıdır (bu biraz anti-modeldir. Bir komutun ihtiyaç duyduğu tüm meta verilerin BlazeCommand'teki yöntemlerle açıklanması iyi olur).

  3. Komut satırı seçenekleri ayrıştırılır. Her komutun farklı komut satırı seçenekleri vardır. Bu seçenekler @Command ek açıklamalarında açıklanmaktadır.

  4. Bir etkinlik yolu oluşturulur. Etkinlik veri yolu, derleme sırasında gerçekleşen etkinlikler için bir akıştır. Bunlardan bazıları, derlemenin nasıl gittiğini dünyaya bildirmek için Derleme Etkinliği Protokolü kapsamında Bazel'in dışına aktarılır.

  5. Komut kontrolü alır. En ilginç komutlar, derleme çalıştıranlardır: derle, test et, çalıştır, kapsam vb. Bu işlev BuildTool tarafından uygulanır.

  6. Komut satırındaki hedef kalıpları grubu ayrıştırılır ve //pkg:all ile //pkg/... gibi joker karakterler çözümlenir. Bu, AnalysisPhaseRunner.evaluateTargetPatterns() içinde uygulanır ve Skyframe'da TargetPatternPhaseValue olarak somutlaştırılır.

  7. Yükleme/analiz aşaması, işlem grafiğini (derleme için yürütülmesi gereken komutların yönlendirilmiş, döngüsel olmayan bir grafiği) oluşturmak üzere çalıştırılır.

  8. Yürütme aşaması çalıştırılır. Bu, istenen üst düzey hedefleri oluşturmak için gereken her işlemin çalıştırılması anlamına gelir.

Komut satırı seçenekleri

Bazel çağrısı için komut satırı seçenekleri, OptionsParsingResult nesnesinde açıklanmıştır. Bu nesne de "seçenek sınıflarından" seçeneklerin değerlerine bir harita içerir. "Seçenek sınıfı", OptionsBase alt sınıfıdır ve birbirleriyle ilgili komut satırı seçeneklerini gruplandırır. Örneğin:

  1. Bir programlama diliyle (CppOptions veya JavaOptions) ilgili seçenekler. Bunlar FragmentOptions alt sınıfı olmalı ve sonunda bir BuildOptions nesnesine sarmalanmalıdır.
  2. Bazel'in işlemleri yürütme şekliyle ilgili seçenekler (ExecutionOptions)

Bu seçenekler analiz aşamasında ve (Java'da RuleContext.getFragment() veya Starlark'ta ctx.fragments aracılığıyla) tüketilmek üzere tasarlanmıştır. Bunlardan bazıları (örneğin, C++ dahil etme taramasının yapılıp yapılmayacağı) yürütme aşamasında okunur ancak BuildConfiguration o sırada kullanılamadığından bu işlem her zaman açık bağlantı gerektirir. Daha fazla bilgi için "Yapılandırmalar" bölümüne bakın.

UYARI: OptionsBase örneklerini değiştirilemezmiş gibi göstermeyi ve bu şekilde kullanmayı (SkyKeys kapsamında olduğu gibi) tercih ederiz. Ancak durum böyle değildir ve bunları değiştirmek, Bazel'i hata ayıklamanın zor olduğu ince yollardan bozmanın çok iyi bir yoludur. Maalesef bu öğeleri gerçekten değiştirilemez hale getirmek büyük bir çaba gerektiriyor. (Yapım aşamasından hemen sonra bir FragmentOptions üzerinde herhangi bir değişiklik yapmadan önce ve equals() veya hashCode() çağrılmadan önce değişiklik yapılması sorun yaratmaz.)

Bazel, seçenek sınıflarını aşağıdaki yöntemlerle öğrenir:

  1. Bazıları Bazel'e (CommonCommandOptions) bağlıdır.
  2. Her Bazel komutundaki @Command ek açıklamalarından
  3. ConfiguredRuleClassProvider sürümünden (bunlar, ayrı programlama dilleriyle ilgili komut satırı seçenekleridir)
  4. Starlark kuralları kendi seçeneklerini de tanımlayabilir (buraya göz atın)

Her seçenek (Starlark tarafından tanımlanan seçenekler hariç), komut satırı seçeneğinin adını ve türünü bazı yardım metinleriyle birlikte belirten @Option ek açıklamasını içeren bir FragmentOptions alt sınıfının üye değişkenidir.

Bir komut satırı seçeneğinin değerinin Java türü genellikle basit bir şeydir (dize, tam sayı, Boole, etiket vb.). Ancak daha karmaşık türlerde seçenekleri de destekliyoruz. Bu durumda, komut satırı dizesinden veri türüne dönüştürme işlemi com.google.devtools.common.options.Converter uygulamasına bırakılır.

Bazel tarafından görülen kaynak ağacı

Bazel, kaynak kodu okuyup yorumlayarak yazılım oluşturma işi yapar. Bazel'in üzerinde çalıştığı kaynak kodun tamamına "çalışma alanı" denir ve depo, paket ve kurallar şeklinde yapılandırılır.

Kod depoları

"Depo", geliştiricinin üzerinde çalıştığı bir kaynak ağacıdır ve genellikle tek bir projeyi temsil eder. Bazel'in atası Blaze, monorepo'da (yani derlemeyi çalıştırmak için kullanılan tüm kaynak kodu içeren tek bir kaynak ağacında) çalışırdı. Buna karşın Bazel, kaynak kodu birden fazla depoya yayılan projeleri destekler. Bazel'in çağrıldığı depoya "ana depo", diğer depolara ise "harici depolar" denir.

Depo, kök dizininde WORKSPACE (veya WORKSPACE.bazel) adlı bir dosyayla işaretlenir. Bu dosya, derlemenin tamamı için "evrensel" olan bilgileri (ör. kullanılabilir harici depolar grubu) içerir. Normal bir Starlark dosyası gibi çalışır, yani biri diğer Starlark dosyalarını load(). Bu, açıkça referans verilen bir deponun ihtiyaç duyduğu depoları almak için yaygın olarak kullanılır (buna "deps.bzl kalıbı" denir).

Harici depoların kodu, $OUTPUT_BASE/external altında simge bağlantısı oluşturur veya indirilir.

Derleme işlemi sırasında kaynak ağacının tamamının birleştirilmesi gerekir. Bu işlem, ana depodaki her paketi $EXECROOT ile, harici depoları ise $EXECROOT/external veya $EXECROOT/.. ile sembolik olarak bağlayan SymlinkForest tarafından gerçekleştirilir (ilki, ana depoda external adlı bir paketin olmasını imkansız hale getirir. Bu nedenle bu yöntemden uzaklaşıyoruz).

Paketler

Her depo, paketlerden, ilgili dosyalardan oluşan bir koleksiyondan ve bağımlılıkların spesifikasyonundan oluşur. Bunlar, BUILD veya BUILD.bazel adlı bir dosyayla belirtilir. Her ikisi de varsa Bazel BUILD.bazel dosya adını tercih eder. BUILD dosyalarının hâlâ kabul edilmesinin nedeni, Bazel'in atası Blaze'ın bu dosya adını kullanmasıdır. Ancak özellikle dosya adlarının büyük/küçük harf duyarlı olmadığı Windows'ta yaygın olarak kullanılan bir yol segmenti olduğu ortaya çıktı.

Paketler birbirinden bağımsızdır: Bir paketin BUILD dosyasında yapılan değişiklikler diğer paketlerin değişmesine neden olmaz. Yinelenen glob'lar paket sınırlarında durduğundan ve dolayısıyla BUILD dosyasının varlığı yinelemeyi durdurduğundan, BUILD dosyalarının eklenmesi veya kaldırılması diğer paketleri _değiştirebilir_.

BUILD dosyasının değerlendirilmesine "paket yükleme" denir. PackageFactory sınıfında uygulanır, Starlark yorumlayıcısını çağırarak çalışır ve mevcut kural sınıfları hakkında bilgi sahibi olmayı gerektirir. Paket yüklemenin sonucu bir Package nesnesi olur. Çoğunlukla bir dizeyi (hedefin adı) hedefin kendisine eşleyen bir eşlemedir.

Paket yükleme sırasındaki karmaşıklığın büyük bir kısmı "globbing" işlemidir: Bazel, her kaynak dosyanın açıkça listelenmesini gerektirmez. Bunun yerine, glob'ları (glob(["**/*.java"]) gibi) çalıştırabilir. Kabuktan farklı olarak, alt dizinlere inen (alt paketlere değil) yinelemeli glob'ları destekler. Bu işlem için dosya sistemine erişim gerekir. Bu işlem yavaş olabileceğinden, paralel olarak ve olabildiğince verimli bir şekilde çalışması için her türlü hileyi uygularız.

Globbing aşağıdaki sınıflarda uygulanır:

  • LegacyGlobber, hızlı ve Skyframe'dan habersiz bir globber
  • SkyframeHybridGlobber, Skyframe'i kullanan ve "Skyframe yeniden başlatılması" sorunundan kaçınmak için eski globber'a geri dönen bir sürüm (aşağıda açıklanmıştır)

Package sınıfının kendisi, özel olarak WORKSPACE dosyasını ayrıştırmak için kullanılan ve gerçek paketler için bir anlam ifade etmeyen bazı üyeler içerir. Normal paketleri tanımlayan nesnelerin başka bir şeyi açıklayan alanlar içermemesi gerektiğinden bu bir tasarım hatasıdır. Bunlardan bazıları:

  • Depo eşlemeleri
  • Kayıtlı araç zincirleri
  • Kayıtlı yürütme platformları

İdeal olarak, WORKSPACE dosyasının ayrıştırılması ile normal paketlerin ayrıştırılması arasında daha fazla ayrım olması gerekir. Böylece Package'in her ikisinin de ihtiyaçlarını karşılaması gerekmez. İkisi oldukça iç içe geçtiği için bu işlemi yapmak maalesef zordur.

Etiketler, Hedefler ve Kurallar

Paketler, aşağıdaki türlerde hedeflerden oluşur:

  1. Dosyalar: Derlemenin girişi veya çıkışı olan öğeler. Bazel dilinde bunlara yapılar denir (başka bir yerde ele alınmıştır). Derleme sırasında oluşturulan dosyaların tümü hedef değildir. Bazel'in çıktısının ilişkili bir etikete sahip olmaması yaygın bir durumdur.
  2. Kurallar: Bu kurallar, çıktıları girişlerden elde etme adımlarını açıklar. Bunlar genellikle bir programlama diliyle ilişkilendirilir (cc_library, java_library veya py_library gibi), ancak dilden bağımsız bazı türler de vardır (genrule veya filegroup gibi).
  3. Paket grupları: Görünürlük bölümünde ele alınmıştır.

Hedefin adına etiket denir. Etiketlerin söz dizimi @repo//pac/kage:name şeklindedir. Burada repo, etiketin bulunduğu deponun adı, pac/kage, BUILD dosyasının bulunduğu dizin ve name, paketin dizine göre dosyanın yoludur (etiket bir kaynak dosyayı ifade ediyorsa). Komut satırında bir hedefe atıfta bulunurken etiketin bazı bölümleri atlanabilir:

  1. Depo atlanırsa etiket ana depoya alınır.
  2. Paket kısmı atlanırsa (name veya :name gibi) etiketin mevcut çalışma dizininin paketinde olduğu kabul edilir (üst düzey referanslar (..) içeren göreli yollara izin verilmez)

Bir kural türüne ("C++ kitaplığı" gibi) "kural sınıfı" adı verilir. Kural sınıfları Starlark'ta (rule() işlevi) veya Java'da ("yerel kurallar" olarak da bilinir, RuleClass türü) uygulanabilir. Uzun vadede, her dile özgü kural Starlark'ta uygulanacak olsa da bazı eski kural aileleri (Java veya C++) şimdilik Java'dadır.

Starlark kural sınıflarının, BUILD dosyalarının başında load() ifadesi kullanılarak içe aktarılması gerekirken Java kural sınıfları ConfiguredRuleClassProvider öğesine kaydedildiğinden Bazel tarafından "doğuştan" bilinmektedir.

