Rendimiento de la compilación de Android

Esta página contiene información sobre cómo optimizar el rendimiento de compilación específicamente para apps para Android. Para obtener información general sobre la optimización del rendimiento de compilación con Bazel, consulta Cómo optimizar el rendimiento.

Las marcas se encuentran en la sintaxis de configuración bazelrc, por lo que se pueden pegar directamente en un archivo bazelrc y se pueden invocar con --config=<configuration_name> en la línea de comandos.

Rendimiento de la generación de perfiles

Bazel escribe un perfil de registro JSON de forma predeterminada en un archivo llamado command.profile.gz en la base de salida de Bazel. Consulta la documentación del perfil en JSON para saber cómo leer el perfil y cómo interactuar con él.

Trabajadores persistentes para acciones de compilación de Android.

Un subconjunto de acciones de compilación de Android admite trabajadores persistentes.

Los mnemónicos de estas acciones son los siguientes:

  • DexBuilder
  • JavaC
  • Desugar
  • AaptPackage
  • AndroidResourceParser
  • AndroidResourceValidator
  • AndroidResourceCompiler
  • RClassGenerator
  • AndroidResourceLink
  • AndroidAapt2
  • AndroidAssetMerger
  • AndroidResourceMerger
  • AndroidCompiledResourceMerger

La habilitación de trabajadores puede mejorar el rendimiento de la compilación si se ahorran los costos de inicio de JVM por invocar cada una de estas herramientas, pero a costa de un mayor uso de memoria en el sistema al conservarlas.

A fin de habilitar trabajadores para estas acciones, aplica estas marcas con --config=android_workers en la línea de comandos:

build:android_workers --strategy=DexBuilder=worker
build:android_workers --strategy=Javac=worker
build:android_workers --strategy=Desugar=worker

# A wrapper flag for these resource processing actions:
# - AndroidResourceParser
# - AndroidResourceValidator
# - AndroidResourceCompiler
# - RClassGenerator
# - AndroidResourceLink
# - AndroidAapt2
# - AndroidAssetMerger
# - AndroidResourceMerger
# - AndroidCompiledResourceMerger
build:android_workers --persistent_android_resource_processor

La cantidad predeterminada de trabajadores persistentes creados por acción es 4. Para medir el rendimiento de compilación mejorado, limitamos la cantidad de instancias de cada acción a 1 o 2, aunque esto puede variar según el sistema en el que se ejecute Bazel y el proyecto que se compila.

Para limitar la cantidad de instancias de una acción, aplica estas marcas:

build:android_workers --worker_max_instances=DexBuilder=2
build:android_workers --worker_max_instances=Javac=2
build:android_workers --worker_max_instances=Desugar=2
build:android_workers --worker_max_instances=AaptPackage=2
# .. and so on for each action you're interested in.

Cómo usar AAPT2

aapt2 mejoró el rendimiento en comparación con aapt y también crea APKs más pequeños. Para usar aapt2, usa la marca --android_aapt=aapt2 o configura aapt2 en aapt_version, en android_binary y android_local_test.

Optimizaciones de SSD

La marca --experimental_multi_threaded_digest es útil para optimizar el procesamiento de resúmenes en SSD.