Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
にある Xcode のプラットフォームの概念に対応しています。各プラットフォームは Apple プラットフォーム タイプ(iOS や tvOS など)と 1 つ以上の関連する CPU アーキテクチャを組み合わせたものになります。たとえば、iOS シミュレータ プラットフォームは x86_64
アーキテクチャと i386
アーキテクチャをサポートしています。このタイプの特定のインスタンスは、apple_common.platform 構造体のフィールドから取得できます。
apple_common.platform.ios_device
apple_common.platform.ios_simulator
apple_common.platform.macos
apple_common.platform.tvos_device
apple_common.platform.tvos_simulator
apple_common.platform.watchos_device
apple_common.platform.watchos_simulator
ただし、より一般的には、apple 構成フラグメントに、ターゲットがビルドされるプラットフォームをルールで決定できるフィールドまたはメソッドがあります。
例:
p = apple_common.platform.ios_device print(p.name_in_plist) # 'iPhoneOS'
メンバー
is_device
bool apple_platform.is_deviceこのプラットフォームがデバイス プラットフォームの場合は
True
を返し、シミュレータ プラットフォームの場合は False
を返します。
name_in_plist
string apple_platform.name_in_plistInfo.plist ファイルの
CFBundleSupportedPlatforms
エントリと Xcode の platforms ディレクトリに表示されるプラットフォームの名前(拡張子なし)(例: iPhoneOS
、iPhoneSimulator
)。この名前を小文字に変換した名前(例:
iphoneos
、iphonesimulator
など)は、ibtool
や actool
などの Xcode のコマンドライン ツールに渡すことができます(プラットフォーム名を想定している場合)。platform_type
apple_platform_type apple_platform.platform_typeこのプラットフォームのプラットフォーム タイプを返します。