Kural sınıfları aşağıdaki gibi bilgiler içerir:

  1. Özellikleri (srcs, deps gibi): türleri, varsayılan değerleri, kısıtlamaları vb.
  2. Her bir özelliğe bağlı yapılandırma geçişleri ve yönler (varsa)
  3. Kuralın uygulanması
  4. Kuralın "genellikle" oluşturduğu geçişli bilgi sağlayıcılar

Terminoloji notu: Kod tabanında, bir kural sınıfı tarafından oluşturulan hedefi belirtmek için genellikle "Kural" ifadesini kullanırız. Ancak Starlark'ta ve kullanıcılara yönelik belgelerde "Kural", yalnızca kural sınıfına atıfta bulunmak için kullanılmalıdır; hedef ise yalnızca bir "hedef"tir. Ayrıca, RuleClass adında "class" olmasına rağmen, kural sınıfı ile bu türdeki hedefler arasında Java miras ilişkisi olmadığını unutmayın.

Skyframe

Bazel'in temel aldığı değerlendirme çerçevesine Skyframe adı verilir. Modeli, bir derleme sırasında oluşturulması gereken her şeyin, veri parçalarından bağımlılıklarına (yani, oluşturulması için bilinmesi gereken diğer veri parçalarına) yönlendiren kenarları olan yönlendirilmiş bir döngüsel olmayan grafikte düzenlenmesidir.

Grafikteki düğümlere SkyValue ve adları SkyKey olarak adlandırılır. Her ikisi de tamamen sabittir; bu kaynaklardan yalnızca sabit nesnelere erişilebilir. Bu değişken hemen hemen her zaman geçerliliğini korur ve geçerli değilse (örneğin, BuildConfigurationValue ve SkyKey grubunun üyesi olan BuildOptions bağımsız seçenek sınıfları için) bunları değiştirmemeye veya yalnızca dışarıdan gözlemlenemeyecek şekilde değiştirmemeye büyük çaba harcarız. Bu nedenle, Skyframe'da hesaplanan her şeyin (yapılandırılmış hedefler gibi) de değiştirilemez olması gerekir.

Skyframe grafiğini gözlemlemenin en uygun yolu, grafiği satır başına bir SkyValue olacak şekilde döken bazel dump --skyframe=detailed komutunu çalıştırmaktır. Oldukça büyük bir dosya oluşturabileceği için bunu küçük derlemeler için yapmanız önerilir.

Skyframe, com.google.devtools.build.skyframe paketinde bulunur. Benzer şekilde adlandırılmış com.google.devtools.build.lib.skyframe paketi, Skyframe'ın üzerine Bazel'in uygulanmasını içerir. Skyframe hakkında daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

Skyframe, belirli bir SkyKey değerini SkyValue olarak değerlendirmek için anahtarın türüne karşılık gelen SkyFunction işlevini çağırır. İşlev değerlendirilirken SkyFunction.Environment.getValue() işlevinin çeşitli aşırı yüklemelerini çağırarak Skyframe'dan başka bağımlılıklar isteyebilir. Bu, söz konusu bağımlılıkları Skyframe'in dahili grafiğine kaydetmenin yan etkisine sahiptir ve böylece Skyframe, bağımlılıklarından biri değiştiğinde fonksiyonu yeniden değerlendireceğini bilir. Diğer bir deyişle, Skyframe'ın önbelleğe alma ve artımlı hesaplama işlemleri SkyFunction ve SkyValue düzeyinde çalışır.

Bir SkyFunction, kullanılamayan bir bağımlılık istediğinde getValue() null döndürür. Ardından işlev, null döndürerek kontrolü Skyframe'a geri vermelidir. Skyframe, daha sonra kullanılamayan bağımlılığı değerlendirir ve işlevi baştan başlatır. Ancak bu kez getValue() çağrısı, null olmayan bir sonuçla başarılı olur.

Bunun sonucunda, yeniden başlatmadan önce SkyFunction içinde gerçekleştirilen tüm hesaplamaların tekrarlanması gerekir. Ancak bu süreye, önbelleğe alınan SkyValues bağımlılığını değerlendirmek için yapılan çalışmalar dahil değildir. Bu nedenle, genellikle aşağıdakileri yaparak bu sorunu gideririz:

  1. Yeniden başlatma sayısını sınırlamak için bağımlılıklarını gruplar halinde bildirme (getValuesAndExceptions() kullanarak).
  2. Bir SkyValue'ü, bağımsız olarak hesaplanıp önbelleğe alınabilmeleri için farklı SkyFunction'lar tarafından hesaplanan ayrı parçalara ayırma. Bellek kullanımını artırma potansiyeli olduğu için bu işlem stratejik olarak yapılmalıdır.
  3. SkyFunction.Environment.getState() kullanarak veya "Skyframe'in arkasında" geçici bir statik önbellek tutarak yeniden başlatmalar arasında durumu depolama.

Temelde bu tür geçici çözümlere ihtiyacımız var, çünkü sürekli olarak yayındaki yüz binlerce Skyframe düğümümüz var ve Java hafif iş parçacıklarını desteklemiyor.

Starlark

Starlark, kullanıcıların Bazel'i yapılandırmak ve genişletmek için kullandığı alana özgü bir dildir. Python'un çok daha az türe sahip, kontrol akışında daha fazla kısıtlamaya sahip ve en önemlisi de eşzamanlı okumaları etkinleştirmeyi garanti eden güçlü bir değişmezlik özelliğine sahip kısıtlanmış bir alt kümesi olarak tasarlanmıştır. Turing-tam değil. Bu durum, bazı kullanıcıların (tüm kullanıcıların değil) dilde genel programlama görevlerini gerçekleştirmeye çalışmasını engeller.

Starlark, net.starlark.java paketinde uygulanır. Ayrıca bağımsız bir Go uygulaması da burada mevcuttur. Bazel'de kullanılan Java uygulaması şu anda bir yorumcu.

Starlark aşağıdakiler dahil olmak üzere çeşitli bağlamlarda kullanılır:

  1. BUILD dili. Yeni kurallar burada tanımlanır. Bu bağlamda çalışan Starlark kodu yalnızca BUILD dosyasının ve bu dosya tarafından yüklenen .bzl dosyalarının içeriğine erişebilir.
  2. Kural tanımları. Yeni kurallar (ör. yeni bir dil desteği) bu şekilde tanımlanır. Bu bağlamda çalışan Starlark kodu, doğrudan bağımlılıkları tarafından sağlanan yapılandırmaya ve verilere erişebilir (bu konu hakkında daha fazla bilgiyi aşağıda bulabilirsiniz).
  3. WORKSPACE dosyası. Harici depolar (ana kaynak ağacında olmayan kod) burada tanımlanır.
  4. Depo kural tanımları. Yeni harici depo türleri burada tanımlanır. Bu bağlamda çalışan Starlark kodu, Bazel'in çalıştığı makinede rastgele kod çalıştırabilir ve çalışma alanının dışına çıkabilir.

BUILD ve .bzl dosyaları için kullanılabilen lehçeler, farklı şeyler ifade ettikleri için biraz farklıdır. Farklılıkların listesini burada bulabilirsiniz.

Starlark hakkında daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

Yükleme/analiz aşaması

Yükleme/analiz aşamasında Bazel, belirli bir kuralı oluşturmak için hangi işlemlerin gerekli olduğunu belirler. Temel birimi, "yapılandırılmış hedef"tir. Bu, oldukça mantıklı bir şekilde bir (hedef, yapılandırma) çiftidir.

"Yükleme/analiz aşaması" olarak adlandırılır çünkü iki farklı bölüme ayrılabilir. Bu bölümler önceden serileştiriliyordu ancak artık zaman içinde çakışabilir:

  1. Paketleri yükleme, yani BUILD dosyalarını onları temsil eden Package nesnelerine dönüştürme
  2. Yapılandırılmış hedefleri analiz etme, yani işlem grafiğini oluşturmak için kuralların uygulanmasını çalıştırma

Komut satırında istenen yapılandırılmış hedeflerin geçişli kapatma işlemindeki her yapılandırılmış hedef, aşağıdan yukarıya doğru analiz edilmelidir. Yani önce yaprak düğümler, ardından komut satırındakiler analiz edilmelidir. Tek bir yapılandırılmış hedefin analizine yönelik girişler şunlardır:

  1. Yapılandırma. ("how" bu kuralın nasıl oluşturulacağı; örneğin, hedef platformun yanı sıra kullanıcının C++ derleyicisine iletilmesini istediği komut satırı seçenekleri gibi şeyler)
  2. Doğrudan bağımlılıklar. Geçiş bilgi sağlayıcıları, analiz edilen kural tarafından kullanılabilir. Yapılandırılmış hedefin geçişli kapatma işlemindeki bilgilerin "toplamasını" sağladıkları için bu şekilde adlandırılırlar (ör. sınıf yolu üzerindeki tüm .jar dosyaları veya C++ ikilisine bağlanması gereken tüm .o dosyaları).
  3. Hedefin kendisi. Bu, hedefin bulunduğu paketin yüklenmesi sonucunda ortaya çıkar. Kurallar söz konusu olduğunda bu, genellikle önemli olan özelliklerini içerir.
  4. Yapılandırılmış hedefin uygulanması. Kurallar için bu, Starlark'ta veya Java'da olabilir. Kuralla yapılandırılmamış tüm hedefler Java'da uygulanır.

Yapılandırılmış bir hedef analizinin sonucu:

  1. Kendisine bağlı hedefleri yapılandıran geçişli bilgi sağlayıcılar erişebilir
  2. Oluşturabildiği yapıları ve bu yapıları oluşturan işlemleri.

Java kurallarına sunulan API RuleContext, Starlark kurallarının ctx bağımsız değişkenine eşdeğerdir. API'si daha güçlüdür, ancak aynı zamanda Bad ThingsTM yapmak daha kolaydır. Örneğin, zamanı veya alan karmaşıklığı ikinci dereceden (veya daha kötüsü) olan bir kod yazmak, Bazel sunucusunun bir Java istisnası ile çökertilmesi veya sabit değerleri ihlal etmek (ör. bir Options örneğini yanlışlıkla değiştirmek ya da yapılandırılmış bir hedefi değişken yapmak suretiyle) gibi işlemler için kullanabilirsiniz.

Yapılandırılmış bir hedefin doğrudan bağımlılıklarını belirleyen algoritma DependencyResolver.dependentNodeMap() içinde bulunur.

Yapılandırmalar

Yapılandırmalar, bir hedefin nasıl oluşturulacağını belirtir: Hangi platform için, hangi komut satırı seçenekleriyle vb.

Aynı hedef, aynı derlemedeki birden fazla yapılandırma için oluşturulabilir. Bu, örneğin derleme sırasında ve hedef kod için çalıştırılan bir araç için aynı kod kullanıldığında ve çapraz derleme yaparken veya bir fat Android uygulaması (birden fazla CPU mimarisi için yerel kod içeren bir uygulama) geliştirdiğimizde faydalıdır.

Kavramsal olarak yapılandırma bir BuildOptions örneğidir. Ancak BuildOptions, uygulamada ek işlevler sağlayan BuildConfiguration ile sarmalanır. Bağımlılık grafiğinin üst kısmından alt kısmına doğru yayılır. Değişmesi durumunda derlemenin yeniden analiz edilmesi gerekir.

Bu durum, örneğin istenen test çalıştırmalarının sayısı değişse bile yalnızca test hedeflerini etkilemesine rağmen derlemenin tamamını yeniden analiz etmeniz gerekmesi gibi anormalliklere neden olur (Bunun olmaması için yapılandırmaları "kırpmayı" planlıyoruz ancak bu henüz hazır değil).

Bir kural uygulamasının yapılandırmanın bir parçası olması gerektiğinde, bunu RuleClass.Builder.requiresConfigurationFragments() kullanarak tanımında belirtmesi gerekir. Bunun amacı hem hataları (ör. Java parçasını kullanan Python kuralları) önlemek hem de yapılandırmayı kısaltmayı kolaylaştırmaktır. Böylece, Python seçenekleri değişirse C++ hedeflerinin yeniden analiz edilmesi gerekmez.

Bir kuralın yapılandırması, "üst" kuralının yapılandırmasıyla aynı olmayabilir. Bağımlılık kenarındaki yapılandırmayı değiştirme işlemine "yapılandırma geçişi" adı verilir. Bu durum iki yerde gerçekleşebilir:

  1. Bağımlılık ucunda. Bu geçişler Attribute.Builder.cfg() içinde belirtilir ve bir Rule (geçişin gerçekleştiği yer) ile bir BuildOptions (orijinal yapılandırma) arasından bir veya daha fazla BuildOptions'ye (çıktı yapılandırması) giden işlevlerdir.
  2. Yapılandırılmış bir hedefe gelen herhangi bir uçta. Bunlar RuleClass.Builder.cfg() içinde belirtilmiştir.

İlgili sınıflar TransitionFactory ve ConfigurationTransition'dur.

Yapılandırma geçişleri kullanılır. Örneğin:

  1. Derleme sırasında belirli bir bağımlılığın kullanıldığını ve dolayısıyla yürütme mimarisinde derlenmesi gerektiğini belirtmek için
  2. Belirli bir bağımlığın birden fazla mimari için derlenmesi gerektiğini beyan etmek (ör. büyük Android APK'larındaki yerel kod için)

Bir yapılandırma geçişi birden fazla yapılandırmayla sonuçlanırsa buna bölünmüş geçiş denir.

Yapılandırma geçişleri Starlark'ta da uygulanabilir (belgelendirme)

Geçiş bilgi sağlayıcıları

Geçiş bilgi sağlayıcıları, yapılandırılmış hedeflerin kendisine bağlı olan diğer yapılandırılmış hedefler hakkında bilgi vermesinin bir yoludur (ve _tek_ yoludur). Adında "geçişli" olmasının nedeni, bunun genellikle bir tür yapılandırılmış hedefin geçişli kapanmasının bir tür toplamı olmasıdır.

Java geçişli bilgi sağlayıcıları ile Starlark bilgi sağlayıcıları arasında genellikle 1:1 bir ilişki vardır (DefaultInfo hariç. Bu API, Java bilgi sağlayıcısının doğrudan transliterasyonundan daha Starlark tarzında olduğu için FileProvider, FilesToRunProvider ve RunfilesProvider'ın bir birleşimidir). Anahtarları aşağıdakilerden biridir:

  1. Java Sınıfı nesnesi. Bu özellik yalnızca Starlark'tan erişilemeyen sağlayıcılar için kullanılabilir. Bu sağlayıcılar TransitiveInfoProvider alt sınıfıdır.
  2. Dize. Bu, eskidir ve ad çakışmasına açık olduğu için kesinlikle önerilmez. Bu tür geçişli bilgi sağlayıcılar, build.lib.packages.Info sınıfının doğrudan alt sınıflarıdır .
  3. Sağlayıcı sembolü. Bu, provider() işlevi kullanılarak Starlark'tan oluşturulabilir ve yeni sağlayıcılar oluşturmanın önerilen yoludur. Bu simge, Java'da bir Provider.Key örneğiyle temsil edilir.

Java'da uygulanan yeni sağlayıcılar BuiltinProvider kullanılarak uygulanmalıdır. NativeProvider desteği sonlandırıldı (henüz kaldırmaya zamanımız olmadı) ve TransitiveInfoProvider alt sınıflarına Starlark'tan erişilemez.

Yapılandırılmış hedefler

Yapılandırılmış hedefler RuleConfiguredTargetFactory olarak uygulanır. Java'da uygulanan her kural sınıfı için bir alt sınıf vardır. Starlark tarafından yapılandırılan hedefler StarlarkRuleConfiguredTargetUtil.buildRule() üzerinden oluşturulur.

Yapılandırılmış hedef fabrikalar, döndürülen değerlerini oluşturmak için RuleConfiguredTargetBuilder kullanmalıdır. Şunlardan oluşur:

  1. filesToBuild, "bu kuralın temsil ettiği dosya grubu" şeklindeki belirsiz bir kavramdır. Bunlar, yapılandırılmış hedef komut satırında veya bir genrule'nin srcs bölümündeyken derlenen dosyalardır.
  2. Normal ve veri çalıştırma dosyaları.
  3. Çıkış grupları. Bunlar, kuralın oluşturabileceği çeşitli "diğer dosya grupları"dır. Bunlara BUILD'deki filegroup kuralının output_group özelliği ve Java'daki OutputGroupInfo sağlayıcısı kullanılarak erişilebilir.

Çalışma dosyaları

Bazı ikili dosyaların çalışması için veri dosyalarına ihtiyacı vardır. Giriş dosyalarına ihtiyaç duyan testler buna örnek gösterilebilir. Bu, Bazel'de "runfiles" kavramıyla temsil edilir. "Çalışma dosyası ağacı", belirli bir ikili dosyanın veri dosyalarının dizin ağacıdır. Dosya sisteminde, çıkış ağaçlarının kaynağındaki dosyalara işaret eden bağımsız sembolik bağlantılara sahip bir sembolik bağlantı ağacı olarak oluşturulur.

Bir çalışma dosyası grubu, Runfiles örneği olarak temsil edilir. Kavramsal olarak, çalıştırma dosyaları ağacındaki bir dosyanın yolundan, dosyayı temsil eden Artifact örneğine kadar uzanan bir haritadır. İki nedenden dolayı tek bir Map'ten biraz daha karmaşıktır:

  • Bir dosyanın runfiles yolu çoğu zaman execpath ile aynıdır. Bu yöntemi, RAM'den tasarruf etmek için kullanırız.
  • Runfiles ağaçlarında, temsil edilmesi gereken çeşitli eski giriş türleri vardır.

Runfile'ler RunfilesProvider kullanılarak toplanır: Bu sınıfın bir örneği, yapılandırılmış bir hedefin (ör. kitaplık) runfile'lerini ve onun geçişli kapatma ihtiyaçlarını temsil eder ve iç içe yerleştirilmiş bir küme gibi toplanır (aslında, arka planda iç içe yerleştirilmiş kümeler kullanılarak uygulanır): Her hedef, bağımlılıklarının runfile'lerini birleştirir, kendi runfile'lerini ekler ve elde edilen kümeyi bağımlılık grafiğinde yukarı doğru gönderir. Bir RunfilesProvider örneği, biri kuralın "data" özelliği aracılığıyla bağımlı olduğu durumlar için, diğeri ise gelen diğer tüm bağımlılık türleri için olmak üzere iki Runfiles örneği içerir. Bunun nedeni, bir hedefin bazen bir veri özelliği aracılığıyla bağımlı olduğunda farklı çalıştırma dosyaları sunmasıdır. Bu, henüz kaldırmadığımız, istenmeyen eski davranıştır.

İkili dosyaların çalıştırma dosyaları RunfilesSupport örneği olarak temsil edilir. RunfilesSupport, yalnızca bir eşleme olan Runfiles'den farklı olarak gerçekten oluşturulabilir. Bu işlem için aşağıdaki ek bileşenler gerekir:

  • Runfiles manifesti. Bu, çalıştırma dosyaları ağacının serileştirilmiş bir açıklamasıdır. Bu dosya, runfiles ağacının içerikleri için bir proxy olarak kullanılır ve Bazel, yalnızca manifest içeriğinin değişmesi durumunda runfiles ağacının değiştiğini varsayar.
  • Çıkış runfiles manifesti. Bu, özellikle Windows'ta bazen sembolik bağlantıları desteklemeyen çalışma dosyası ağaçlarını işleyen çalışma zamanı kitaplıkları tarafından kullanılır.
  • Çalıştırma dosyaları aracısı. Bir çalışma dosyası ağacının var olabilmesi için sembolik bağlantı ağacını ve sembolik bağlantıların işaret ettiği yapıyı oluşturmanız gerekir. Bağımlılık kenarlarının sayısını azaltmak için runfiles aracısı, bunların tümünü temsil etmek üzere kullanılabilir.
  • Çalışma dosyalarını RunfilesSupport nesnesinin temsil ettiği ikili programı çalıştırmak için komut satırı bağımsız değişkenleri.

Yönler

Oranlar, "hesaplamayı bağımlılık grafiğinde yaymanın" bir yoludur. Bu özellikler, Bazel kullanıcıları için burada açıklanmıştır. Motivasyon verici bir örnek olarak protokol arabelleklerini verebiliriz: proto_library kuralı belirli bir dil hakkında bilgi sahibi olmamalıdır. Ancak herhangi bir programlama dilinde protokol arabelleği mesajının (protokol arabelleklerinin "temel birimi") uygulanması, proto_library kuralına bağlanmalıdır. Böylece, aynı dildeki iki hedef aynı protokol arabelleğine bağlıysa bu arabellek yalnızca bir kez oluşturulur.

Yapılandırılmış hedefler gibi, Skyframe'de de SkyValue olarak temsil edilir ve oluşturulma şekilleri, yapılandırılmış hedeflerin oluşturulma biçimlerine çok benzer: RuleContext'ye erişimi olan ConfiguredAspectFactory adında bir fabrika sınıfı vardır. Ancak yapılandırılmış hedef fabrikaların aksine, ekli olduğu yapılandırılmış hedef ve sağlayıcılarını da bilir.

Bağımlılık grafiğinde aşağı doğru dağıtılan yönler grubu, her özellik için Attribute.Builder.aspects() işlevi kullanılarak belirtilir. Sürece katılan, aynı ismi taşıyan birkaç sınıf vardır:

  1. AspectClass, özelliğin uygulanmasıdır. Java'da (bu durumda alt sınıftır) veya Starlark'ta (bu durumda StarlarkAspectClass örneğidir) olabilir. RuleConfiguredTargetFactory ile benzerdir.
  2. AspectDefinition, boyutun tanımıdır; gerektirdiği sağlayıcıları, sağladığı sağlayıcıları içerir ve uygun AspectClass örneği gibi uygulamaya dair bir referans içerir. RuleClass ile benzerdir.
  3. AspectParameters, bağımlılık grafiğinde aşağı doğru dağıtılan bir yönü parametreleştirmenin bir yoludur. Şu anda dize ile dize eşlemesi olarak kullanılmaktadır. Protokol arabelleklerinin neden yararlı olduğuna dair iyi bir örnek protokol arabellekleridir: Bir dilin birden fazla API'si varsa protokol arabelleklerinin hangi API için oluşturulması gerektiğine dair bilgiler bağımlılık grafiğinde aşağıya doğru dağıtılmalıdır.
  4. Aspect, bağımlılık grafiğinde aşağı doğru yayılan bir yönü hesaplamak için gereken tüm verileri temsil eder. En boy sınıfı, tanımı ve parametrelerinden oluşur.
  5. RuleAspect, belirli bir kuralın hangi yönlerinin dağıtılacağını belirleyen işlevdir. Bu bir Rule -> Aspect işlevidir.

Beklemediğimiz bir komplikasyon, yönlerin diğer yönlere bağlanabilmesidir. Örneğin, bir Java IDE'nin sınıf yolunu toplayan bir yön, muhtemelen sınıf yolundaki tüm .jar dosyaları hakkında bilgi edinmek ister ancak bunların bazıları protokol arabellekleridir. Bu durumda IDE yönü, (proto_library kuralı + Java proto yönü) çiftine bağlanmak ister.

Belirli yönlerin karmaşıklığını bu sınıfta ele alıyoruz AspectCollection.

Platformlar ve araç zincirleri

Bazel, çok platformlu derlemeleri destekler. Yani, derleme işlemlerinin çalıştırıldığı birden fazla mimari ve kodun derlendiği birden fazla mimari olabilir. Bu mimarilere Bazel dilinde platform adı verilir (tam dokümanlar burada).

Platform, kısıt ayarları ("CPU mimarisi" kavramı gibi) ile kısıt değerleri ("x86_64" gibi belirli bir CPU gibi) arasındaki bir anahtar/değer eşlemesi ile açıklanır. @platforms deposunda en sık kullanılan kısıtlama ayarlarının ve değerlerinin bir "sözlüğü" vardır.

Araç zinciri kavramı, derlemenin hangi platformlarda çalıştığına ve hangi platformların hedeflendiğine bağlı olarak farklı derleyiciler kullanılmasının gerekebilmesinden kaynaklanır. Örneğin, belirli bir C++ araç zinciri belirli bir işletim sisteminde çalışabilir ve başka işletim sistemlerini hedefleyebilir. Bazel, belirlenen yürütme ve hedef platforma göre kullanılan C++ derleyiciyi belirlemelidir (araç zincirleriyle ilgili dokümanlar burada).

Bunu yapmak için araç zincirlerine, destekledikleri yürütme ve hedef platform kısıtlamalarıyla not verilir. Bunun için araç zinciri tanımı iki bölüme ayrılır:

  1. Bir araç zincirinin desteklediği yürütme ve hedef kısıtlamalarını tanımlayan ve ne tür bir araç zinciri (ör. C++ veya Java) olduğunu belirten bir toolchain() kuralı (ikincisi toolchain_type() kuralı ile gösterilir)
  2. Gerçek araç zincirini açıklayan dile özgü bir kural (ör. cc_toolchain())

Bu şekilde yapılır çünkü araç zinciri çözümlemesi yapmak için her araç zincirinin kısıtlamalarını bilmemiz gerekir. Dile özgü *_toolchain() kuralları da bundan çok daha fazla bilgi içerdiğinden yüklenmeleri daha uzun sürer.

Yürütme platformları aşağıdaki yollardan biriyle belirtilir:

  1. register_execution_platforms() işlevi kullanılarak WORKSPACE dosyasında
  2. Komut satırında --extra_execution_platforms komut satırı seçeneğini kullanarak

Kullanılabilir yürütme platformları grubu RegisteredExecutionPlatformsFunction içinde hesaplanır .

Yapılandırılmış bir hedefin hedef platformu PlatformOptions.computeTargetPlatform() tarafından belirlenir . Bu, nihayetinde birden fazla hedef platformu desteklemek istediğimiz için platformların listesidir ancak henüz uygulanmamıştır.

Yapılandırılmış bir hedef için kullanılacak araç zinciri grubu ToolchainResolutionFunction tarafından belirlenir. Aşağıdakilerin işlevidir:

  • Kayıtlı araç zincirleri grubu (WORKSPACE dosyasında ve yapılandırmada)
  • İstenilen yürütme ve hedef platformlar (yapılandırmada)
  • Yapılandırılmış hedefin gerektirdiği araç zinciri türleri grubu (UnloadedToolchainContextKey) içinde
  • UnloadedToolchainContextKey içinde, yapılandırılmış hedefin (exec_compatible_with özelliği) ve yapılandırmanın (--experimental_add_exec_constraints_to_targets) yürütme platformu kısıtlamaları grubu

Sonuç, temelde araç zinciri türünden (ToolchainTypeInfo örneği olarak temsil edilir) seçili araç zincirinin etiketine bir eşleme olan bir UnloadedToolchainContext olur. Araçlar zincirlerini değil, yalnızca etiketlerini içerdiği için "yüklenmemiştir" olarak adlandırılır.

Ardından araç zincirleri ResolvedToolchainContext.load() kullanılarak yüklenir ve bunları isteyen yapılandırılmış hedefin uygulaması tarafından kullanılır.

Ayrıca, tek bir "ana makine" yapılandırması ve hedef yapılandırmaların --cpu gibi çeşitli yapılandırma işaretleriyle temsil edildiği eski bir sistemimiz de var. Kademeli olarak yukarıdaki sisteme geçiyoruz. Kullanıcıların eski yapılandırma değerlerini kullandığı durumları ele almak için eski işaretler ile yeni stil platform kısıtlamaları arasında çeviri yapmak üzere platform eşlemeleri uyguladık. Kodu PlatformMappingFunction dilindedir ve Starlark dışında bir "küçük dil" kullanmaktadır.

Sınırlamalar

Bazen kullanıcılar bir hedefi yalnızca birkaç platformla uyumlu olarak tanımlamak isteyebilir. Bazel'in bu amaca ulaşmak için maalesef birden fazla mekanizması vardır:

  • Kuralla ilgili kısıtlamalar
  • environment_group()/environment()
  • Platform kısıtlamaları

Kurala özgü kısıtlamalar çoğunlukla Google'da Java kuralları için kullanılır. Bu kısıtlamalar kullanımdan kaldırılıyor ve Bazel'de kullanılamıyor ancak kaynak kodunda bu kısıtlamalara referanslar bulunabilir. Bunu yöneten özelliğe constraints= denir .

environment_group() ve environment()

Bu kurallar eski bir mekanizmadır ve yaygın olarak kullanılmaz.

Tüm derleme kuralları, hangi "ortamlar" için derlenebileceklerini belirtebilir. Burada "ortam", environment() kuralının bir örneğidir.

Bir kural için desteklenen ortamlar çeşitli şekillerde belirtilebilir:

  1. restricted_to= özelliği aracılığıyla. Bu, spesifikasyonun en doğrudan biçimidir; kuralın bu grup için desteklediği tam ortam grubunu belirtir.
  2. compatible_with= özelliği aracılığıyla. Bu, varsayılan olarak desteklenen "standart" ortamlara ek olarak bir kuralın desteklediği ortamları belirtir.
  3. Paket düzeyindeki default_restricted_to= ve default_compatible_with= özellikleri aracılığıyla.
  4. environment_group() kurallarındaki varsayılan spesifikasyonlar aracılığıyla. Her ortam, tematik olarak alakalı bir grup eşe (ör. "CPU mimarileri", "JDK sürümleri" veya "mobil işletim sistemleri") aittir. Bir ortam grubunun tanımı, restricted_to= / environment() özellikleri tarafından başka şekilde belirtilmediği takdirde bu ortamlardan hangilerinin "varsayılan" olarak destekleneceğini içerir. Bu tür özellikleri olmayan bir kural, tüm varsayılanları devralır.
  5. Kural sınıfı varsayılan ayarıyla. Bu, belirtilen kural sınıfının tüm örnekleri için global varsayılanları geçersiz kılar. Bu, örneğin her bir örneğin bu özelliği açıkça beyan etmek zorunda kalmadan tüm *_test kurallarını test edilebilir hale getirmek için kullanılabilir.

environment() normal bir kural olarak uygulanırken environment_group() hem Target (EnvironmentGroup) değil Rule alt sınıfı hem de Starlark'ta (StarlarkLibrary.environmentGroup()) varsayılan olarak bulunan ve sonunda aynı adlı bir hedef oluşturan bir işlevdir. Bunun nedeni, her ortamın ait olduğu ortam grubunu ve her ortam grubunun varsayılan ortamlarını belirtmesi gerektiğinden ortaya çıkacak döngüsel bağımlılığı önlemektir.

Derleme, --target_environment komut satırı seçeneğiyle belirli bir ortamla sınırlandırılabilir.

Kısıtlama kontrolünün uygulanması RuleContextConstraintSemantics ve TopLevelConstraintSemantics şeklindedir.

Platform kısıtlamaları

Bir hedefin hangi platformlarla uyumlu olduğunu açıklamanın mevcut "resmi" yolu, araç zincirlerini ve platformları tanımlamak için kullanılan aynı kısıtlamaları kullanmaktır. Bu özellik, #10945 numaralı pull isteğinde inceleniyor.

Görünürlük

Çok sayıda geliştiricinin bulunduğu büyük bir kod tabanında çalışıyorsanız (Google gibi), diğer herkesin kodunuza keyfi olarak bağımlı olmasını önlemek için dikkatli olmanız gerekir. Aksi takdirde, Hyrum'un yasası uyarınca kullanıcılar, uygulama ayrıntıları olarak kabul ettiğiniz davranışlara bağlı kalacak.

Bazel, bunu görünürlük adlı mekanizmayla destekler: Belirli bir hedefe yalnızca görünürlük özelliğini kullanarak güvenilebileceğini belirtebilirsiniz. Bu özellik biraz özeldir çünkü etiketlerin listesi tutulsa da bu etiketler belirli bir hedefe işaretçi yerine paket adları üzerinde bir kalıp kodlayabilir. (Evet, bu bir tasarım hatası.)

Bu, aşağıdaki yerlerde uygulanır:

  • RuleVisibility arayüzü, görünürlük beyanını temsil eder. Sabit (tamamen herkese açık veya tamamen gizli) ya da etiket listesi olabilir.
  • Etiketler, paket gruplarını (önceden tanımlanmış paket listesi), doğrudan paketleri (//pkg:__pkg__) veya paketlerin alt ağaçlarını (//pkg:__subpackages__) referans alabilir. Bu, //pkg:* veya //pkg/... kullanılan komut satırı söz diziminden farklıdır.
  • Paket grupları kendi hedefleri (PackageGroup) ve yapılandırılmış hedefleri (PackageGroupConfiguredTarget) olarak uygulanır. İstersek bunları basit kurallarla değiştirebiliriz. Mantıkları şu öğelerin yardımıyla uygulanır: //pkg/... gibi tek bir kalıba karşılık gelen PackageSpecification; tek bir package_group'ın packages özelliğine karşılık gelen PackageGroupContents ve bir package_group ile onun geçişli includes özelliğini toplayan PackageSpecificationProvider.
  • Görünürlük etiketi listelerinden bağımlılıklara geçiş, DependencyResolver.visitTargetVisibility ve birkaç başka yerde yapılır.
  • Gerçek kontrol CommonPrerequisiteValidator.validateDirectPrerequisiteVisibility()'te yapılır.

İç içe yerleştirilmiş kümeler

Yapılandırılmış hedefler genellikle bağımlılıklarından bir dosya grubu toplar, kendi dosyalarını ekler ve toplanan grubu, kendisine bağlı olan yapılandırılmış hedeflerin de aynısını yapabilmesi için geçişli bir bilgi sağlayıcısına sarar. Örnekler:

  • Derleme için kullanılan C++ üstbilgi dosyaları
  • cc_library öğesinin geçişli olarak kapatılmasını temsil eden nesne dosyaları
  • Bir Java kuralının derlenmesi veya çalıştırılması için sınıf yolu klasöründe bulunması gereken .jar dosyası grubu
  • Bir Python kuralının geçişli kapatma kümesinde bulunan Python dosyası grubu

Bunu, örneğin List veya Set kullanarak saf bir şekilde yaparsak dörtlü bir bellek kullanımıyla karşılaşırız: N kural zinciri varsa ve her kural bir dosya ekliyorsa 1+2+...+N koleksiyon üyesi olur.

Bu sorunun üstesinden gelmek için NestedSet kavramını geliştirdik. Diğer NestedSet örneklerinden ve kendi üyelerinden oluşan bir veri yapısıdır. Bu sayede, kümelerden oluşan yönlendirilmiş bir döngüsel olmayan grafik oluşturur. Değişmezler ve üyeleri üzerinde iterasyon yapılabilir. Birden fazla yineleme sırası (NestedSet.Order) tanımlarız: ön sipariş, son sipariş, topolojik (bir düğüm her zaman üst öğelerinden sonra gelir) ve "önemli değil ama her seferinde aynı olması gerekir".

Aynı veri yapısı Starlark'ta depset olarak adlandırılır.

Yapılar ve İşlemler

Gerçek derleme, kullanıcının istediği çıktıyı oluşturmak için çalıştırılması gereken bir komut grubundan oluşur. Komutlar Action sınıfının örnekleri olarak, dosyalar ise Artifact sınıfının örnekleri olarak gösterilir. Bunlar, "işlem grafiği" adı verilen iki parçalı, yönlendirilmiş, döngüsel olmayan bir grafikte düzenlenir.

Yapılar iki türdedir: kaynak yapılar (Bazel çalışmaya başlamadan önce mevcut olan yapılar) ve türetilmiş yapılar (oluşturulması gereken yapılar). Türetilmiş yapı taşları da birden fazla türde olabilir:

  1. **Normal eserler. **Bu dosyalar, kısayol olarak mtime kullanılarak sağlama toplamalarının hesaplanması yoluyla güncel olup olmadığı açısından kontrol edilir. ctime değişmemişse dosyanın sağlama toplaması hesaplanmaz.
  2. Çözümlenmemiş sembolik bağlantı yapıları. readlink() çağrısı yapılarak güncel olup olmadıkları kontrol edilir. Normal yapıların aksine bunlar, sarkan sembolik bağlantılar olabilir. Genellikle bazı dosyaları bir tür arşive paketlemenin ardından kullanılır.
  3. Ağaç yapıları. Bunlar tek dosyalar değil, dizin ağaçlarıdır. Dosyalardaki dosya grubu ve içerikleri kontrol edilerek bu dosyaların güncelliği kontrol edilir. Bu değerler TreeArtifact olarak gösterilir.
  4. Sabit meta veri yapıları. Bu yapılarda yapılan değişiklikler yeniden derlemeyi tetiklemez. Bu, yalnızca derleme damgası bilgileri için kullanılır. Sırf geçerli zaman değişti diye bir yeniden oluşturma yapmak istemeyiz.

Kaynak yapıların ağaç yapıları veya çözülmemiş sembolik bağlantı yapıları olmamasının temel bir nedeni yoktur. Sadece bu yapıyı henüz uygulamamışızdır (ancak BUILD dosyasında kaynak dizine referans vermek, Bazel'da bilinen ve uzun zamandır süregelen az sayıdaki hatadan biridir. BAZEL_TRACK_SOURCE_DIRECTORIES=1 JVM mülkü tarafından etkinleştirilen bu tür bir uygulamamız vardır.)

Artifact'lerin önemli bir türü aracılardır. Bunlar, MiddlemanAction işlevinin çıkışları olan Artifact örnekleriyle gösterilir. Bunlar, bazı durumları özel olarak belirtmek için kullanılır:

  • Toplayıcı aracılar, yapıları gruplandırmak için kullanılır. Bu, birçok işlem aynı büyük giriş grubunu kullanıyorsa N*M bağımlılık kenarı yerine yalnızca N+M (iç içe yerleştirilmiş kümelerle değiştirilir) bağımlılık kenarı olmasını sağlar.
  • Bağımlılık aracılarını planlamak, bir işlemin diğerinden önce çalıştırılmasını sağlar. Bunlar çoğunlukla linting için kullanılır ancak C++ derlemesi için de kullanılır (açıklama için CcCompilationContext.createMiddleman() bölümüne bakın).
  • Runfiles aracıları, bir runfiles ağacının bulunduğundan emin olmak için kullanılır. Böylece, çıkış manifest dosyasına ve runfiles ağacının referans verdiği her yapıya ayrı ayrı bağımlı olmanıza gerek kalmaz.

İşlemler, çalıştırılması gereken bir komut, ihtiyaç duyduğu ortam ve ürettiği çıkışlar olarak anlaşılır. Bir işlemin açıklamasının ana bileşenleri şunlardır:

  • Çalıştırılması gereken komut satırı
  • İhtiyacı olan giriş yapıları
  • Ayarlanması gereken ortam değişkenleri
  • Çalıştırılması gereken ortamı (platform gibi) açıklayan ek açıklamalar \

İçeriği Bazel'in bildiği bir dosya yazmak gibi başka özel durumlar da vardır. Bunlar AbstractAction sınıfının alt sınıfıdır. Java ve C++'nun kendi işlem türleri (JavaCompileAction, CppCompileAction ve CppLinkAction) olsa da işlemlerin çoğu bir SpawnAction veya StarlarkAction'tir (aynıdır, ayrı sınıflar olmamalıdır).

Sonunda her şeyi SpawnAction'e taşımak istiyoruz; JavaCompileAction oldukça yakın, ancak C++ .d dosyalarını ayrıştırması ve dahil etme taraması nedeniyle biraz özel bir durum.

İşlem grafiği çoğunlukla Skyframe grafiğine "yerleştirilir": Kavramsal olarak, bir işlemin yürütülmesi ActionExecutionFunction çağrısı olarak temsil edilir. Bir işlem grafiği bağımlılık kenarından Skyframe bağımlılık kenarına eşleme, ActionExecutionFunction.getInputDeps() ve Artifact.key()'te açıklanmaktadır ve Skyframe kenarlarının sayısını düşük tutmak için birkaç optimizasyona sahiptir:

  • Türetilen yapıların kendi SkyValue'leri yoktur. Bunun yerine, Artifact.getGeneratingActionKey(), onu oluşturan işlemin anahtarını bulmak için kullanılır.
  • İç içe yerleştirilmiş kümelerin kendi Skyframe anahtarları vardır.

Paylaşılan işlemler

Bazı işlemler, birden fazla yapılandırılmış hedef tarafından oluşturulur. Starlark kuralları, türetilmiş işlemlerini yalnızca yapılandırmalarına ve paketlerine göre belirlenen bir dizine yerleştirmelerine izin verildiğinden daha sınırlıdır (ancak yine de aynı paketteki kurallar çakışabilir). Java'da uygulanan kurallar ise türetilmiş yapıları herhangi bir yere yerleştirebilir.

Bunun yanlış bir özellik olduğu kabul edilir, ancak bundan kurtulmak gerçekten zordur. Çünkü örneğin, bir kaynak dosyasının bir şekilde işlenmesi gerektiğinde ve bu dosyaya birden fazla kuralla (el dalgası el dalgası) referans verildiğinde yürütme süresinde önemli tasarruflar sağlar. Bu, RAM'in bir kısmının kullanılmasına neden olur: Paylaşılan bir işlemin her örneğinin bellekte ayrı olarak depolanması gerekir.

İki işlem aynı çıkış dosyasını oluşturuyorsa tamamen aynı olmalıdır: Aynı girişlere, aynı çıkışlara sahip olmalı ve aynı komut satırını çalıştırmalıdır. Bu denklik ilişkisi Actions.canBeShared() içinde uygulanır ve analiz ile yürütme aşamaları arasında her İşleme bakılarak doğrulanır. Bu işlem SkyframeActionExecutor.findAndStoreArtifactConflicts() içinde uygulanır ve Bazel'de derlemenin "evrensel" bir görünümünü gerektiren az sayıdaki yerden biridir.

Yürütme aşaması

Bu noktada Bazel, çıkış üreten komutlar gibi derleme işlemlerini çalıştırmaya başlar.

Bazel, analiz aşamasından sonra ilk olarak hangi yapıların oluşturulması gerektiğini belirler. Bunun mantığı TopLevelArtifactHelper içinde kodlanmıştır; kabaca söylemek gerekirse, komut satırındaki yapılandırılmış hedeflerin filesToBuild'ı ve "bu hedef komut satırındaysa bu yapıları derle" ifadesini açıkça belirtmek için özel bir çıkış grubunun içeriğidir.

Sonraki adım, yürütme kökünü oluşturmaktır. Bazel, kaynak paketleri dosya sistemindeki farklı konumlardan (--package_path) okuma seçeneğine sahip olduğundan, yerel olarak yürütülen işlemlere tam bir kaynak ağacı sağlaması gerekir. Bu işlem SymlinkForest sınıfı tarafından gerçekleştirilir ve analiz aşamasında kullanılan her hedefi not ederek ve her paketi gerçek konumundaki kullanılan bir hedefle sembolik olarak bağlayan tek bir dizin ağacı oluşturarak çalışır. Alternatif olarak, komutlara doğru yolları iletmek de (--package_path dikkate alınarak) mümkündür. Bunun nedeni:

  • Bir paket bir paket yolu girişinden diğerine taşındığında işlem komut satırlarını değiştirir (eskiden yaygın olarak karşılaşılan bir durumdu)
  • Bir işlem uzaktan çalıştırıldığında yerel olarak çalıştırıldığından farklı komut satırları oluşur.
  • Kullanılan araca özel bir komut satırı dönüşümü gerektirir (Java sınıf yolları ile C++ dahil etme yolları arasındaki farkı göz önünde bulundurun)
  • Bir işlemin komut satırı değiştirildiğinde işlem önbelleği girişi geçersiz kılınır
  • --package_path yavaş yavaş kullanımdan kaldırılıyor

Ardından Bazel, işlem grafiğini (işlemlerden ve bunların giriş ve çıkış yapılarından oluşan iki parçalı, yönlendirilmiş grafik) taramaya ve işlemleri çalıştırmaya başlar. Her bir işlemin yürütülmesi SkyValue sınıfının ActionExecutionValue bir örneğiyle gösterilir.

Bir işlemin çalıştırılması pahalı olduğundan Skyframe'ın arkasından erişilebilecek birkaç önbelleğe alma katmanımız vardır:

  • ActionExecutionFunction.stateMap, ActionExecutionFunction için Skyframe'ın yeniden başlatılmasını ucuz hale getirecek veriler içeriyor
  • Yerel işlem önbelleği, dosya sisteminin durumuyla ilgili verileri içerir
  • Uzaktan yürütme sistemleri genellikle kendi önbelleğini de içerir.

Yerel işlem önbelleği

Bu önbellek, Skyframe'ın arkasında bulunan başka bir katmandır. Bir işlem Skyframe'da yeniden yürütülse bile yerel işlem önbelleğinde isabet olabilir. Yerel dosya sisteminin durumunu temsil eder ve diske serileştirilir. Bu, yeni bir Bazel sunucusu başlatıldığında Skyframe grafiği boş olsa bile yerel işlem önbelleği isabetlerinin alınabileceği anlamına gelir.

Bu önbellekte, ActionCacheChecker.getTokenIfNeedToExecute() yöntemi kullanılarak isabet olup olmadığı kontrol edilir .

Adının aksine, türetilmiş yapının yolundan onu yayınlayan işleme giden bir haritadır. İşlem şu şekilde açıklanır:

  1. Giriş ve çıkış dosyası grubu ve bunların sağlama toplamı
  2. "İşlem anahtarı", genellikle yürütülen komut satırı olmakla birlikte genel olarak giriş dosyalarının sağlama toplamı tarafından yakalanmayan her şeyi temsil eder (FileWriteAction için yazılan verilerin sağlama toplamı gibi).

Ayrıca, hâlâ geliştirme aşamasında olan ve önbelleğe çok fazla gitmemek için geçişli karma oluşturma işlemleri kullanan, son derece deneysel bir "yukarıdan aşağıya işlem önbelleği" de vardır.

Giriş keşfi ve giriş budama

Bazı işlemler sadece bir dizi girdiye sahip olmaktan daha karmaşıktır. Bir işlemin giriş grubunda yapılan değişiklikler iki şekilde gerçekleşir:

  • Bir işlem, yürütülmeden önce yeni girişler keşfedebilir veya girişlerinin bazılarının aslında gerekli olmadığına karar verebilir. C++ bu konudaki kanonik örnektir. Burada, her dosyayı uzak yürütücülere göndermek zorunda kalmamak için bir C++ dosyasının hangi başlık dosyalarını kullandığı konusunda bilinçli bir tahminde bulunmak daha iyidir. Bu nedenle, her başlık dosyasını "giriş" olarak kaydetmemeyi tercih edebiliriz. Bunun yerine, kaynak dosyayı geçişli olarak dahil edilen başlıklar için tarar ve yalnızca bu başlık dosyalarını #include ifadelerinde belirtilen girişler olarak işaretleriz (tam bir C önişleyici uygulamak zorunda kalmamak için fazladan tahminde bulunuruz). Bu seçenek şu anda Bazel'de "false" olarak sabitlenmiştir ve yalnızca Google'da kullanılır.
  • Bir işlem, yürütülmesi sırasında bazı dosyaların kullanılmadığını fark edebilir. C++'da buna ".d dosyaları" denir: Derleyici, hangi üstbilgi dosyalarının kullanıldığını daha sonra belirtir ve Bazel, Make'ten daha kötü bir artımlılığa sahip olmanın utancını yaşamamak için bu gerçeği kullanır. Bu yöntem, derleyiciye dayandığından ekleme tarayıcısından daha iyi bir tahmin sunar.

Bunlar, İşlem yöntemleri kullanılarak uygulanır:

  1. Action.discoverInputs() çağrıldığında Zorunlu olduğu belirlenen iç içe yerleştirilmiş bir yapı grubunu döndürür. İşlem grafiğinde, yapılandırılmış hedef grafikte eşdeğeri olmayan bağımlılık kenarları olmaması için bunlar kaynak yapıları olmalıdır.
  2. İşlem, Action.execute() çağrılarak yürütülür.
  3. Action.execute() programının sonunda işlem Action.updateInputs() öğesini çağırarak Bazel'a tüm girişlerine ihtiyaç duyulmadığını söyleyebilir. Kullanılan bir giriş kullanılmamış olarak raporlanırsa bu durum yanlış artımlı derlemelere neden olabilir.

Bir işlem önbelleği yeni bir işlem örneğinde (ör. sunucu yeniden başlatıldıktan sonra oluşturulan) bir isabet döndürdüğünde Bazel, giriş kümesinin daha önce yapılan giriş keşfi ve budama işleminin sonucunu yansıtması için updateInputs()'yi kendisi çağırır.

Starlark işlemleri, bu özellikten yararlanarak bazı girişleri "kullanılmıyor" olarak belirtebilir. Bunun için ctx.actions.run() öğesinin unused_inputs_list= bağımsız değişkenini kullanabilir.

İşlemleri çalıştırmanın çeşitli yolları: Stratejiler/İşlem Bağlamları

Bazı işlemler farklı şekillerde çalıştırılabilir. Örneğin, bir komut satırı yerel olarak, yerel olarak ancak çeşitli türde korumalı alanlarda veya uzaktan çalıştırılabilir. Bunu somutlaştıran kavrama ActionContext (veya Strategy, çünkü yeniden adlandırma işleminin yarısını başarıyla tamamladık...) denir.

Bir işlem bağlamının yaşam döngüsü aşağıdaki gibidir:

  1. Yürütme aşaması başladığında BlazeModule örneklerine hangi işlem bağlamlarına sahip oldukları sorulur. Bu, ExecutionTool sınıfının kurucusunda gerçekleşir. İşlem bağlamı türleri, ActionContext alt arayüzünü belirten ve işlem bağlamının uygulamak zorunda olduğu bir Java Class örneğiyle tanımlanır.
  2. Uygun işlem bağlamı, mevcut olanlar arasından seçilir ve ActionExecutionContext ve BlazeExecutor özelliklerine yönlendirilir .
  3. İşlemler, ActionExecutionContext.getContext() ve BlazeExecutor.getStrategy() kullanarak bağlam ister (bunu yapmanın tek bir yolu olmalıdır…)

Stratejiler, işlerini yapmak için diğer stratejileri çağırabilir. Bu, örneğin, hem yerel hem de uzaktan işlem başlatan ve ardından hangisi önce biterse onu kullanan dinamik stratejide kullanılır.

Kayda değer bir strateji, kalıcı çalışan süreçlerini uygulayan uygulamadır (WorkerSpawnStrategy). Bazı araçlar uzun başlatma süresine sahiptir ve bu nedenle her işlem için yeni bir tane başlatmak yerine işlemler arasında yeniden kullanılması gerekir (Bazel, çalışan sürecinin bağımsız istekler arasında gözlemlenebilir durum taşımayacağına dair söz verdiği için bu potansiyel bir doğruluk sorunudur).

Araç değişirse işleyici işleminin yeniden başlatılması gerekir. Bir çalışanın yeniden kullanılıp kullanılamayacağı, WorkerFilesHash kullanılarak kullanılan araç için bir sağlama toplamı hesaplanarak belirlenir. Hangi eylem girişlerinin aracın bir parçasını ve hangilerinin girişleri temsil ettiğini bilmek önemlidir. Bu, İşlemi oluşturan kişi (Spawn.getToolFiles()) tarafından belirlenir ve Spawn çalıştırma dosyaları aracın bir parçası olarak sayılır.

Stratejiler (veya işlem bağlamları) hakkında daha fazla bilgi:

  • İşlem çalıştırmayla ilgili çeşitli stratejiler hakkında bilgi edinmek için burayı ziyaret edin.
  • Bir işlemi hem yerel hem de uzaktan çalıştırarak hangisinin daha önce biteceğini görmek için kullandığımız dinamik strateji hakkında bilgi edinmek için burayı ziyaret edebilirsiniz.
  • İşlemleri yerel olarak yürütmenin incelikleri hakkında bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

Yerel kaynak yöneticisi

Bazel, birçok işlemi paralel olarak çalıştırabilir. Paralel olarak yürütülmesi gereken yerel işlemlerin sayısı işlemden işleme farklılık gösterir: Bir işlem ne kadar çok kaynak gerektirirse yerel makineye aşırı yüklenmeyi önlemek için aynı anda daha az örneğin çalıştırılmalıdır.

Bu, ResourceManager sınıfında uygulanır: Her işlemin, gerektirdiği yerel kaynakların tahmini bir ResourceSet örneği (CPU ve RAM) biçiminde ek açıklamayla belirtilmesi gerekir. Ardından işlem bağlamları yerel kaynaklar gerektiren bir işlem yaptığında ResourceManager.acquireResources() işlevini çağırır ve gerekli kaynaklar kullanılabilene kadar engellenir.

Yerel kaynak yönetiminin daha ayrıntılı bir açıklamasını burada bulabilirsiniz.

Çıkış dizininin yapısı

Her işlem için çıkış dizininde, çıkışlarının yerleştirileceği ayrı bir yer gerekir. Türetilmiş yapıların konumu genellikle aşağıdaki gibidir:

$EXECROOT/bazel-out/<configuration>/bin/<package>/<artifact name>

Belirli bir yapılandırmayla ilişkili dizinin adı nasıl belirlenir? İki istenilen özellik çakışıyor:

  1. Aynı derlemede iki yapılandırmanın geçerli olması durumunda, her ikisinin de aynı işlemin kendi sürümüne sahip olabilmesi için farklı dizinlere sahip olması gerekir. Aksi takdirde, aynı çıkış dosyasını üreten bir işlemin komut satırı gibi iki yapılandırma arasında anlaşamaması durumunda, Bazel hangi işlemi seçeceğini ("işlem çakışması") bilemez.
  2. İki yapılandırma "kabaca" aynı şeyi temsil ediyorsa bu iki yapılandırmanın aynı ada sahip olması gerekir. Böylece, bir yapılandırmada yürütülen işlemler, komut satırları eşleşirse diğerinde yeniden kullanılabilir. Örneğin, Java derleyici için komut satırı seçeneklerinde yapılan değişiklikler, C++ derleme işlemlerinin yeniden çalıştırılmasına yol açmamalıdır.

Yapılandırma kısaltma sorunuyla benzerlikler gösteren bu sorunu çözmenin temel bir yolunu henüz bulamadık. Seçenekler hakkında daha ayrıntılı bilgiyi burada bulabilirsiniz. Temel sorun alanları, Starlark kuralları (yazarlarının genellikle Bazel'i yakından tanımadığı) ve "aynı" çıkış dosyasını oluşturabilecek öğelerin alanına başka bir boyut katan yönlerdir.

Mevcut yaklaşım, Java'da uygulanan yapılandırma geçişlerinin işlem çakışmasına neden olmaması için yapılandırma yolu segmentinin <CPU>-<compilation mode> olması ve çeşitli son eklerin eklenmesidir. Ayrıca, kullanıcıların işlem çakışmasına neden olmaması için Starlark yapılandırma geçişi grubunun sağlama toplamı eklenir. Bu yöntem mükemmel değildir. Bu, OutputDirectories.buildMnemonic() içinde uygulanır ve her yapılandırma parçasının çıkış dizininin adına kendi bölümünü eklemesine dayanır.

Testler

Bazel, test çalıştırmak için zengin desteğe sahiptir. Şunları destekler:

  • Testleri uzaktan çalıştırma (uzaktan yürütme arka ucu varsa)
  • Testleri paralel olarak birden çok kez çalıştırma (flaking'i kaldırmak veya zamanlama verileri toplamak için)
  • Testleri bölme (hız için aynı testteki test durumlarını birden fazla işleme bölme)
  • Güvenilir olmayan testleri yeniden çalıştırma
  • Testleri test paketleri halinde gruplandırma

Testler, testin nasıl çalıştırılacağını açıklayan bir TestProvider'a sahip, normal şekilde yapılandırılmış hedeflerdir:

  • Derlemesi testin çalıştırılmasına neden olan yapılardır. Bu, serileştirilmiş bir TestResultData mesajı içeren bir "önbelleğe alma durumu" dosyasıdır.
  • Testin kaç kez çalıştırılması gerektiği
  • Testin bölünmesi gereken parça sayısı
  • Testin nasıl çalıştırılması gerektiğiyle ilgili bazı parametreler (test zaman aşımı gibi)

Hangi testlerin çalıştırılacağını belirleme

Hangi testlerin gerçekleştirileceğini belirlemek ayrıntılı bir süreçtir.

İlk olarak, hedef kalıp ayrıştırma sırasında test paketleri yinelemeli olarak genişletilir. Genişleme TestsForTargetPatternFunction'te uygulanır. Biraz şaşırtıcı olan bir nokta, bir test paketinde test belirtilmemişse paketteki her testin kastedildiğidir. Bu işlem, Package.beforeBuild() ürününde test paketi kurallarını test etmek için $implicit_tests adlı örtülü bir özellik eklenerek uygulanır.

Ardından, komut satırı seçeneklerine göre testler boyut, etiketler, zaman aşımı ve dile göre filtrelenir. Bu, TestFilter içinde uygulanır ve hedef ayrıştırma sırasında TargetPatternPhaseFunction.determineTests()'ten çağrılır. Sonuç TargetPatternPhaseValue.getTestsToRunLabels() içine yerleştirilir. Filtrelenebilir kural özelliklerinin yapılandırılamamasının nedeni, bu işlemin analiz aşamasından önce gerçekleşmesidir. Bu nedenle yapılandırma kullanılamaz.

Bu değer daha sonra BuildView.createResult() içinde daha fazla işlenir: Analizi başarısız olan hedefler filtrelenir ve testler, özel ve münhasır olmayan testlere ayrılır. Ardından AnalysisResult içine yerleştirilir. Bu sayede ExecutionTool hangi testlerin çalıştırılacağını bilir.

Bu ayrıntılı sürece biraz şeffaflık kazandırmak için, komut satırında belirli bir hedef belirtildiğinde hangi testlerin çalıştırılacağını öğrenmek amacıyla tests() sorgu operatörü (TestsFunction uygulamasında uygulanmıştır) kullanılabilir. Ne yazık ki yeniden uygulandığı için muhtemelen yukarıdakilerden birçok açıdan farklıdır.

Test çalıştırma

Testlerin çalıştırılma şekli, önbellek durumu yapıları istemektir. Bu, bir TestRunnerAction'ün yürütülmesine neden olur. Bu TestRunnerAction, testi istenen şekilde çalıştıran --test_strategy komut satırı seçeneği tarafından seçilen TestActionContext'ı çağırır.

Testler, kendilerinden ne beklendiğini belirtmek için ortam değişkenlerini kullanan ayrıntılı bir protokole göre çalıştırılır. Bazel'in testlerden ne beklediğini ve testlerin Bazel'den ne beklediğini ayrıntılı olarak burada bulabilirsiniz. En basit haliyle, 0 çıkış kodu başarı, diğer tüm çıkış kodları ise başarısızlık anlamına gelir.

Önbellek durum dosyasına ek olarak, her test işlemi başka bir dizi dosya yayınlar. Bunlar, hedef yapılandırmanın çıkış dizininin testlogs adlı alt dizini olan "test günlüğü dizinine" yerleştirilir.

  • test.xml, test kırığındaki her bir test durumunu ayrıntılı olarak gösteren JUnit stili bir XML dosyası
  • test.log, testin konsol çıkışı. stdout ve stderr ayrılmış değildir.
  • test.outputs, "tanımlanmamış çıkış dizini"dir. Terminale yazdıklarının yanı sıra dosya da yayınlamak isteyen testler tarafından kullanılır.

Test yürütme sırasında, normal hedefleri oluştururken yapılamayan iki işlem yapılabilir: özel test yürütme ve çıkış aktarımı.

Bazı testlerin, diğer testlerle paralel olarak değil, özel modda çalıştırılması gerekir. Bu, test kuralına tags=["exclusive"] ekleyerek veya testi --test_strategy=exclusive ile çalıştırarak elde edilebilir . Her özel test, "ana" derlemeden sonra testin yürütülmesini isteyen ayrı bir Skyframe çağrısı tarafından yürütülür. Bu, SkyframeExecutor.runExclusiveTest()'te uygulanır.

İşlem tamamlandığında terminal çıkışı dökümü alınan normal işlemlerin aksine, kullanıcı uzun süren bir testin ilerleme durumu hakkında bilgi edinmek için testlerin çıkışının akış şeklinde sunulmasını isteyebilir. Bu, --test_output=streamed komut satırı seçeneğiyle belirtilir ve farklı testlerin çıkışlarının karışmaması için özel test yürütülmesi anlamına gelir.

Bu, uygun şekilde adlandırılmış StreamedTestOutput sınıfında uygulanır ve söz konusu testin test.log dosyasında yapılan değişiklikleri sorgulayarak ve Bazel'in geçerli olduğu terminale yeni baytlar atarak çalışır.

Yürütülen testlerin sonuçları, çeşitli etkinlikler (TestAttempt, TestResult veya TestingCompleteEvent gibi) gözlemlenerek etkinlik yolunda kullanılabilir. Bu testler, Derleme Etkinliği Protokolü'ne aktarılır ve AggregatingTestListener tarafından konsola yayınlanır.

Kapsam koleksiyonu

Kapsam, testler tarafından bazel-testlogs/$PACKAGE/$TARGET/coverage.dat dosyalarında LCOV biçiminde raporlanır .

Kapsamın toplanması için her test yürütme, collect_coverage.sh adlı bir komut dosyasına sarmalanır .

Bu komut dosyası, kapsam toplamayı etkinleştirmek ve kapsam dosyalarının kapsam çalışma zamanları tarafından nereye yazılacağını belirlemek için testin ortamını oluşturur. Ardından testi çalıştırır. Bir testin kendisi birden çok alt işlem yürütebilir ve birden fazla farklı programlama dilinde (ayrı kapsam toplama çalışma zamanlarıyla) yazılmış bölümlerden oluşabilir. Sarmalayıcı komut dosyası, gerekirse ortaya çıkan dosyaları LCOV biçimine dönüştürmekten ve bunları tek bir dosyada birleştirmekten sorumludur.

collect_coverage.sh'ün araya girmesi test stratejileri tarafından yapılır ve collect_coverage.sh'ün testin girişlerinde olması gerekir. Bu, --coverage_support yapılandırma işaretinin değerine çözümlenen örtülü :coverage_support özelliği tarafından sağlanır (bkz. TestConfiguration.TestOptions.coverageSupport).

Bazı diller çevrimdışı enstrümasyon kullanır. Bu durumda, kapsam enstrümasyonu derleme zamanında eklenir (ör. C++). Diğer diller ise online enstrümasyon kullanır. Bu durumda, kapsam enstrümasyonu yürütme zamanında eklenir.

Referans kapsamı da temel kavramlardan biridir. Bu, bir kütüphanenin, ikili programın veya testin kapsamıdır. Bu yöntem, bir ikili programın test kapsamını hesaplamak istediğinizde tüm testlerin kapsamını birleştirmenin yeterli olmaması sorununu çözer. Bunun nedeni, ikili programda herhangi bir teste bağlı olmayan kodlar bulunabilmesidir. Bu nedenle, her ikili için yalnızca kapsam toplanan dosyaları içeren ve kapsamlı satırlar içermeyen bir kapsam dosyası yayınlarız. Bir hedefin temel kapsam dosyası bazel-testlogs/$PACKAGE/$TARGET/baseline_coverage.dat adresindedir . --nobuild_tests_only işaretini Bazel'e iletirseniz testlerin yanı sıra ikili dosyalar ve kitaplıklar için de oluşturulur.

Temel kapsam şu anda bozuk.

Her kural için kapsam toplama amacıyla iki dosya grubunu izleriz: enstrümante edilmiş dosya grubu ve enstrümantasyon meta veri dosyası grubu.

Enstrümante edilmiş dosya grubu, enstrümante edilecek bir dosya grubudur. Çevrimiçi kapsam çalışma zamanlarında, hangi dosyaların enstrümante edileceğine karar vermek için çalışma zamanında kullanılabilir. Ayrıca, temel kapsamı uygulamak için de kullanılır.

Araç meta veri dosyaları grubu, bir testin Bazel'in ihtiyaç duyduğu LCOV dosyalarını oluşturması için gereken ekstra dosyalar kümesidir. Pratikte bu, çalışma zamanına özgü dosyalardan oluşur. Örneğin, gcc derleme sırasında .gcno dosyaları oluşturur. Kapsam modu etkinse bunlar test işlemlerinin giriş grubuna eklenir.

Kapsamın toplanıp toplanmadığı BuildConfiguration içinde saklanır. Test işlemini ve işlem grafiğini bu bite göre değiştirmenin kolay bir yolu olduğu için bu kullanışlıdır ancak bu bit değiştirilirse tüm hedeflerin yeniden analiz edilmesi gerektiği anlamına da gelir (C++ gibi bazı diller, kapsam toplayabilen kod yayınlamak için farklı derleyici seçenekleri gerektirir. Bu durumda zaten yeniden analiz yapılması gerektiğinden bu sorun biraz hafifletilir).

Kapsam destek dosyaları, çağrı politikası tarafından geçersiz kılınabilmeleri için etiketler aracılığıyla dolaylı bir bağımlılık ilişkisi içinde kullanılır. Bu sayede, Bazel'in farklı sürümleri arasında farklılık gösterebilirler. İdeal olarak bu farklılıklar kaldırılır ve bunlardan biri standartlaştırılır.

Ayrıca, Bazel çağrısında her test için toplanan kapsamı birleştiren bir "kapsam raporu" da oluştururuz. Bu işlem CoverageReportActionFactory tarafından yönetilir ve BuildView.createResult() çağrısından alınır . Çalıştırılan ilk testin :coverage_report_generator özelliğine bakarak ihtiyaç duyduğu araçlara erişir.

Sorgu motoru

Bazel'in çeşitli grafikler hakkında çeşitli sorular sormak için kullandığı küçük bir dil vardır. Aşağıdaki sorgu türleri sağlanır:

  • Hedef grafiği incelemek için bazel query kullanılır
  • bazel cquery, yapılandırılmış hedef grafiği incelemek için kullanılır
  • bazel aquery, işlem grafiğini incelemek için kullanılır

Bunların her biri, AbstractBlazeQueryEnvironment sınıfının alt sınıfı olarak uygulanır. QueryFunction sınıfını alt sınıflandırarak ek sorgu işlevleri yapılabilir. Sorgu sonuçlarını akış olarak yayınlamaya izin vermek için, sonuçları bir veri yapısında toplamak yerine QueryFunction işlevine bir query2.engine.Callback iletilir. QueryFunction işlevi, döndürmek istediği sonuçlar için bu işlevi çağırır.

Bir sorgunun sonucu çeşitli şekillerde yayınlanabilir: etiketler, etiketler ve kural sınıfları, XML, protobuf vb. Bunlar, OutputFormatter alt sınıfları olarak uygulanır.

Bazı sorgu çıkışı biçimlerinin (proto kesinlikle) hassas bir koşulu, Bazel'in paket yüklemenin sağladığı _tüm_ bilgileri yayınlamasıdır. Böylece, çıkışı karşılaştırabilir ve belirli bir hedefin değişip değişmediğini belirleyebilirsiniz. Bu nedenle, özellik değerlerinin serileştirilebilir olması gerekir. Bu nedenle, karmaşık Starlark değerlerine sahip özellikler içermeyen özellik türleri çok azdır. Genelde, bir etiket kullanmak ve karmaşık bilgileri bu etiketle kurala eklemek geçici çözüm olarak kullanılır. Bu geçici çözüm pek tatmin edici değil ve bu şartın kaldırılması çok iyi olur.

Modül sistemi

Bazel'e modüller ekleyerek genişletilebilir. Her modül, BlazeModule alt sınıfını (ad, Bazel'in Blaze olarak adlandırıldığı zamanlardan kalmadır) içermelidir ve bir komutun yürütülmesi sırasında çeşitli etkinlikler hakkında bilgi alır.

Bunlar çoğunlukla, yalnızca Bazel'in bazı sürümlerinin (Google'da kullandığımız sürüm gibi) ihtiyaç duyduğu çeşitli "temel olmayan" işlev parçalarını uygulamak için kullanılır:

  • Uzaktan yürütme sistemleriyle arayüzler
  • Yeni komutlar

BlazeModule tarafından sunulan uzantı noktaları grubu biraz gelişigüzel. İyi tasarım ilkelerine örnek olarak kullanmayın.

Etkinlik otobüsü

BlazeModules'in Bazel'in geri kalanıyla iletişim kurmasının ana yolu bir etkinlik veri yoludur (EventBus): Her derleme için yeni bir örnek oluşturulur, Bazel'in çeşitli bölümleri buraya etkinlik gönderebilir ve modüller ilgilendikleri etkinlikler için dinleyici kaydedebilir. Örneğin, aşağıdakiler etkinlik olarak temsil edilir:

  • Oluşturulacak derleme hedeflerinin listesi belirlendi (TargetParsingCompleteEvent)
  • Üst düzey yapılandırmalar belirlendi (BuildConfigurationEvent)
  • Başarıyla oluşturulmuş bir hedefin oluşturulup oluşturulmadığı (TargetCompleteEvent)
  • Bir test çalıştırıldı (TestAttempt, TestSummary)

Bu etkinliklerin bazıları Bazel dışında Derleme Etkinliği Protokolü'nde temsil edilir (BuildEvent olarak adlandırılır). Bu sayede, yalnızca BlazeModule'ler değil, Bazel sürecinin dışındaki öğeler de derlemeyi gözlemleyebilir. Bunlara protokol mesajları içeren bir dosya olarak erişilebilir veya Bazel, etkinlikleri yayınlamak için bir sunucuya (Derleme Etkinliği Hizmeti olarak adlandırılır) bağlanabilir.

Bu işlem, build.lib.buildeventservice ve build.lib.buildeventstream Java paketlerinde uygulanır.

Harici depolar

Bazel başlangıçta monorepo'da (bir uygulamayı derlemek için gereken her şeyi içeren tek bir kaynak ağacı) kullanılmak üzere tasarlanmış olsa da Bazel'in bu durumun geçerli olmadığı bir dünyada yaşadığını söyleyebiliriz. "Harici depolar", bu iki dünya arasında köprü oluşturmak için kullanılan bir soyutlamadır: Derleme için gerekli olan ancak ana kaynak ağacında bulunmayan kodu temsil ederler.

WORKSPACE dosyası

Harici depo grubu, WORKSPACE dosyası ayrıştırılarak belirlenir. Örneğin, şöyle bir beyan:

    local_repository(name="foo", path="/foo/bar")

@foo adlı depoda sonuçlar kullanılabilir. Bu durum karmaşık hale gelir. Starlark dosyalarında yeni depo kuralları tanımlanabilir. Bu kurallar daha sonra yeni Starlark kodunu yüklemek için kullanılabilir. Bu kod, yeni depo kuralları tanımlamak için kullanılabilir.

Bu durumu ele almak için WORKSPACE dosyasının (WorkspaceFileFunction içinde) ayrıştırması, load() ifadeleriyle tanımlanan parçalara bölünür. Parça dizini WorkspaceFileKey.getIndex() ile gösterilir ve X dizine kadar WorkspaceFileFunction hesaplamak, X. load() ifadesine kadar değerlendirmek anlamına gelir.

Kod depoları getiriliyor

Deponun kodu Bazel'in kullanımına sunulmadan önce getirilmelidir. Bu durumda Bazel, $OUTPUT_BASE/external/<repository name> altında bir dizin oluşturur.

Depoyu getirme işlemi aşağıdaki adımlarda gerçekleşir:

  1. PackageLookupFunction, bir depoya ihtiyacı olduğunu fark eder ve SkyKey olarak RepositoryLoaderFunction çağıran bir RepositoryName oluşturur
  2. RepositoryLoaderFunction, isteği belirsiz nedenlerle RepositoryDelegatorFunction'e yönlendirir (kodda bunun Skyframe'ın yeniden başlatılması durumunda öğelerin yeniden indirilmesini önlemek için olduğu belirtilir ancak bu çok sağlam bir gerekçe değildir)
  3. RepositoryDelegatorFunction, istenen depo bulunana kadar WORKSPACE dosyasının parçaları üzerinde yineleme yaparak getirmesi istenen depo kuralını bulur
  4. Depo getirme işlemini uygulayan uygun RepositoryFunction bulundu. Bu, deponun Starlark uygulaması veya Java'da uygulanan depolar için kodlu bir haritadır.

Bir deposu getirme işlemi çok pahalı olabileceğinden çeşitli önbelleğe alma katmanları vardır:

  1. İndirilen dosyalar için sağlamalarına (RepositoryCache) göre anahtarlanmış bir önbellek vardır. Bunun için sağlamanın WORKSPACE dosyasında bulunması gerekir ancak bu, hermetiklik açısından zaten iyi bir şeydir. Bu özellik, çalıştıkları çalışma alanı veya çıkış tabanından bağımsız olarak aynı iş istasyonundaki her Bazel sunucu örneği tarafından paylaşılır.
  2. $OUTPUT_BASE/external altındaki her depo için bir "işaretçi dosyası" yazılır. Bu dosya, dosyayı getirmek için kullanılan kuralın sağlama toplamını içerir. Bazel sunucusu yeniden başlatılırsa ancak sağlama toplamı değişmezse yeniden getirilmez. Bu özellik RepositoryDelegatorFunction.DigestWriter'te uygulanır .
  3. --distdir komut satırı seçeneği, indirilecek yapıları aramak için kullanılan başka bir önbelleği belirtir. Bu, Bazel'in internetten rastgele öğeler getirmemesi gereken kurumsal ayarlarda kullanışlıdır. Bu, DownloadManager tarafından uygulanır.

Bir depo indirildikten sonra, içindeki yapıların kaynak yapı olarak değerlendirilmesi gerekir. Bazel genellikle kaynak yapıların güncelliğini kontrol etmek için stat() işlevini çağırır. Bu yapıların bulunduğu deposun tanımı değiştiğinde de yapıların geçerliliği iptal edilir. Bu nedenle, bu durum bir sorun teşkil eder. Bu nedenle, harici bir depoda bulunan bir yapının FileStateValue'lerinin, harici depolarına bağlı olması gerekir. Bu işlem ExternalFilesHelper tarafından yönetilir.

Yönetilen dizinler

Bazen harici depoların, çalışma alanı kökü altındaki dosyaları (indirilen paketleri kaynak ağacının bir alt dizininde barındıran paket yöneticisi gibi) değiştirmesi gerekir. Bu, Bazel'in kaynak dosyaların yalnızca kullanıcı tarafından değiştirildiği ve kendisi tarafından değiştirilmediği varsayımı ile çelişir ve paketlerin, çalışma alanı kökünün altındaki her dizine atıfta bulunmasına olanak tanır. Bu tür harici depoların çalışmasını sağlamak için Bazel iki şey yapar:

  1. Kullanıcının, Bazel'in erişmesine izin verilmeyen Workspace alt dizinlerini belirtmesine olanak tanır. Bunlar .bazelignore adlı bir dosyada listelenir ve işlev BlacklistedPackagePrefixesFunction'te uygulanır.
  2. Workspace'in alt dizininden, yönetildiği harici depolamaya giden eşlemeyi ManagedDirectoriesKnowledge olarak kodlarız ve bunlara atıfta bulunan FileStateValue'leri normal harici depolar için olduğu gibi yönetiriz.

Depo eşlemeleri

Birden fazla deposun aynı depoya bağlı olmak istemesi ancak farklı sürümlerde olması (bu, "elmas bağımlılık sorunu"nun bir örneğidir) mümkündür. Örneğin, derlemedeki ayrı depolardaki iki ikili dosya Guava'ya bağımlı olmak istiyorsa muhtemelen her ikisi de Guava'yı @guava// ile başlayan etiketlerle ifade eder ve bunun Guava'nın farklı sürümleri anlamına gelmesini bekler.

Bu nedenle Bazel, harici depo etiketlerini yeniden eşlemenize olanak tanır. Böylece @guava// dizesi, bir ikili dosyanın deposundaki bir Guava deposunu (@guava1// gibi) ve diğer ikili dosyanın deposundaki başka bir Guava deposunu (@guava2// gibi) referans alabilir.

Alternatif olarak, elmasları birleştirmek için de kullanılabilir. Bir depo @guava1//'e, diğer depo ise @guava2//'a bağlıysa depo eşleme, standart bir @guava// deposu kullanmak için her iki depoyu da yeniden eşlemenize olanak tanır.

Eşleme, WORKSPACE dosyasında bağımsız depo tanımlarının repo_mapping özelliği olarak belirtilir. Ardından Skyframe'da WorkspaceFileValue üyesi olarak görünür ve aşağıdakilere bağlanır:

  • Package.Builder.repositoryMapping, paketteki kuralların etiket değerine sahip özelliklerini RuleClass.populateRuleAttributeValues() tarafından dönüştürmek için kullanılır.
  • Analiz aşamasında kullanılan Package.repositoryMapping (yükleme aşamasında ayrıştırılmayan $(location) gibi öğeleri çözmek için)
  • load() ifadelerindeki etiketleri çözmek için BzlLoadFunction

JNI bitleri

Bazel sunucusu _çoğunlukla _Java ile yazılmıştır. Java'nın tek başına yapamadığı veya uyguladığımızda tek başına yapamadığı kısımlar istisnadır. Bunun nedeni çoğunlukla dosya sistemi, işlem denetimi ve diğer alt düzey şeylerle olan etkileşimdir.

C++ kodu src/main/native altında bulunur ve yerel yöntemlere sahip Java sınıfları şunlardır:

  • NativePosixFiles ve NativePosixFileSystem
  • ProcessUtils
  • WindowsFileOperations ve WindowsFileProcesses
  • com.google.devtools.build.lib.platform

Konsol çıkışı

Konsol çıkışı yayınlamak basit bir şey gibi görünse de birden fazla işlemin (bazen uzaktan) çalıştırılması, ayrıntılı önbelleğe alma, güzel ve renkli bir terminal çıkışı elde etme ve uzun süre çalışan bir sunucuya sahip olma isteği, bu işlemin basit olmadığını gösterir.

RPC çağrısı istemciden geldikten hemen sonra, içine yazdırılan verileri istemciye yönlendiren iki RpcOutputStreamörnek (stdout ve stderr için) oluşturulur. Bunlar daha sonra bir OutErr içine (bir (stdout, stderr) çifti) alınır. Konsolda yazdırılması gereken her şey bu akışlardan geçer. Ardından bu akışlar BlazeCommandDispatcher.execExclusively()'e aktarılır.

Çıkış varsayılan olarak ANSI kod dışı bırakma sıralarıyla yazdırılır. Bunlar istenmediğinde (--color=no) bir AnsiStrippingOutputStream tarafından kaldırılır. Ayrıca System.out ve System.err bu çıkış akışlarına yönlendirilir. Bunun nedeni, hata ayıklama bilgilerinin System.err.println() kullanılarak basılabilmesi ve yine de istemcinin terminal çıkışına (sunucununkinden farklı) gönderilebilmesidir. Bir işlem ikili çıktı (bazel query --output=proto gibi) üretirse stdout'un kullanılamayacağına dikkat edilir.

Kısa mesajlar (hatalar, uyarılar ve benzeri) EventHandler arayüzü üzerinden ifade edilir. Bunlar, EventBus'te yayınlanan içeriklerden farklıdır (bu durum kafa karıştırıcıdır). Her Event'ün bir EventKind (hata, uyarı, bilgi ve birkaçı daha) ve Location (kaynak kodda etkinliğin gerçekleşmesine neden olan yer) olabilir.

Bazı EventHandler uygulamaları, aldıkları etkinlikleri depolar. Bu özellik, önbelleğe alınmış çeşitli işlemlerin (ör. önbelleğe alınmış yapılandırılmış bir hedefin yayınladığı uyarılar) neden olduğu çeşitli önbellek işlemlerinin neden olduğu bilgileri kullanıcı arayüzünde tekrar oynatmak için kullanılır.

Bazı EventHandler'ler, sonunda etkinlik arabasına ulaşan etkinliklerin yayınlanmasına da izin verir (normal Event'ler burada _görünmez_). Bunlar ExtendedEventHandler'ün uygulamalarıdır ve ana kullanım alanları, önbelleğe alınmış EventBus etkinliklerini yeniden oynatmaktır. Bu EventBus etkinliklerinin tümü Postable'u uygular ancak EventBus'te yayınlanan her şey bu arayüzü uygulamaz. Yalnızca bir ExtendedEventHandler tarafından önbelleğe alınanlar bu arayüzü uygular (bunun yapılması iyi olur ve çoğu şey bunu yapar ancak zorunlu tutulmaz).

Terminal çıkışı çoğunlukla UiEventHandler üzerinden yayınlanır. UiEventHandler, Bazel'in yaptığı tüm süslü çıkış biçimlendirmesinden ve ilerleme raporlarından sorumludur. İki girişi vardır:

  • Etkinlik otobüsü
  • Rapor eden aracılığıyla eklenen etkinlik akışı

Komut yürütme mekanizmasının (örneğin, Bazel'in geri kalanı) istemciye giden RPC akışıyla tek doğrudan bağlantısı, bu akışlara doğrudan erişime olanak tanıyan Reporter.getOutErr() üzerindendir. Yalnızca bir komutun büyük miktarda olası ikili veriyi (bazel query gibi) dökmesi gerektiğinde kullanılır.

Bazel Profil Oluşturma

Bazel hızlıdır. Bazel de yavaştır çünkü derlemeler, dayanılabilirliğin sınırına kadar büyür. Bu nedenle Bazel, derlemeleri ve Bazel'in kendisini profillemek için kullanılabilecek bir profilleyici içerir. Profiler adlı bir sınıfta uygulanır. Varsayılan olarak etkindir ancak ek yükünün tolere edilebilir olması için yalnızca kısaltılmış verileri kaydeder. Komut satırı--record_full_profiler_data, mümkün olan her şeyi kaydetmesini sağlar.

Chrome profilleyici biçiminde bir profil oluşturur. Bu profili en iyi şekilde Chrome'da görüntüleyebilirsiniz. Veri modeli, görev yığınlarına benzer: Görevler başlatılabilir ve sonlandırılabilir ve bunların birbirine düzgün bir şekilde yerleştirilmesi gerekir. Her Java iş parçacığının kendi görev yığını vardır. TODO: Bu, işlemler ve devam etme aktarma stiliyle nasıl çalışır?

Profilleyici sırasıyla BlazeRuntime.initProfiler() ve BlazeRuntime.afterCommand()'te başlatılır ve durdurulur. Her şeyi profilleyebilmemiz için mümkün olduğunca uzun süre etkin olmaya çalışır. Profilinize bir şey eklemek için Profiler.instance().profile() numaralı telefonu arayın. Kapanışı görevin sonunu temsil eden bir Closeable döndürür. En iyi performansı try-with-resources ifadeleriyle gösterir.

Ayrıca MemoryProfiler'te basit bellek profilleme de yapıyoruz. Ayrıca her zaman açıktır ve çoğunlukla maksimum yığın boyutlarını ve GC davranışını kaydeder.

Bazel'i test etme

Bazel'in iki tür test vardır: Bazel'i "kara kutu" olarak gözlemleyen testler ve yalnızca analiz aşamasında yürütülen testler. İlkine "entegrasyon testleri", ikincisine ise "birim testleri" diyoruz. Ancak bunlar daha az entegre olan entegrasyon testlerine daha çok benziyor. Gerektiği durumlarda gerçek birim testlerimiz de vardır.

İki tür entegrasyon testi vardır:

  1. src/test/shell altında çok ayrıntılı bir bash testi çerçevesi kullanılarak uygulananlar
  2. Java'da uygulananlar. Bunlar BuildIntegrationTestCase sınıfının alt sınıfları olarak uygulanır.

BuildIntegrationTestCase, çoğu test senaryosu için iyi donanıma sahip olduğundan tercih edilen entegrasyon testi çerçevesidir. Java çerçevesi olduğundan hata ayıklama özelliğine sahiptir ve yaygın olarak kullanılan birçok geliştirme aracıyla sorunsuz entegrasyon sağlar. Bazel deposunda birçok BuildIntegrationTestCase sınıfı örneği vardır.

Analiz testleri, BuildViewTestCase sınıfının alt sınıfları olarak uygulanır. BUILD dosyaları yazmak için kullanabileceğiniz bir geçici dosya sistemi vardır. Ardından çeşitli yardımcı yöntemler, yapılandırılmış hedefler isteyebilir, yapılandırmayı değiştirebilir ve analiz sonucuyla ilgili çeşitli iddialarda bulunabilir.